Durante o feriado de Tiradentes a 343 anunciou detalhes da nova atualização chamada de “Memories of Reach”, esta atualização trará alterações na interface do usuário e matchmaking, equilíbrio no sandbox, novas armaduras, armas, melhorias para o forge e muito mais, vamos dar uma olhada no que já foi anunciado:
Primeiramente David Ellis, Multiplayer Designer da 343 industries agradeceu aos Fãs o feedback que a comunidade deu a 343 sobre o Warzone Firefght beta que rolou dias atrás no Halo 5: “Em qualquer altura, lançar algo para a comunidade experimentar, pela primeira vez deixa sempre um sentimento de apreensão. O lançamento de uma experiência como uma versão beta só reforça esse sentimento. Agora se passando poucos dias do fim do Warzone Firefight Beta, a primeira coisa que gostaria de dizer para a comunidade é OBRIGADO. O seu feedback e as aprendizagens dos dados criados pelos milhares e milhares de horas de seu esforço já estão a subir em quadros e documentos do Word em torno do estúdio quando começamos a fazer planos para iterar, ajustar e equilibrar a experiência no Warzone Firefight para o lançamento ainda este ano. Sua paixão é o que continua a impulsionar os esforços do nosso estúdio a cada dia.”
A 343 tem trabalhado muito para integrar novas opções de controles mais avançados para o Halo 5, David Pashute, Engenheiro Sênior de Sandbox da 343 explicou melhor os detalhes dos novos detalhes que irão chegar com a atualização:
As novas opções de controles avançados para servem para ajustar as sensibilidades do olhar horizontais e verticais de forma independente. Pressionar “A” na definição de sensibilidade visual e o menu irá expandir e mostrar os dois novos campos: sensibilidade do olhar Horizontal e Vertical .
A primeira coisa que você pode observar aqui é que as duas novas configurações não parecem corresponder numericamente. Não se assuste, isso é normal. Suas configurações atuais estão exatamente as mesmas que estavam antes da atualização. Uma coisa interessante a se notar é que, se você deixar esses números iguais você terá a mesma sensibilidade de olhar dos Halos anteriores, fato bem interessante pra quem prefere os Halo antigos.
Se você mudou esses números acidentalmente e não gostou do resultado ou seu controle ficou desajustado você poderá reverter as configurações padrões a qualquer momento.
Por último, mas não menos importante, também foram adicionados valores de meio passo para a sensibilidade horizontal e vertical. Estes só estão disponíveis através das novas configurações e permitem ajustes ainda mais finos. Se anteriormente você não conseguia decidir entre um 3 ou um 4 por exemplo, agora você pode alterar a sua sensibilidade para 3,5.
Também foram liberadas novas Screenshots dos mapas que estão sendo preparados para lembrar os Fãs que o modo esta a caminho:
Atualizações no Arena:
A nova atualização traz mudanças no layout e tipo de mapa no Arena, para deixar o jogo mais próximo da lista HWC, com algumas exceções – mais notavelmente com algumas variantes de assalto, como Team Arena que é atualmente o único lugar para jogar esse tipo de jogo, e o facto de assalto (com alguns ajustes com base no feedback dos jogadores profissionais, em particular no que diz respeito à desova) está sendo cotado como um tipo de jogo potencial para torneios profissionais no futuro. Veja os próximos passos da Atualização:
Este cronograma lhe dará uma ideia do que esperar para o Modo Arena durante o próximo mês, A 343 irá continuar a fornecer detalhes específicos adicionais sobre mapas, tipos de jogos e layouts de armas, ao longo das atualizações. A 343 também revelou 2 Novos emblemas que deixaram muitos fãs do Halo Reach extremamente empolgados com a nova atualização, veja:
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