Sanghelios

João Pedro Passos, 5 de março de 2018

Sanghelios, também conhecida como Urs IV ou CE-80-9012 d (nome designado pelos Forerunners), é o planeta natal dos Sangheili e é o quarto planeta do sistema Urs, um sistema de três estrelas (Urs, Fied, Joori). O planeta é orbitado por dois satélites naturais, Qikost e Suban. Sua sociedade é altamente militarizada e feudal,  resultado da superfície áspera do planeta.

Sendo uma espécie conquistadora, os Sangheili conquistaram vários planeta, sempre deixando Sanghelios como sua capital e principal base de operações. Depois da guerra Humano-Covenant, Sanghelios entrou em guerra civil, conhecida como Os Anos Sangrentos. A vencedora dessa guerra foi a facção Swords Of Sanghelios, que governa o planeta, mesmo com várias outras facções tentando derruba-lá.

História

Pré-História

Os Sangheili evoluíram nas partes tropicais de Sanghelios. Em uma época específica, os Forerunners visitaram o planeta e instalaram um Guardian (onde no futuro seria Sunaion) para proteger o Manto da Responsabilidade e o sistema Urs. Perto do final da guerra Flood-Forerunner,  a Librarian visitou o planeta e “recolheu” alguns espécimes de Sangheili para que depois do disparo Halo, os Sangheili voltassem a seu planeta para repopular e recriar sua cultura.

Quando eles voltaram a seu planeta natal, vários artefatos Forerunner foram encontrados. Os Sangheilli os tratavam como obras de “deuses” e os protegiam, condenando a todos aqueles contrários a essa cultura de alta heresia.

Até que um Arbiter herege e tirano tomou controle do inteiro continente Qivro, mas foi destronado por uma aliança entre os Kaidons (lideres das facções Sangheili). Logo, as primeiras sondas interplanetárias Sangheilis foram lançadas através de gigantescos tubos de metal, até que Sanghelios sofreu uma mudança climática radical, que tornou as torres de lançamento abandonadas. Os Sangheili também descobriram a tecnologia de anti-gravidade, tornando-se uma espécie colonizadora de mundos em certo ponto. Logo, os maiores clãs Sangheili começaram uma guerra contra outros clãs.

Covenant

Em 938 aC, os Sangheili encontraram os Reformistas San’Shyuum – uma raça que também adorava os Forerunners como deuses, mas utilizavam a tecnologia Forerunner para suas próprias necessidades, acreditando que a tecnologia foi deixada pelos deuses como presentes para seus filhos.  Isso provocou uma guerra entre as duas raças sobre como tratar as relíquias. Em primeiro lugar, os Sangheili tentaram manter os San’Shyuum longe de Sanghelios. Com isso, os San’Shyuum não conseguiram descobrir a localização exata do mundo natal Sangheili. Logo depois, parte da guerra foi travada em Sanghelios, com os San’Shyuun usando um Forerunner Dreadnought, que devastou Sanghelios. Com o tempo, os Sangheili souberam da crença de San’Shyuum na Great Journey, onde os Forerunners usaram os Halos para ascender a um estado de deuses e desejavam repetir esse processo em si mesmos. Juntamente com esta crença e o fato de que a causa da guerra era obsoleta, os Sangheili concordaram em unir-se com o San’Shyuum em uma aliança, para evitar a extinção mútua. Em 852 aC, as duas raças assinaram um tratado conhecido como Writ of Union, para formar o Covenant. No entanto, no ano seguinte, uma guerra civil começou em Sanghelios, que seria referido como a Rending. Vários Sangheili se opuseram ao Writ of Union, principalmente a Ussa ‘Xellus. Alguns artefatos dos Forerunner foram até danificados durante as rebeliões. Em resposta, combatentes do Covenant foram enviados para o estado de Xellus e destruíram o estado, matando centenas de Sangheili. Isso levou o clã Xellus a fugir para a região sul de Nwari, em Sanghelios, para tramar contra Covenant, embora eles foram eventualmente forçados a fugir para Refuge.

Sanghelios tornou-se a capital inicial do Covenant. No entanto, uma vez que a cidade móvel de High Charity completou sua construção em 648 aC, Sanghelios retornou à exclusividade Sangheili. O planeta continuou a fornecer soldados para os militares do Covenant durante séculos. Durante a Guerra do Covenant contra os Humanos, muitos guerreiros Sangheili de juntaram-se à campanha contra a humanidade.

Pós-Covenant

Após a Guerra Humano-Covenant, o Arbiter Thel ‘Vadam e Rtas ‘Vadum retornaram à Sanghelios depois de ajudar a USNC a derrotar o Covenant. A maioria dos Sangheili que serviram no Covenant voltaram a Sanghelios ou suas colônias quando o Covenant foi dissolvido. No entanto, o desmantelamento e o abandono da maior parte da religião e da política do Covenant levaram a uma agitação civil e uma contestação em todo Sanghelios. O Arbiter foi considerado por muitos como o líder Sangheili que realmente abandonou o Covenant. ‘Vadam planejou visitar cada estado para promulgar seu tratado de paz permanente com os humanos, contra quem haviam lutado por tantos anos. Essas reformas não encontraram aprovação universal. Em janeiro de 2553, houve grande dissidência entre as facções dispares de Sangheili, especialmente dos mais devotos crentes na divindade dos Forerunners. Alguns, como Avu Med ‘Telcam e seus Servants of Abiding Truth, viram o Arbiter como um líder traidor que traiu sua fé e procurou terminar a guerra com a humanidade. Desde março de 2553, a maioria dos Sanghelios se envolveu em uma guerra civil entre as Swords of Sanghelios, leais ao Arbiter Thel Vadam, e várias facções – como os Servants – que procuraram adorar os Forerunners como deuses e exterminar a humanidade.

Em 2558, os seguidores do Arbiter estavam firmemente no controle do planeta, embora Sanghelios e a maioria das colônias Sangheili permaneciam em um estado tenso. Naquele ano, a facção reformada do Covenant de Jul ‘Mdama, a Covenant Remnant, estabeleceu uma presença em Sanghelios na cidade de Sunaion, em um esforço para atacar as Swords no estado de Vadam. No entanto, o Arbiter soube das intenções do novo Covenant e as Swords of Sanghelios criaram uma base operativa em Nuusra, perto da cidade, onde se deslocaram para atacar o Covenant em Sunaion, resultando na Batalha de Sunaion. A batalha marcou um golpe fatal para a nova aliança de Jul ‘Mdama.  Durante a batalha, um Forerunner Guardian que havia ficado abaixo do Mar Csurdon durante milênios, surgiu e partiu para Genesis. Em um ponto, uma equipe de “bibliotecários” Humano-Sangheili começaram a pesquisar registros arquivados do Covenant no planeta.

 

 

Em 28 de outubro de 2558, as Espadas de Sanghelios emergiram vitoriosas sobre o Covenant de Jul ‘Mdama na Batalha de Sunaion e  Sanghelios tornou-se um refúgio para as forças sobreviventes da UNSC.

Topografia

Um planeta áspero, Sanghelios está localizada na borda mais interna da zona habitável do sistema Urs, permitindo uma grande variação de vegetação e temperatura no planeta. Com um diâmetro de 15.038 quilômetros (9.344 mi), Sanghelios tem uma gravidade de 1.375 Gs e uma temperatura média da superfície de -5 ° C a 96 ° C. O planeta tem um diâmetro de 15.038 quilômetros, tornando-o maior que a Terra. As massas terrestres e os continentes estão mais dispersos em relação aos corpos de água.  O céu de Sanghelios varia em tons de um amarelo brilhante a um vermelho de sangue, devido a grandes quantidades de partículas em suspensão na atmosfera superior, mas também pode ser azul em alguns pontos. O ambiente áspero e caprichoso do planeta é causado pelos três sóis de Sanghelios: Urs, Fied e Joori. Como a Terra, sua atmosfera consiste em oxigênio, argônio e nitrogênio, mas também tem uma tonalidade avermelhada. A água no planeta pode ter vários matizes que incluem sangue vermelho, laranja, amarelo, ciano, azul e até roxo ou magenta. A superfície do planeta é composta principalmente de água, embora Sanghelios tenha cinco continentes individuais: Kaepra, Qivro, Tolvuus, Vaardma e Yermo.

As grandes regiões do deserto se estendem pelas porções interiores dos continentes do planeta, forçando a parte significativa da população de Sanghelios a viver nas costas e nas ilhas. Esses locais geralmente são cercados por cordilheiras íngremes ou rochosas, que fornecem proteção muito necessária durante a estação de chuva angustiante do planeta. Existem muitos artefatos e estruturas do Forerunner no planeta, que são o tema da adoração, bem como a causa das guerras históricas entre os Sangheili e os San’Shyuum antes da formação do Covenant.  O grande tamanho dos dois satélites naturais de Sanghelios – Qikost e Suban – tem grandes efeitos sobre as marés do planeta. Os ventos frígidos do pólo sul de Sanghelios foram espalhados pelas regiões do sul do planeta.

Ecologia

Sanghelios é o lar de inúmeras espécies de animais e plantas, amplamente diferentes das encontradas na Terra. Alguns desses animais são domesticados, como o Colo, que é cultivado em todo o Sanghelios pela sua carne. Doarmir são animais peludos que são caçados por sua pele, que é usada para roupas. Helioskrills são criaturas grandes, predatórias que vivem nas montanhas de Sanghelios, respeitadas pelos Sangheili por suas posições de caça. Os parasitas intestinais – nishum – são pragas comuns no planeta. As águas em Sanghelios são o lar de grandes cefalópodes aquáticos predatórios que se alimentam de criaturas inocentes que se aproximam de seus territórios. Os céus de Sanghelios são muitas vezes preenchidos com uma variedade de animais de natureza aviária. Os agricultores Sangheili treinariam animais predadores, conhecidos como quillick, para caçar mamíferos para eles. ‘sKelln são animais predatórios grandes asas capazes de voar. Thremaleon era uma espécie de lagarto vicioso, quase extinto, que os Sangheili usam para o couro. O keifra hooved também é nativo de Sanghelios, assim como o velithra que são domesticados pelos Sangheili para servir de feras de carga. Há também pequenas criaturas que vivem no planeta, caçadas por adolescentes Sangheili. O planeta também abriga vários tipos e variedades de vegetação. Irukan é uma espécie de grão comumente cultivada no planeta, geralmente por Kig-Yars. Kafel é uma planta com um tronco de madeira durável que é frequentemente usado como material de construção.

Política

Sanghelios é considerado o berço e o centro do governo Sangheili. Tal como acontece com a natureza dos governos Sangheili em geral, o planeta não tem capital global e a maioria dos habitantes de Sanghelios vivem em cidades-estados lideradas e nomeadas por uma determinada família Sangheili. Um determinado estado é governado por uma casa de um único clã, que por sua vez é liderada por um Kaidon selecionado por um conselho de anciãos. Os estados em Sanghelios variam muito em tamanho e riqueza, desde pequenos e rurais, como Mdama, até cidades urbanas como Ontom, que misturam a antiga arquitetura Sangheili, a estruturas estéticas modernas.

Durante os primeiros anos do Covenant, Sanghelios foi governado pelo Conselho dos Estados da Cidade. O planeta foi inicialmente usado como a capital do Covenant, até que a cidade móvel de High Charity foi construída em 648 aC. Depois, Sanghelios voltou à exclusividade dos Sangheili, embora o planeta permaneça sob o controle do Covenant, até o Covenant se dissolver e o planeta voltar ao comando de um Arbiter. No entanto, durante os Anos Sangrentos, uma guerra civil, numerosos clãs e facções Sangheili lutaram por dominar Sanghelios e a espécie Sangheili. Durante a guerra, as Sword of Sanghelios tornaram-se efetivamente o único governo mundial para o planeta. Dirigida pelo Arbiter Thel ‘Vadam e um grande conselho de Kaidons, Swords tentaram suprimir qualquer facção que tentasse conquistar o controle do planeta para si. O almirante temporário Horatio Temkin, serviu como o embaixador da UNSC para Sanghelios em 2558.

Cultura e Sociedade

A cultura no planeta baseia-se em torno de um tipo de feudalismo com clãs bem unidos. Fora das cidades, algumas das quais caracterizam estruturas imponentes dos clássicos Sangheili e os projetos da era do Covenant, a paisagem de Sanghelios permaneceu praticamente inalterada por vários milênios; O terreno é principalmente agrícola, e os mais importantes seguem estilos arquitetônicos antigos, pré-Covenant. Aqueles que cometeram crimes contra o governo podem ter sido autorizados a lutar até a morte em uma arena. Durante o longo serviço da Sangheili com o Covenant, eles tinham uma grande presença no planeta. Os clãs e as cidades foram autorizados a desenvolver-se isoladamente, mas qualquer indivíduo que renunciou a Sanghelios ou se rebelou contra o governo poderia enfrentar prisão ou execução. Sanghelios é a localização da maior população Sangheili. A maior parte da população de Sanghelios permanece no planeta durante toda a vida. No entanto, aqueles que mostraram habilidades intelectuais ou físicas foram frequentemente recrutados pelo Covenant. Em 2552, Sanghelios era habitada por aproximadamente 8,32 bilhões de indivíduos. No entanto, a população diminuiu drasticamente para menos de quatro bilhões após os anos sangrentos; muitos dos habitantes do planeta fugiram e se concentraram nos satélites naturais de Sanghelios: Qikost e Suban. Após a dissolução do Covenant, Unggoys e Jiralhanaes continuam a viver no planeta como trabalhadores para os Sangheili, e os comerciantes de Kig-Yars visitavam frequentemente o planeta para práticas de comércio com os habitantes.

Curiosidades

  • O nome “Sanghelios” vem do Latin “Sanguis” e do Grego “Helios”, significando “Blood-Sun”.
  • Está implícito que isso pode referir-se à ênfase no sangue na cultura do guerreiro Sangheili que vive lá.
  • O episódio do Dr. Who “Planet of the Dead” apresenta um planeta chamado San Helios, que também é parte de um sistema de estrela tripla.

Fontes

Halopedia

Halo Nation



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