Matriz Halo

Alexandre Pignatari, 17 de setembro de 2018

A Matriz Halo é uma rede de gigantescas armas em forma de anel que são conhecidas individualmente como Halos. Essa rede foi construída pelos Forerruners juntamente com os Shield Worlds. É referida pelo Covenant como Anéis Sagrados e vista como o caminho para os fieis à religião do Covenant tornarem-se Deuses, como os Forerruners supostamente tinham feito.

Os doze primeiros primeiros Halos foram construídos por ordem do Mestre Construtor Faber, por volta de 98,445 antes da ativação da Matriz Halo. Com o sucesso como arma desta Matriz, Faber garantiria a importância dos Construtores na sociedade Forerruner. O projeto dos Halos, mais tarde, foi melhorado, com 6 instalações menores e mais letais sendo construídas, passando a serem conhecidos como anéis neotéricos. Eventualmente apenas sete foram usados para combater o Flood, os restantes teriam sido destruídos. Os anéis destroem todo o tipo de vida senciente, a comida do Flood, matando o parasita de fome.

Os Halos não servem unicamente como armas, eles são também centros de pesquisa para estudos dos diferentes tipos de vida escolhidos a dedo pela Librarian. Essas espécies incluem vida marinha, fauna e vertebrados terrestres. Com a devida permissão do Mestre Construtor, a Librarian deve pesquisar cada ser e como eles se comportam com a infecção do Flood. Esses estudos também incluíam saber se os anéis poderiam ser utilizados para repovoar a galáxia após o ativamento da rede como parte de uma medida de conservação.

Sobre a Matriz de Halo

Como é conhecido nos tempos modernos, a Matriz Halo é uma rede de sete megaestruturas em forma de anel criadas pelos Forerunners, projetadas para exterminar toda a vida senciente dentro da Via Láctea. Construído após a Guerra Humano-Forerunner, estes “mundos anelares” foram posteriormente usados ​​como último recurso contra o Flood, uma espécie extra-galáctica parasitária que ameaçava consumir todas as formas de vida sencientes na galáxia. Ao ativar os anéis, os Forerunners eliminaram todos os seres, efetivamente causando ao Flood uma extinção por falta de alimento, embora os espécimes fossem mantidos em várias instalações de contenção pelos Forerunners, incluindo as próprias instalações Halo.

Um total de dezoito anéis Halo existiram durante o reinado dos Forerruners; um conjunto mais antigo de doze anéis de 30.000 quilômetros de extensão produzidos pela Arca Maior e seis anéis de 10.000 quilômetros, construídos na Arca Menor – Instalação 00. Destes, apenas sete sobreviveram para serem incluídos no disparo final. Os Halos foram originalmente implantados em órbita de grandes gigantes gasosos. No entanto, a partir de 2557 , a Instalação 03 orbitou um planeta rochoso, enquanto a Instalação 04 manteve uma instalação de mineração atmosférica em seu planeta âncora até ser destruída pelo Master Chief.

Embora separadas por milhares de anos-luz, as instalações são conectadas em rede e capazes de serem ativadas remotamente na Arca. Cada instalação do Halo tem um alcance efetivo máximo de 25.000 anos-luz em todas as direções. O método utilizado pela Matriz para conduzir este “protocolo de esterilização em massa” envolve o transporte superluminal de uma explosão de neutrinos supermassivos em fase cruzada, sintonizados para emitir uma frequência harmônica que destrói o sistema nervoso de qualquer forma de vida dentro do alcance. Organismos mais simples que não possuem um sistema neural complexo o suficiente não são afetados, juntamente com estruturas inanimadas. A tecnologia Precursora, no entanto, é extremamente suscetível a danos causados ​​pelo efeito Halo devido à sua composição física neural quase viva.

A rede, em sua totalidade, foi disparada apenas uma vez na história conhecida, aproximadamente 100.000 anos atrás, pelo Iso-Didact para impedir que o Flood dominasse a galáxia. Todos os seres no alcance efetivo da Matriz, incluindo os próprios Forerunners, foram eliminados pelo pulso, com a exceção daqueles que se refugiaram nos Shield Worlds, Halos, Arcas ou outras instalações com escudos próprios. Vários Forerunners sobreviveram na Arca Menor, mas preferiram se exilar da galáxia. A Matriz chegou perto da ativação quatro vezes desde então; A Instalação 04 foi quase ativada pelo Master Chief, a Instalação 05 foi ativada pela Comandante Miranda Keyes forçada por Tartarus, o Sargento Johnson foi forçado pelo Prophet of Truth à ativar a Matriz a partir da Arca Menor, e Bobby Kodiak foi forçado por 000 Tragic Solitude, o Monitor da Arca 00, para ativar a Matriz como uma vingança. Nenhuma dessas tentativas foi bem sucedida; a primeira foi interrompido por Cortana, enquanto as outras três tentativas foram interrompidas pela intervenção do UNSC e Sangheilis. Um Halo substituto para a Instalação destruída 04 foi ativado com sucesso fora da galáxia, eliminando o Flood acumulado na Instalação 00, mas estava incompleto e, portanto, não estava em rede com o restante da Matriz.

Cada uma das instalações de Halo fabricadas na Instalação 00 recebe um número de designação sequencial com base em sua ordem de construção, começando em 01, e é supervisionada por um único monitor. Os monitores recebem o controle das sentinelas das instalações, de Agressores à Construtores, e são responsáveis ​​por conter os testes com Flood em suas instalações de pesquisa, além de proteger o Halo contra intrusos.

A Matriz também engloba a Instalação 00, uma instalação de construção extragaláctica que pode criar instalações de substituição no caso de uma ser destruída. Todos os Halos também podem ser ativados remotamente a partir da Arca sem serem submetidos à seus efeitos, já que a megaestrutura está fora do alcance da Matriz. Os Forerunners também usaram Shield Worlds como um meio de escapar do efeito sem ter que sair da galáxia.

História

Construção

Os primeiros Halos foram construídos pelo Mestre Construtor Faber e seus Construtores nos milênios após o Flood ter sido encontrado pela primeira vez na Via Láctea, apenas para eventualmente se retirar devido aos primeiros esforços da humanidade. A facção mais extrema dos Construtores, que na época controlavam o Conselho Ecumene, afirmou que medidas mais extremas deveriam ser usadas para proteger a galáxia contra um possível ressurgimento do Flood e propuseram construir a Matriz para este propósito. As interações iniciais do sistema de armas que eventualmente se tornariam Halo não compartilhavam a forma circular das instalações finais. Apesar de terem enfrentado forte oposição dos Prometheans, liderados pelo Didact, por milhares de anos, a facção acabou ganhando a aprovação do Conselho e começou a trabalhar na Matriz. Vários protótipos dos Halos foram construídos e alimentados por suas instalações hospedeiras.

No entanto, a Librarian foi ao Conselho e invocou o Manto, afirmando que os Halos deveriam ser usados na Medida de Conservação, um plano para repovoar a galáxia caso a Matriz fosse ativada. O Conselho aprovou seu pedido e ordenou que as instalações de Halo fossem construídas para ter uma variedade de ambientes naturais para os Trabalhadores de Vida preservarem seus espécimes biológicos. Os Construtores também concordaram, vendo a inclusão da preservação biológica como um meio eficaz de competir com os os Shield Worlds de Didact, que incorporavam medidas semelhantes. No entanto, o Mestre Construtor alterou mais tarde o plano inicial, e seus pesquisadores começaram a usar esses espécimes para uma série de experimentos brutais envolvendo infecção por Flood.

Doze Halos, cada um com 30.000 quilômetros de diâmetro, foram originalmente encomendados pelo Mestre Construtor Faber e construídos pela guilda do pai de Bornstellar na Arca Maior, a primeira instalação Arca a ser construída. Apenas um desses anéis originais sobreviveu para ser usado no plano final dos Forerunners; este anel foi designado Instalação 07. Mais tarde, um conjunto melhorado e separado de seis instalações foi construído na Arca Menor, embora a construção da segunda Arca e seus Halos mais poderosos tenha sido adiada pelo Conselho por algum tempo para impedir que os Construtores se tornassem muito poderosos.

Nos estágios finais da construção dos primeiros Halos, um Construtor chamado Maker-of-Moons foi designado para melhorar seus projetos. As primeiras implantações de teste provaram que os anéis originais eram instáveis ​​e grandes demais para serem implantados de forma prática. A Arca original também teve várias falhas, incluindo a incapacidade de construir instalações menores. Embora inicialmente relutasse em admitir esses defeitos, O Mestre Construtor, informado pela análise de Maker-of-Moons, encomendou uma nova Arca e uma série de anéis novos e mais eficientes vários milênios depois que os primeiros Halos foram feitos; Os Construtores promoveram isso como um meio de salvar ainda mais espécies, enquanto poderiam criar mais anéis. A nova Arca, conhecida como Arca Menor ou Instalação 00, e seus seis novos Halos foram construídos em segredo, sua localização era conhecida apenas pelo Mestre Construtor.

A Matriz final, ativada na conclusão do conflito dos Forerunners com o Flood, era composta de sete anéis, cada um com 10.000 quilômetros de diâmetro, sendo um deles a Instalação 07, que foi redimensionada.

Guerra Forerunner-Flood

O primeiro teste de uma instalação Halo foi conduzido por Mendicant Bias, que disparou a Instalação 07 no sistema de Charum Hakkor e Faun Hakkor em uma configuração de baixa potência, destruindo toda a vida senciente no último planeta e inadvertidamente liberando o Primordial, uma entidade Precursora, do cativeiro no antigo planeta. Mendicant Bias então levou o ser liberado até o Halo para estudo e começou um interrogatório de 43 anos.

Após o uso da Instalação 07 pelo Mestre Construtor Faber para suprimir uma rebelião no lar dos San’Shyuum em Janjur Qom, as outras onze instalações Halo foram levadas para a Capital Forerunner durante o tribunal contra Faber, onde seria decidido se deveriam desmantelar elas. No entanto, no meio do julgamento, Mendicant Bias, descontrolado pelo Primordial, apareceu com a Instalação 07, que desapareceu desde a rebelião dos San’Shyuum, e assaltou a Capital. A IA tentou tomar o controle dos Halos restantes, mas só conseguiu controlar cinco dos doze. Um desses cinco foi destruído pelas forças combinadas da Capital e o poder de fogo das frotas Forerunner locais. Os sete Halos que Mendicant Bias era incapaz de controlar foram levados para a Instalação 00 através de saltos de slipspace, mas apenas um escapou antes do portal desmoronar, com os outros seis se separando no slipspace.

A Instalação 07 saltou para um sistema distante em uma rota de colisão destrutiva pré-designada com um planeta – uma medida de segurança colocada em prática no caso de ela cair fora do controle da Forerunner. A instalação acabou sendo recuperada pelas forças do Iso-Didact e sobreviveu à passagem do planeta, apesar de sofrer grandes danos. Uma quantidade significativa da superestrutura do anel foi descartada, reduzindo seu tamanho a 10.000 quilômetros, a fim de permitir que ele realizasse um salto bem-sucedido na Arca Maior. Os espécimes biológicos sobreviventes da instalação foram transportados na Arca e o surto de Flood no anel foi contido. O Halo foi reajustado para permitir que ele funcionasse em conjunto com os seis Halos finais e colocado em sua estação final na galáxia; a distribuição final da Matriz seguiria vários anos depois.

Durante a batalha na Capital e nos anos que se seguiram, todos, exceto um dos doze anéis originais – Omega Halo – foram caçados e destruídos pelo Flood. Nas horas finais da guerra Forerunner-Flood, a liderança dos Forerunners recuou para a Arca Maior, também lar de Omega Halo. Quando um ataque Flood se tornou iminente, foi decidido que o Iso-Didact iria para a Arca Menor, onde ele iria implantar e disparar a Matriz.

Ativação

O Flood e as estradas estelares destruíram tanto o Omega Halo quanto a Arca Maior, mas o Iso-Didact conseguiu escapar para a Instalação 00, tentando cumprir sua missão. Chegando à Arca Menor, o Iso-Didact enviou a coleção de Index dos anéis para suas respectivas instalações a bordo de uma nave de Trabalhadores de Vida sobre a Arca. Os monitores primários das instalações também recebiam formalmente suas atribuições aos postos finais. Cada monitor também recebeu um novo nome e designação numérica, destinados a servir como uma forma de memorial aos Forerunners. Com a ajuda do ataque ofensivo, o Iso-Didact desdobrou os seis Halos restantes da Cidadela da Arca. Juntamente com a Instalação 07, essas instalações estavam na ativação final dos sete anéis.

Enquanto Mendicant Bias e o Flood preparavam seu assalto final à Arca Menor para impedir o disparo dos Halos, o Iso-Didact ativou a Matriz. A Instalação 04 foi a primeira a ser disparada, com os outros seguindo sequencialmente conforme seus campos se cruzavam. O pulso cobriu a galáxia, matando toda a vida senciente dentro do alcance e destruindo a arquitetura da física neural dos Precursores, incluindo o Domínio que os Forerunners costumavam utilizar. Se o pulso destruiria estradas estelares e outros artefatos Precursores em trânsito mais rápido que a luz era incerto até mesmo para os próprios Forerunners, devido aos mecanismos amplamente desconhecidos do percurso superluminal Forerunner. No entanto, sua destruição total parece evidente pelo fato de que eles não estavam mais em evidência quando os Forerunners repovoaram a galáxia.

Pós-Ativação

Os sete Halos permaneceram relativamente inativos por aproximadamente cem mil anos, embora pelo menos a Instalação 05 tenha sofrido um grande surto de Flood, enquanto a Instalação 04 foi visitada brevemente por outras espécies, incluindo um grande pouso forçado.

A ativação da Matriz causou danos catastróficos aos ecossistemas da galáxia, com inúmeras espécies tanto sencientes quanto não sencientes tornadas extintas. A dissolução de cadáveres graças ao soluto acabou aparecendo no registro fóssil, e foi rotulado pelos cientistas como o Blip Ross-Ziegler. Essa lacuna curiosa foi descartada como uma anomalia causada pela distorção espacial até que a humanidade descobriu a Matriz em 2552. Várias espécies indexadas pelo Projeto Biblioteca não sobreviveram à reintrodução em seus mundos de origem, e aquelas que o fizeram foram todas revertidas para um estado tecnológico de Tier 7. O período mais sem precedentes iniciado após o disparo dos Halos era conhecido como “o tempo escuro”.

O Covenant, uma aliança teocrática de varias espécies, foi fundado na crença equivocada de que a Matriz dos Halos era realmente a fonte de um “Vento Divino” que permitia aos Forerunners transcender o físico. Ao ativar a Matriz, eles também poderiam embarcar nesta ” Grande Jornada ” e se juntar aos Forerunners em divindade.

Redescoberta

Eventualmente, as coordenadas estelares da Instalação 04 foram descobertas através da combinação de um artefato de cristal no Sigma Octanus IV e um enorme artefato Forerunner enterrado sob a superfície de Reach. As coordenadas foram utilizadas pela nave de bordo do UNSC Pillar of Autumn, a IA Cortana, para escapar da queda de Reach. O cruzador chegou à órbita da instalação e foi abatido pelas naves do Covenant. A maior parte das forças de combate da nave escapou e pousou na construção artificial, desencadeando a Batalha da Instalação 04.

Durante suas investigações na Instalação 04, o Covenant encontrou uma instalação de contenção de Flood, e sem saber, liberou o parasita adormecido; Eles rapidamente, mas apenas de forma parcial, restabeleceram a contenção. Logo, um esquadrão de fuzileiros liderado pelo capitão Jacob Keyes acidentalmente quebrou a quarentena novamente, esperando encontrar um grande esconderijo de armas do Covenat. A guerra de guerrilha feita por humanos se transformou em uma enorme batalha de quatro vias entre as forças da UNSC, o Covenant, Sentinelas lideradas por 343 Guilty Spark e o Flood.

A batalha finalmente chegou ao fim quando o Spartan John-117 detonou os motores de fusão da Pillar of Autumn na superfície da instalação, o que comprometeu a integridade estrutural do anel. O movimento gravitacional e a inércia ainda perpetuando pelo anel em órbita ao redor de Threshold, em seguida, separaram o anel. Os restos da Instalação 04 foram espalhados como escombros no espaço. A explosão enviou pedaços maciços do anel em direção a Basis; a lua sofreu um bombardeio constante de detritos do anel após a sua destruição.

Depois de escapar da Batalha de Tribute, um cargueiro da UNSC, a Floral Express, descobriu a Instalação 03 em 8 de outubro de 2552. Em 25 de outubro, os protocolos de neutralização estavam estabelecidos.

Mais tarde, o Covenant descobriu um terceiro Halo, a Instalação 05. Neste Halo, o Flood já havia sido liberado e grande parte do anel havia sido comprometida, incluindo seu monitor, 2401 Penentent Tangent. Logo, outro conflito de quatro vias começou. A batalha terminou com o Flood, manifestando um Gravemind e escapando com sucesso do anel a bordo de naves Covenant infectadas. O anel foi quase ativado por Tartarus, o líder dos Jiralhanae, mas a Comandante Miranda Keyes retirou o Índice de Ativação do núcleo da instalação no último momento, fazendo com que todas as seis instalações funcionais entrassem no “modo de espera”, pronto para ser ativado remotamente na Arca.

Os sobreviventes humanos retornaram à Terra e retomaram a luta contra o Covenant, que havia descoberto uma grande estrutura na Terra, que eles assumiram ser a Arca. O Covenant aterrou o Dreadnought Forerunner no centro da estrutura, ativando-a. No entanto, a estrutura logo se revelou não ser a Arca, mas um gerador de um portal para a atual Arca, um mundo artificial gigantesco localizado fora da galáxia. Forças humanas e Sangheili avançaram pelo portal até a instalação recém-descoberta para impedir que o Covenant ativasse os anéis de Halo restantes remotamente. Eventualmente, o Gravemind chegou à Arca a bordo da High Charity, a capital do Covenant, que havia sido transformada em uma colmeia do Flood. A colmeia caiu na instalação, liberando o Flood.

Logo, 343 Guilty Spark, John-117 e o Arbiter Thel ‘Vadam descobriram que a Arca estava construindo uma nova Instalação 04 para substituir a que havia sido destruída anteriormente. Esta nova instalação demoraria apenas alguns dias para ser concluída. Os humanos decidiram ativar o novo anel para parar o Flood, resultando no anel incompleto uma auto-destruição, danificando seriamente a Arca no processo.

 

Guerra Pós-Covenant

Em Janeiro de 2553 , a UNSC havia iniciado uma busca ativa pelas instalações de Halo restantes, com a intenção de desativá-las. Em julho de 2557, cientistas da UNSC estavam estudando a Matriz para o descomissionamento, instalados nas Instalações 03 e 05. A Instalação 00 foi explorada tanto por sondas automatizadas quanto pela nave do ONI UNSC Rubicon, que foi perdida vários dias após sua chegada. A Instalação 07 foi descoberta no início de 2555, com um grupo de pesquisa da ONI chegando ao anel imediatamente depois. Uma crise ocorreu quando foi descoberto que a Instalação 07 – assim como os outros Halos – estavam em contagem regressiva para ativação em cinco semanas a partir de 8 de março de 2555. A contagem regressiva de ativação foi iniciada por um humano capturado pelo monitor da Arca, 000 Tragic Solitude. Em resposta a essa ameaça, mantida em um alto nível de segredo, um destacamento conjunto da UNSC-Sangheili embarcou em uma missão para a danificada Instalação 00, já que se acreditava que a Arca era a fonte da contagem regressiva. Por fim, a equipe conseguiu evitar a ativação dos Halos e o monitor foi destruído. Posteriormente, a UNSC começou a estabelecer instalações de pesquisa em toda a Arca. Em algum momento após a perda da Instalação 08 (ou 04B), a Instalação 00 começou a construir um novo substituto, que seria mantido na Fundição da Arca em um estado quase acabado por algum tempo.

Mais tarde, os cientistas que estudam a Instalação 03 localizaram o Composer no anel e acidentalmente o ativaram, fazendo com que eles se digitalizassem. No entanto, os dados do sensor que sobraram do incidente levaram à descoberta do Shield World Requiem. Mais tarde, o Didact viajou para a Estação Ivanoff, perto da Instalação 03, para recuperar o Composer, usando o dispositivo para coletar as essências de toda a equipe de pesquisa antes de se dirigir à Terra. Enquanto isso, a facção Covenant Remnant de Jul ‘Mdama e seus aliados Promethean tentaram assumir o controle da Instalação 03 com o objetivo de usar o Conduit para abrir portais slipspace através da instalação, mas o ataque foi repelido por um Spartan Headhunter.

Um dia depois, após a derrota do Didact na Terra, o Forerunner e algumas de suas forças Promethean caíram na Instalação 03 através de um portal slipspace. O Blue Team encontrou ele, resultando em um conflito travado e na descoberta da Forja do Composer. O monitor da Forja, 859 Static Carillon, transportou a Instalação 03, pretendendo usar o anel para finalmente destruir a humanidade. No entanto, aliou-se com os Spartans, devido às suas divergências com o Didact e ajudou-os a derrotar o Forerunner. Depois que o John-117 desabilitou o failsafes do Halo, o Statillon Carillon ejetou o segmento que abrigava a sala de controle, fazendo com que ele caísse sobre a Forja do Composer. O monitor estabilizou o anel e levou-o a um local desconhecido para reparos.

No final de 2558, a Instalação 00 tornou-se novamente um campo de batalha, quando a organização mercenária conhecida como Banished chegou lá, após um desligamento repentino do portal da Terra. Os Banished lançaram um ataque às bases da UNSC na Arca e logo ganhou o controle de toda a instalação. Em maio de 2559, a Spirit of Fire da UNSC, tendo vagado no espaço por 28 anos, foi misteriosamente transportado para a Instalação 00 por alguém de dentro da Arca. Durante a batalha entre a UNSC e as forças dos Banished, a Professora Ellen Anders soube do anel de contingência mantido dentro da Fundição e foi capaz de lançar o novo Halo, com a intenção de implantá-lo no antigo local da Instalação 04 no sistema Soell, onde um sinal de perigo poderia chegar à UNSC. Enquanto o Halo foi enviado com sucesso através do portal, seu mecanismo de disparo foi desativado pela Professora Anders, o anel foi interceptado e forçado a sair do slipspace por um Guardian.

Recursos

Estrutura

Os Halos encontrados nos tempos modernos têm 10 mil quilômetros de diâmetro; esse tamanho é aproximadamente semelhante ao da Terra, que tem 12.756 km de diâmetro. Enquanto os doze Halos originais tinham um diâmetro de 30.000 quilômetros, preocupações sobre sua estabilidade estrutural e transporte levaram à segunda série de anéis sendo reduzidos em tamanho. A superfície de cada anel tem 318 quilômetros de largura, e 22,3 quilômetros de espessura. A estrutura principal do anel é construída de um material fundacional superdenso, com elaboradas estruturas de andaimes colocadas sobre ele para suportar as massas de terra artificiais e as inúmeras redes e cavernas de túneis que codificam a estrutura interna da instalação. Muitos desses túneis são conduítes de trânsito destinados a serem usados ​​pelas sentinelas do anel, embora alguns deles possam ser atravessados ​​por seres humanóides.

Os anéis atingem sua “gravidade” através de uma combinação de força centrípeta e geradores de gravidade artificial. À medida que o anel gira, a força centrípeta empurra todos os corpos em rotação para longe do centro de rotação, embora seja necessária uma manipulação da gravidade mais exótica para alcançar a gravidade próxima dos anéis. O anel é uniforme e, por causa disso, todos os pontos estão à mesma distância do centro, portanto a força centrípeta se aplica uniformemente. Quando a Pillar of Autumn da UNSC foi detonada, explodiu uma grande massa da Instalação 04, a força centrípeta aplicada foi muito maior no recém-formado ponto fraco, fazendo com que o anel se rasgasse.

Os Halos são capazes de se reparar em algum grau, substituindo placas danificadas de material de fundação e restaurando seções biológicas. Alguns dos Halos de 30.000 km de diâmetro também poderiam ser reduzidos a um tamanho menor, ao se desprenderem grandes porções da fundação. A fim de evitar que o anel desmoronasse durante este processo, ele poderia gerar um hub de luz sólida com raios que mantêm cada uma das placas de fundação no lugar. No entanto, o processo de auto-redução estava longe de ser perfeito e tornou os Halos originais propensos à instabilidade e ao colapso. Os Halos mais novos são capazes de ejetar segmentos com segurança, contanto que o processo seja supervisionado por uma inteligência capaz, como um monitor. Além disso, partes pequenas e especificamente definidas do terreno dos Halos (juntamente com as camadas de fundação subjacentes) podem ser descartadas no espaço como medida de precaução contra os surtos de Flood. Com o tempo, os ecossistemas dessas seções ejetadas podem ser restaurados pelos sistemas automatizados dos Halos.

Também possuem reforço de luz sólida para estabilizá-los e protegê-los contra forças de marés e gravitacionais de outros objetos. Um dos sistemas mais extraordinários possuídos pelos Halos (pelo menos os doze anéis originais) é sua capacidade de bloquear seções inteiras do anel, ou, se necessário, a totalidade dele, em estase espaçadora reflexiva. Isso suspende essas seções no tempo e as torna invulneráveis ​​a danos externos, mas consome uma enorme quantidade de energia.

Cada instalação no final da Matriz Halo orbita um planeta grande e denso – mais comumente um gigante gasoso – que serve como uma âncora gravitacional. Por exemplo, Instalação 04 e Instalação 05 orbitou Threshold e Substance, respectivamente, que são ambos gigantes gasosos, enquanto a Instalação 03 está ancorada em um grande planeta rochoso.

Custódia

As Instalações são projetadas para serem executadas por construções avançadas de inteligência artificial especialmente designadas pelos Forerunners. A maior inteligência em cada instalação é um único monitor. A tarefa do monitor é garantir que as sentinelas da instalação, que variam de Construtores, Agressores e Executores, reparem, mantenham e defendam o anel contra danos, contenham amostras de Flood e garantam que sua própria Instalação esteja pronta para disparar sob demanda, incluindo a execução de simulações de ativação. Os monitores também têm acesso ao sistema defensivo de sua respectiva instalação.

As sentinelas abrangem uma ampla categoria de construções menos inteligentes que servem virtualmente a qualquer propósito necessário para assegurar que o Halo funcione corretamente e seja capaz de combater pequenos surtos de Flood. Se ocorrer um grande surto, serão criados autômatos mais pesados, como Enforcers e Sentinelas Majors. Enquanto isso, os Construtores são criados para garantir que as estruturas do Forerunner na Instalação sejam mantidas em ótima forma e que não sejam danificadas pelo conflito ou pelo clima.

Meio Ambiente

Embora, antes de tudo, tenham sido concebidos como armas de destruição em massa, os Halos também são projetados como habitats para formas de vida transplantadas, incluindo, mas não se limitando a seres humanos. Depois que os planos da Mestre Construtor Faber foram cooptados pela Librarian, os Halos receberam superfícies terrestres para apoiar espécimes catalogados. O Mestre Construtor pretendia permitir que esses espécimes fossem infectados pelo Flood contidos nos anéis e, em seguida, finalizados para testar a eficácia dos Halos. As instalações do Halo suportam uma ampla gama de ambientes, habitats, ecossistemas e climas. A Instalação 04 e a Instalação 05 sustentaram florestas mornas e temperadas que eram decíduas e coníferas, pântanos e ambientes de tundra cobertos de neve e gelo. A Instalação 00 tinha um clima que variava desde a tundra, à floresta e ao deserto.

Enquanto o terreno de um anel de Halo pode parecer uma formação natural à primeira vista, é artificialmente construído. Os Strato-Sentinelas extraem matérias-primas da fonte, processam-nas em trânsito e depositam materiais de construção na Instalação. Quatro enormes fábricas de terraformação, em seguida, atravessam a fachada da instalação para “descascá-la” com massas de terra e água. Essas fábricas também mantêm a atmosfera de nitrogênio-oxigênio do anel, que é então vazada para a superfície, eventualmente derramando-se através da superestrutura, e puxada para as extremidades pela força centrípeta; paredes maciças que revestem ambos os lados do mundo dos anéis impedem que a atmosfera vaze para o espaço. Os edifícios da instalação são então construídos por Construtores e Sentinelas. Uma camada intrincada de painéis metálicos é colocada vários metros abaixo da superfície do terreno, sobre a qual se adiciona rocha, solo e eventualmente vegetação. Encostas, morros e montanhas podem ser criados esculpindo esses painéis. Algumas características, como deslizamentos de terra, são o resultado do tempo e foram formadas naturalmente. Outros, como as condições frias da Zona de Quarentena ou o lago perto do Templo na Instalação 05 foram criados artificialmente. Há também numerosas formas de vida indígenas que vivem nos Halos; estes foram trazidos nas instalações como parte do projeto de conservação dos Trabalhadores da Vida.

Instalações

Cada Halo possui vários recursos que são uniformes para todas as instalações. Cada um contém uma sala de controle localizada em algum lugar na sua superfície interna. A sala de controle abriga o mainframe da instalação, conhecido como o Core, do qual todos os sistemas do Halo podem ser operados. A arma principal do Halo pode ser ativada inserindo o Índice de Ativação no Núcleo; por outro lado, o Core também pode ser usado para desativar a arma principal. Cada Anel também possui uma Biblioteca, uma grande estrutura protegida por um escudo de energia e uma parede maciça , onde o índice é abrigado e protegido por sentinelas. O índice em si é uma representação holográfica semi-sólida dos dados necessários para ativar o anel, e só pode ser inserido diretamente com sucesso por um Reclaimer ou um Forerunner.

As instalações também possuem instalações do Cartógrafo, que contêm o registro completo e em tempo real e o esquema da instalação, incluindo suas passagens internas e redes, para serem usadas como uma referência de navegação para atravessar a instalação. Instalações de contenção de Flood e de pesquisa também são padrão, usadas pelo monitor da instalação para conduzir pesquisas e observar os espécimes sobreviventes do Flood; estes são protegidos por sentinelas para evitar um surto.

Transporte

As instalações da Matriz contêm grades de teletransporte avançadas, permitindo o transporte instantâneo de um Monitor ou Reclaimer para qualquer local da instalação. Em circunstâncias normais, essas grades não podem ser acessadas pelo Flood, embora o Gravemind tenha sido capaz de usar o da Instalação 05, controlando 2401 Penitent Tangent. Para sentinelas, a instalação está repleta de redes de túneis e cavernas para acesso e transporte.

As instalações do Halo também são equipadas com motores de acionamento espaçados ao longo de sua borda. No caso de uma emergência, um Halo pode manobrar-se para evitar danos de uma colisão ou armamento. Embora idealmente movidos através de portais fixos, os anéis são capazes de executar saltos slipspace sob seu próprio poder. No caso de pelo menos os doze anéis originais, uma medida à prova de falhas implementada no caso de captura por forças hostis faria a transição do Halo em slipspace e o colocaria em rota de colisão com um planeta ou outro corpo celeste, garantindo a destruição da arma em vez de permitir que caia nas mãos erradas. No momento da destruição da Instalação 04, pelo menos um fragmento principal do anel foi movido para o slipspace, provavelmente como parte de uma proteção contra falha.

Método de Disparo

As sete instalações na ativação final da Matriz funcionam através de uma forma de radiação letal projetada para matar toda a vida senciente no raio tridimensional da instalação de 25.000 anos-luz; quando disparado em conjunto com o resto da Matriz, esse efeito esterilizante cobre toda a galáxia.

Quando ativados, os anéis Halo liberam uma explosão de neutrinos supermassivos de fase cruzada. A explosão possui uma frequência harmônica, que pode ser ajustada para destruir o sistema nervoso de qualquer organismo macroscópico, como mostrado no rescaldo de um disparo de teste de baixa potência de um Halo. realizado por Mendicant Bias no sistema de Charum Hakkor. O ajuste fino do pulso também pode permitir o extermínio seletivo de formas de vida com vários graus de complexidade neural. O efeito Halo é capaz de direcionar e eliminar a maioria das formas de estruturas neurais, desde sistemas nervosos biológicos até construções físico-neurais esotéricas, embora o efeito não se estenda a inteligências artificiais. Formas de vida mais simples que não possuem um sistema neural, como micróbios, fungos, algas, musgos e plantas tradicionais não são afetadas. Embora os organismos a bordo dos doze anéis mais antigos estivessem a salvo do próprio efeito Halo devido à sua natureza direcional, qualquer ser senciente ainda experimentaria uma sensação desconfortável nas proximidades do pulso.

Como praticamente toda a tecnologia Forerunner, os Halos são alimentados por energia a vácuo. Quando a arma principal é disparada, a energia do vácuo é escoada do espaço-tempo local. O pulso da arma principal é amplificado por uma série de geradores de pulso-fase e canalizados em direção ao centro de Halo. Uma concentração de energia se acumula no centro da instalação, que, quando a arma está totalmente carregada, explode para fora em todas as direções. 

A radiação é propelida a velocidades superluminais e eventualmente se propaga a uma velocidade quase infinita. Isso era conhecido por gerar paradoxos quando os anéis disparavam pela primeira vez, com dois halos relatando pré-ecos da ativação combinada antes que os anéis fossem disparados. Uma vez ativada a partir do Instalação 00, todas as instalações dispararão cumulativamente uma à outra à medida que seus campos de radiação se cruzarem, amplificando os efeitos de cada Halo individual. A descarga de energia cobre o alcance efetivo da Matriz e toda a vida senciente é afetada. Halos individuais também podem ser disparados independentemente do resto da Matriz; isso é conhecido como “pulso tático”.

No caso de uma ativação do Halo ser cancelada, uma explosão de energia é disparada do centro de controle para o hub, fazendo com que a energia coletada ali imploda violentamente e, então, se dissipe sem causar danos.

Diferente da atual matriz, os doze halos originais foram projetados para disparar lateralmente, gerando um campo em forma de cone com um alcance efetivo máximo de centenas de milhares de anos-luz. Os anéis também poderiam ser disparados em um nível de energia mais baixo, limpando planetas ou sistemas específicos dentro de uma área relativamente pequena de efeito.

Efeitos

Os sistemas nervosos de todos os seres são alvos dos Halos e destruídos, tornando-os inúteis para o Flood; no entanto, o efeito Halo não desintegra a biomassa, deixando os corpos das vítimas praticamente intactos. Deixadas sem tratamento, as formas de vida mortas pelo pulso irão decompor em grandes massas, o que poderia levar à devastação ecológica espalhada por um miasma de biomatéria podre. Portanto, Trabalhadores de Vida pulverizavam as biosferas-alvo com um soluto que faria com que qualquer animal morto pela Matriz se decompusesse instantaneamente em suas moléculas componentes, resultando em desidratação instantânea. Devido ao uso de soluto pelos Forerunners, os estudos paleo-arqueológicos do século 21 não davam nenhuma indicação da extinção em massa causada pelo disparo da Matriz. No entanto, em 2332, o Blip Ross-Ziegler revelou uma pequena aberração nos registros fósseis da Terra.

As únicas formas conhecidas de evitar os efeitos do pulso são procurar abrigo em um Shield World, estar em algum local protegido na instalação ou escapar fora do alcance da Matriz. No entanto, os efeitos podem ser anulados usando um anel em um estado incompleto. Quando a Instalação 08 foi disparada em um estado incompleto, John-117 sobreviveu a bordo do UNSC Forward Unto Dawn. Além dele, os animais nativos na Instalação 00 também sobreviveram ao disparo.

Protocolo

Cada anel Halo pode ser ativado individualmente por um Reclaimer, colocando também as outras instalações no modo de espera, ou todas podem ser ativadas simultaneamente a partir da Instalação 00. No caso de um grande surto de Flood, o monitor de uma instalação procurará um Reclaimer, se disponível, para recrutar e ajudá-lo. Ele será teleportado para a Biblioteca da instalação e o monitor ajudará o indivíduo a recuperar o Índice. O monitor então armazena o Index dentro de suas matrizes de dados para um transporte seguro, evitando que o Reclaimer seja atacado pelo Flood antes que ele possa ativar a instalação. Uma vez na sala de controle, o Reclaimer recebe o Index e deve inseri-lo no Núcleo para iniciar a sequência de ativação. Em qualquer momento durante a sequência de carregamento, um Reclaimer pode abortar o disparo removendo o Index do núcleo.

Defesas

Cada anel Halo tem suas próprias defesas, embora as sentinelas da Instalação 00 sejam sempre implantadas em um anel recém-construído para finalizar as preparações para iniciá-lo. Sentinelas Retriever também são armazenadas dentro dos anéis e serão implantadas automaticamente para atacar qualquer coisa considerada uma ameaça. A Pillar of Autumn da UNSC foi inicialmente rotulado como hostil por 343 Guilty Spark usando o sistema de defesa da Instalação 04, mas foi cessado depois que as varreduras revelaram que os humanos estavam a bordo. A Instalação 00 possui uma Rede de Defesa das sentinelas, permitindo que as sentinelas executem o protocolo de defesa em torno da instalação; sem a rede ativada, as sentinelas não podem desempenhar suas funções, exceto para as defesas estacionárias.

Curiosidades

  • Os Halos são notavelmente semelhantes à megaestrutura epônima da série Ringworld de Larry Niven. No entanto, o Ringworld de Niven envolve uma grande estrela, enquanto os Halos simplesmente orbitam planetas, sendo muito menores que os primeiros. Os anéis também são muito semelhantes aos orbitais da série Cultura de Iain M. Banks, embora consideravelmente menores.
  • Em um protótipo de Halo: Combat Evolved, a Instalação 04 tinha uma seção que foi apenas parcialmente construída. Este recurso foi retirado do jogo final, embora tenha inspirado o design da segunda Instalação 04.
  • O Prophet of Mercy mencionou uma vez o pulso da Matriz como um vento divino. Esta é uma tradução literal de kamikaze, ataques suicidas levados a cabo por pilotos japoneses contra navios aliados perto do final da Segunda Guerra Mundial. Os aviadores kamikaze estavam dispostos a dar suas vidas com base em sua devoção fanática para defender o imperador Hirohito e o Estado. Isso é espelhado pela busca do Covenant para ativar os Halos e cometer uma guerra santa em deferência a seus deuses.

Lista de Instalações

Protótipos

  • Instalação de Halo em Miniatura

Localização: desconhecida

Monitor: desconhecido

Status: Destruído

Matriz Senecente

  • Arca Maior

Localização: Espaço extragalático

Monitor: Offensive Bias

Status: Destruído

  • Omega Halo

Localização: Orbita da Arca Maior

Monitor: Não possui

Status: Destuído

Matriz Neotérica

As instalações neotéricas da Matriz estão numeradas na ordem em que foram construídas, enquanto suas designações alfabéticas foram atribuídas na ordem em que foram disparadas, com Alpha Halo sendo o primeiro anel a ser disparado. Embora a Instalação 07 tenha sido originalmente construída como parte da primeira série de Halos maiores, foi o último anel a ser adicionado na Matriz Neotérica enquanto foi fortemente modificado para se adequar ao seu novo papel.

  • Instalação 00 

Nome: Arca Menor

Localização: Espaço extragalático

Monitor: 000 Tragic Solitude (Destruído)

Status: Reparado e está sendo disputado pela tripulação da Spirit of Fire e os Banidos

  • Instalação 01

Nome: Beta Halo

Loalização: Braço de Orion

Monitor: 001

Status: Intacto

  • Instalação 02

Nome: Épslion Halo

Localização: Braço de Norma

Monitor: 007

Status: Intacto

  • Instalação 03

Nome: Gamma Halo

Localização: Sistema Khaphrae, Braço de Scutum-Centaurus

Monitor: 049 Abject Testament (Desaparecido)

Status: Grandes danos na superfice sala de controle ejetada e destruída

  • Instalação 04

Nome: Alfa Halo

Localização: Órbita de Threshold, Sistema Soel, Braço de Orion

Monitor: 343 Guilty Spark (Ausente)

Status: Destruído

  • Instalação 05

Nome: Delta Halo

Localização: Órbita de Substance, Sistema Coelest, Braço de Norma

Monitor: 2401 Penitent Tangent

Status: A superfície foi envidraçada; sob quarentena da UNSC

  • Instalação 06

Nome: Kappa Halo

Localização: Braço de Perseu

Monitor: 16807

Status: Intacto

  • Instalação 07

Nome Zeta Halo

Localização: Braço de Sargitário

Monitor: 117649 (Ausente)

Status: Intacto

Sob quarentena conjunta da UNSC e das Swords of Sanghelios

Subistituições

  • Instalação 08 (04B)

Original: Instalação 04

Nome: Alpha Halo (Substituição)

Localização: Sobre a instalação 00

Monitor: 343 Guilty Spark (Ausente)

Status: Destruído

  • Instalação 09 (04C)

Original: Instalação 04

Nome: Alpha Halo (Substituição)

Localização: Entre a Instalação 00 e o Sistema Soell

Monitor: Desconhecido

Controlado pelas Criações

Fonte

Halopedia

Autor: Alexandre Araujo Pignatari



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