Bungie x 343 Industries? Levantamento da HPB descobre grande troca de devs entre os estúdios

Willian Santos, 6 de agosto de 2023

Desde que a Bungie se tornou independente novamente e a então recém-fundada 343 Industries assumiu o controle da franquia Halo, na década passada, muitas teorias e dúvidas sobre quantos antigos funcionários da Bungie foram movidos para a 343 surgiram. Então, decidimos fazer um levantamento. Afinal, quantos ex-desenvolvedores da Bungie hoje estão na 343 e quanto ex-devs da 343 foram para a Bungie? A resposta pode surpreender. Vamos ao detalhes:

*Ao longo desta matéria, usaremos termos como “ao menos” e “pelo menos”. O motivo por trás disso é que, mesmo que a nossa pesquisa tenha descoberto diversos nomes e perfis no Linkedin, algumas pessoas podem não ter sido encontradas. Portanto, alguns números citados no texto abaixo podem ser ainda maiores.

Muitos acreditam que um grande número de desenvolvedores de jogos como Halo Reach, 3 e 2 foram para o estúdio da Microsoft criado especialmente para Halo, mas apenas uma pequena quantidade destas pessoas foram para a 343.

Na realidade, a Bungie possui um número muito maior de ex-devs da 343 do que o oposto. O interesse da atual desenvolvedora de Destiny por profissionais que passaram pelo atual estúdio de Halo é notável, especialmente nos últimos 3 anos:

Atualmente, mais de 40 ex-funcionários da 343 Industries trabalham na Bungie, o que seriam entre 2 e 3% do total de funcionários que a empresa tem atualmente — 1552. Pelo menos outros 7 ex-343 tiveram uma passagem pela dev de Destiny, mas já deixaram a empresa.

Somente entre 2020 e julho de 2023 — a data em que esta matéria está sendo escrita —, a Bungie contratou cerca de 33 desenvolvedores que já estiveram na 343 Industries anteriormente. Ao considerar apenas 2023, ano em que ocorreram demissões em massa na Microsoft e no estúdio atual de Halo, ao menos 8 pessoas que saíram da 343 foram diretamente contratadas pela Bungie.

Em contrapartida, ao menos 7 ex-funcionários da Bungie trabalham na 343 Industries atualmente. Pelo menos outros 23 ex-Bungie já estiveram na desenvolvedora da franquia Halo, mas deixaram o estúdio, incluindo Joseph Staten e Frank O’Connor.

Abaixo, disponibilizamos as dezenas de nomes que já trabalharam na Bungie e na 343 Industries que foram encontrados em nossa pesquisa.

Ex-desenvolvedores da 343 que estão na Bungie atualmente

  • Ryan Paradis — Teve uma primeira passagem na Bungie entre 2013 e 2015, ficou na 343 entre 2019 e 2021, e atualmente está na Bungie novamente como diretor de design.
  • Andy Luedke — Esteve na 343 entre 2008 e 2022, e foi contratado pela Bungie ainda em 2022 como líder de engenharia gráfica. Estava na Microsoft desde 2002.
  • Mikala Little — Esteve na 343 entre 2017 e 2022, e foi contratado pela Bungie ainda em 2022 como Gameplay Designer.
  • Laryssa Okada — Esteve na 343 entre 2019 e 2021, e foi contratada pela Bungie ainda em 2021 como editora e especialista de música.
  • Andrew Witts — Esteve na 343 entre 2019 e 2022, foi contratado pela Epic Games ainda em 2022 e ficou lá até 2023, quando foi contratado pela Bungie em julho como diretor de design de gameplay.
  • Nora Haley — Teve um emprego temporário na 343 entre maio de 2022 e janeiro de 2023. 2 meses após o fim de seu período na Microsoft, foi para Bungie em tempo integral como artista técnico.
  • Kevin Kaufman — Esteve na 343 entre 2022 e 2023. Após sair da empresa, foi para a Bungie em março deste ano como animador de gameplay.
  • Chris Proctor — Esteve na 343 entre 2014 e 2019. Foi contratado pela Bungie em dezembro de 2019, 1 mês após sair da 343, e hoje é Senior designer líder.
  • Lucas Kopec — Esteve na 343 entre 2018 e 2020, ficou na Midwinter Entertainment até 2022 e então foi contratado pela Bungie como gameplay designer.
  • Jason Hewitt — Esteve na 343 entre 2016 e 2020, e foi contratado pela Bungie em janeiro de 2021 como engenheiro senior.
  • Turner Sinopoli — Esteve na 343 entre 2019 e 2023. Foi contratado em junho deste ano pela Bungie como artista técnico senior.
  • Jacob Saueressig — Teve um trabalho temporário na 343 entre 2020 e 2021, foi para Soundscape VR até 2022 e então foi contratado pela Bungie designer técnico.
  • Tyler Zwiers — Teve um emprego temporário na Bungie entre 2019 e 2020, foi contratado temporariamente pela 343 até 2022 e então retornou para a Bungie permanentemente como UX designer.
  • Marc Brinkley — Esteve na 343 entre 2013 e março de 2023. Em abril, foi contratado pela Bungie como co-gerente de desenvolvimento.
  • Holly Barbacovi — Foi diretora de operações da 343 entre 2012 e 2016, mas estava na Microsoft desde 2000. Então passou por Wargaming.net, Wizards of the Coast, Amazon e desde 2021 está na Bungie como Chief People Officer.
  • Stephen Falk — Esteve na 343 entre 2020 e 2021, quando teve um estágio de alguns meses na Epic Games. Em junho de 2021, foi contratado pela Bungie como artista de paleta de ambiente.
  • Ted Dobyns — Esteve na 343 entre 2019 e 2022, depois foi contratado pela Scopely até março de 2023. Em abril de 2023, foi contratado pela Bungie como engenheiro senior.
  • Rob Williamson — Teve um emprego temporário na Microsoft como gerente de operações da 343 entre 2017 e 2019, foi contratado temporariamente pela Bungie como coordenador de produção de marketing, retornou para a Microsoft em 2021 com outro emprego temporário e hoje tem um emprego permanente como produtor associado na Bungie.
  • Nathan Lubetsky — Foi sandbox tester temporário da Bungie entre 2018 e 2019, foi testador de multiplayer temporário da 343 entre 2019 e 2020, e está na Bungie permanentemente desde 2020 ainda na área de testes.
  • Ping-ping Hsia — Esteve na 343 entre 2014 e 2015, foi para a HoloSpark ainda 2015 e, desde 2016, é animadora na Bungie.
  • Nick Whitmire — Esteve na 343 entre 2014 e 2015, então passou por Digital Domain 3.0 e Monolith Productions. Desde 2016 é animador cinemático líder na Bungie.
  • Casey Donelson — Esteve na 343 entre 2018 e 2021. Mais de um ano depois, em novembro de 2022, foi contratado pela Bungie como designer de UI técnico senior.
  • Jacob Gonzalez — Teve um estágio como artista conceitual associado na 343 entre setembro e dezembro de 2020. Em maio de 2021, foi contratado permanentemente pela Bungie como artista conceitual.
  • Andrea Ratsos — Esteve na 343 entre 2020 e 2021 como animadora narrativa. Semanas depois, foi contratada pela Bungie em um contrato temporário, até que foi contratada permanentemente ainda em 2021. Hoje, é animadora na Bungie.
  • Allison Kinzelman — Passou cerca de 4 meses na Bungie em 2014 como generalista de QA. Entre 2018 e 2019, esteve na 343 como coordenadora de playtest. Em seguida, foi recontratada pela Bungie como coordenadora de produção. Hoje é produtora senior na desenvolvedora de Destiny.
  • Eric Richter — Foi artista de UI temporariamente na 343 entre 2019 e 2021. No mesmo ano, foi contratado pela Bungie, onde é designer visual.
  • Jeff Christy — Por mais de 10 anos, entre 2011 e 2021, foi artista de UI senior na 343. Ainda em 2021, foi contratado como designer visual principal pela Bungie.
  • Cameron Konner — Foi designer técnico de música e editor de música da 343 temporariamente entre 2019 e 2021. No mesmo ano, foi contratado pela Bungie também temporariamente, e ainda em 2021 foi promovido a um emprego permanente. Atualmente é designer técnico de áudio senior na Bungie.
  • Bob Zasio — Esteve na 343 entre 2014 e 2023 na área de engenharia de software. Foi demitido em janeiro deste ano e em maio foi contratado pela Bungie como líder de engenharia.
  • Mark Yelverton — Esteve na 343 entre 2014 e 2022, sendo inicialmente gerente de finanças, depois gerente de negócios senior e por último diretor de negócios e operações. Ainda em 2022, foi contratado pela Bungie como diretor de planejamento estratégico. Atualmente, diretor senior e head de FP&A.
  • Octavio Miller — Esteve na 343 entre 2013 e 2014 como testador de software. Após passar por diversas outras empresas, foi contratado pela Bungie como testador de mídia em 2021. Desde abril de 2022, é designer técnico de mídia.
  • Andy Salisbury — Foi gerente de comunicação de comunidade da 343 entre 2020 e 2022. Em junho de 2022, foi contratado pela Bungie como social media sênior.
  • Christian Chojnacki — Foi world builder da 343 entre 2019 e 2022. Ainda em 2022, foi contratado pela Bungie como artista de ambiente.
  • MacKay Clark — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2013 e 2017 como artista de UI. Naquele ano, foi contratado pela 343 como artista de UI sênior até 2020. Em março de 2020, retornou para a Bungie como líder de UI.
  • Chase Lawhead — Participou do time de teste da 343 entre 2011 e 2012. Sua primeira passagem pela Bungie ocorreu entre 2012 e 2021 como gerente de teste sênior. Entre 2021 e 2022 assumiu a mesma função na Riot Games. Em setembro de 2022 retornou para a Bungie arquiteto de QA.
  • Daniel Chavez — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2009 e 2010 como artista conceitual por contrato. Entre 2014 e 2021, foi artista conceitual sênior. Ainda em 2021, retornou para a Bungie na mesma função.
  • Jonathan Goff — Foi product manager da 343 entre 2009 e 2010. Em 2012, se tornou escritor na Bungie, onde está até hoje.
  • Jesse Hall — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2008 e 2010, como artista 3D. Ainda em 2010, foi para a Airtight Games e, em 2011, trabalhou na 343 entre os meses de abril e dezembro como artista de ambientes. Em fevereiro de 2012, voltou para a Bungie como como artista 3D de hard surface. Ele está na desenvolvedora de Destiny até hoje.
  • Dan Callan — Passou pela Bungie pela primeira vez entre 2006 e 2007, pela segunda vez entre janeiro e agosto de 2010 e foi para a 343 em 2011, onde ficou até 2014. Ainda em 2014, voltou para a Bungie para uma terceira passagem que durou até 2018. Após passar por outras duas empresas, retornou para a Bungie em janeiro de 2023 para ser designer de staff no jogo Marathon.
  • Michael Effenberger — Foi produtor da 343 entre abril e julho de 2019. Está na Bungie desde fevereiro de 2020, onde é game designer sênior do time de raids e dungeons.
  • Farzad Morshed — Foi animador de gameplay da 343 entre 2020 e 2023. Em março de 2023, foi contratado pela Bungie como animador.

Ex-devs da 343 que passaram pela Bungie, mas já saíram:

  • Kareem Shuman — Esteve na 343 entre abril e novembro de 2015 como QA tester. Foi contratado em fevereiro de 2016 pela Bungie, onde ficou até julho de 2023. Atualmente, está na Insomniac Games.
  • Jacob Giles — Foi QA tester de software na 343 entre 2019 e 2021. No mesmo ano, foi contratado pela Bungie para a mesma função. Jacob ficou apenas alguns meses na desenvolvedora de Destiny e retornou para a 343 como software QA tester em janeiro de 2022.
  • Chris Schlerf — Foi roteirista sênior da 343 entre 2009 e 2013. Entre 2015 e 2016 foi roteirista líder da Bungie.
  • Adam Wong — Foi produtor de comunidade da 343 entre 2014 e 2015. Após sair do estúdio, foi contratado pela Bungie como supervisor de conteúdo de mídia entre 2015 e 2016.
  • Jon Hathaway — Foi gerente de programa sênior da 343 entre 2013 e 2018. Logo em seguida, foi para a Bungie product owner técnico, e ficou na empresa até 2020.
  • Jeremy Morhaime — Foi testador generalista por contrato da Bungie entre 2017 e 2018. No mesmo ano, fez parte do time de testes da 343. Em 2019, retornou para a Bungie com a mesma função de sua primeira passagem e permaneceu na empresa até 2020.
  • Matt Findley — Foi designer líder de sistemas da 343 entre 2010 e 2015. No mesmo ano, foi contratado pela Bungie, onde ficou até 2022.

Ex-desenvolvedores da Bungie que estão na 343 Industries

  • Donnie Taylor — Foi artista por contrato na Bungie entre 2008 e 2010. Está na 343 desde 2010 e hoje é diretor de arte.
  • Josh Eash — Foi gerente de lançamento da Bungie entre 2012 e 2014. Etá na 343 desde 2021 também como gerente de lançamento.
  • Glenn Israel — Foi artista conceitual senior entre 2008 e 2010. Ainda em 2010, foi contratado pela 343 como diretor de arte, onde está até hoje.
  • Brian Jarrard — Foi diretor de marketing/PR/comunidade da Bungie entre 2007 e 2011, e então foi para a Microsoft, onde ficou entre 2012 e 2016. Desde 2016 é diretor de comunidade da 343.
  • Mason Ott — Foi artista de captura de gameplay da Bungie entre 2015 e 2018. Desde 2019, está na 343, onde começou na área de testes e hoje é produtor.
  • Jacob Giles — Foi QA tester de software na 343 entre 2019 e 2021. No mesmo ano, foi contratado pela Bungie para a mesma função. Jacob ficou apenas alguns meses na desenvolvedora de Destiny e retornou para a 343 como software QA tester em janeiro de 2022.
  • Michael Frank — Foi artista de superfície 3D por contrato na Bungie entre 2017 e 2018. Passou pela Wargaming e, ainda em 2018, foi contratado pela 343, onde está até hoje, para a mesma função.

Ex-devs da Bungies que passaram pela 343, mas já saíram:

  • Arin Mann — Foi produtor associado da Bungie entre 2014 e 2015. Esteve na 343 entre 2019 e 2023 como produtor.
  • Joseph Staten — Participou ativamente do desenvolvimento de vários jogos Halo entre 2000 e 2009. Em 2020, voltou para a franquia como membro da 343 Industries, onde ficou até 2023.
  • Nathan Lubetsky — Foi sandbox tester temporário da Bungie entre 2018 e 2019, foi testador de multiplayer temporário da 343 entre 2019 e 2020, e está na Bungie permanentemente desde 2020 ainda na área de testes.
  • Paul Bertone — Foi diretor de design da Bungie entre 2000 e 2012, e então passou por inúmeras empresas. Em 2022, Joseph Staten anunciou que o ex-Bungie estava retornando a Halo como diretor de design técnico, mas Paul saiu do estúdio menos de 1 ano depois, em fevereiro de 2023.
  • Dave Lieber — Esteve na Bungie por mais de 10 anos, sendo produtor, supervisor de cinemáticas e designer de história senior. Ficou na 343 entre 2019 e 2021.
  • Leo Martinez — Ficou mais de 10 anos na Bungie em cargos de animação. Após sair do estúdio, foi para a 343 como animador senior, onde ficou até 2022. Hoje é animador líder na ProbablyMonsters.
  • Patrick Gilette — Teve um emprego temporário na Bungie entre 2009 e 2010 como animador. Foi para a 343 em 2011, onde ficou por 12 anos até sua saída, em março de 2023.
  • Tyler Zwiers — Teve um emprego temporário na Bungie entre 2019 e 2020, foi contratado temporariamente pela 343 até 2022 e então retornou para a Bungie permanentemente como UX designer.
  • Vic DeLeon — Foi artista de ambiente líder e líder de mapa na Bungie entre 2003 e 2010. Entre 2010 e 2015 foi líder de arte e artista líder de missão na 343.
  • Clay Carmouche — Foi designer de narrativa da Bungie entre 2011 e 2015. No mesmo ano, foi para a Xbox Games Studios e, em 2022, foi movido para a 343, onde foi diretor de escrita até março de 2023.
  • Frank O’Connor — Entre 2004 e 2008 foi gerente de comunidade da Bungie. Foi um dos primeiros funcionários da 343, fundada em 2007, e ficou no estúdio até março de 2023 como diretor criativo da franquia Halo.
  • MacKay Clark — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2013 e 2017 como artista de UI. Naquele ano, foi contratado pela 343 como artista de UI sênior até 2020. Em março de 2020, retornou para a Bungie como líder de UI.
  • Remzey Sharif — Foi live tester da Bungie por contrato entre 2017 e 2018. Após passar pela Q Analysts, foi contratado pela 343 em 2020 como parte do time de QA.
  • Kevin Dalziel — Foi artista 3D da Bungie entre 2008 e 2010. Sua primeira passagem na 343 foi entre 2011 e 2012 como artista de iluminação. Entre 2015 e 2021 artista de iluminação sênior.
  • Daniel Chavez — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2009 e 2010 como artista conceitual por contrato. Entre 2014 e 2021, foi artista conceitual sênior. Ainda em 2021, retornou para a Bungie na mesma função.
  • Jake Spiegel — Foi da área de testes da Bungie, onde teve um emprego por contrato temporário entre julho e dezembro de 2019. Entre março e agosto de 2020 esteve na 343 testador do multiplayer arena.
  • Jeremy Morhaime — Foi testador generalista por contrato da Bungie entre 2017 e 2018. No mesmo ano, fez parte do time de testes da 343. Em 2019, retornou para a Bungie com a mesma função de sua primeira passagem e permaneceu na empresa até 2020.
  • Richard Meier — Esteve no time de testes da Bungie entre 2015 e 2018. Após passar pelo o The Spur Group, foi contratado pela 343 em 2019 como coordenador de playstest. Entre dezembro de 2019 e janeiro de 2022 foi produtor do estúdio. Atualmente, está na Riot Games.
  • Stefan Heinsen — Foi testador de lançamento da Bungie entre 2019 e 2020. Em 2021, foi contratado como lab tester da 343 e ficou na empresa até outubro de 2022.
  • Ricky W. — Entre 2013 e 2015, foi testador de progressão e especialista em suporte ao jogador da Bungie. Após passar pela Valve, foi coordenador de playtest da 343 entre 2016 e 2018.
  • Troy McFarland — Foi líder de captura de movimento da Bungie entre 2009 e 2019. Entre janeiro de 2020 e julho de 2022, animador técnico de captura de movimento da 343.
  • Jesse Hall — Teve sua primeira passagem pela Bungie entre 2008 e 2010, como artista 3D. Ainda em 2010, foi para a Airtight Games e, em 2011, trabalhou na 343 entre os meses de abril e dezembro como artista de ambientes. Em fevereiro de 2012, voltou para a Bungie como como artista 3D de hard surface. Ele está na desenvolvedora de Destiny até hoje.
  • Dan Callan — Passou pela Bungie pela primeira vez entre 2006 e 2007, pela segunda vez entre janeiro e agosto de 2010 e foi para a 343 em 2011, onde ficou até 2014. Ainda em 2014, voltou para a Bungie para uma terceira passagem que durou até 2018. Após passar por outras duas empresas, retornou para a Bungie em janeiro de 2023 para ser designer de staff no jogo Marathon.


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