Regulamento do Campeonato Mundial de Halo 5

Tiago Demertine, 20 de novembro de 2015

O Campeonato Mundial de Halo está chegando, e por isso preparamos esta matéria exclusivamente para tratar do Regulamento do Campeonato. Por ser um documento muito extenso e para facilitar o entendimento, vamos abordar aqui somente as questões que dizem respeito às regras de participação dos jogadores brasileiros e da América Latina de modo geral. O funcionamento das competições regionais, desde o início da ladder até as Finais Regionais, será explicado em outra matéria a ser lançada a seguir. Note que usaremos a sigla HaloWC, que significa Halo World Championship.

Elegibilidade dos Jogadores

O Campeonato Mundial de Halo está aberto a qualquer competidor que tiver a idade mínima para a participação e residir num dos países elegíveis. Devido à legislação brasileira, a idade mínima para participar do HaloWC no Brasil é de 18 anos.

Todos os jogadores deverão possuir uma conta Xbox Live Gold válida.

Para participar de uma competição regional, uma equipe deve ser formada por exatamente 4 jogadores, sendo que no mínimo 3 devem ser residentes legais no Brasil. A equipe pode incluir 1 jogador que não seja cidadão ou residente legal no país. Contudo, todos os competidores devem estar localizados no Brasil para jogar.

Jogadores que forem classificados para as Finais do HaloWC devem estar aptos e com a documentação necessária para viajar para os Estados Unidos.

Os jogadores devem utilizar o seu próprio nome de usuário para competir na ESL Play, registrado pessoalmente pelo participante. A conta deve conter todas as informações requisitadas pelo Organizador de Torneio, no caso, a ESL. Caso haja informação falsa, o usuário perde o direito de participar e de receber prêmios.

A ESL tem o direito de requisitar documentos e provas legais para verificar a elegibilidade de qualquer jogador. Caso um membro da equipe seja considerado inelegível para competir, a equipe abandonará a competição.

Regras da Equipe

Uma equipe deve ser formada por 4 jogadores. Cada jogador deve estar registrado e incluído na escalação da equipe no site da ESL. As equipes podem ter um técnico, porém não é obrigatório. As equipes não podem ter um jogador reserva.

Cada conta de equipe pertence à pessoa que a criou no site da ESL. As vagas conquistadas nas Finais Regionais ou nas Finais do HaloWC serão associadas à conta da equipe.

As equipes podem mudar a sua escalação a qualquer momento até a qualificação para as Finais Regionais. Adições à escalação são de responsabilidade do dono da conta da equipe. Jogadores podem decidir deixar uma equipe a qualquer momento antes de serem qualificados para as Finais Regionais.

Mudanças na escalação antes ou depois das Finais Regionais só serão aceitas em circunstâncias em que a equipe se torna impossibilitada de competir (doença, impossibilidade de viajar, etc.) Estas mudanças de escalação estão sujeitas à análise e aprovação da ESL.

Jogadores só podem estar em uma equipe e competir em uma região por vez.

Técnicos devem se registrar junto da equipe no site da ESL para todas as competições, mas não podem ser jogadores.

Modos de Jogo

Os Modos de Jogo para cada confronto será determinado antes do início da competição pelo Organizador (ESL). Todos os modos de jogo além de “Team Slayer
“são chamados de “Objetivo” (Strongholds, Capture the Flag, Breakout).

Num confronto melhor-de-3, será seguida a ordem:

  • Jogo 1 – Objetivo
  • Jogo 2 – Team Slayer
  • Jogo 3 – Objetivo

Num confronto melhor-de-5, será seguida a ordem:

  • Jogo 1 – Objetivo
  • Jogo 2 – Team Slayer
  • Jogo 3 – Objetivo
  • Jogo 4 – Objetivo
  • Jogo 5 – Team Slayer

Num confronto melhor-de-7, será seguida a ordem:

  • Jogo 1 – Objetivo
  • Jogo 2 – Team Slayer
  • Jogo 3 – Objetivo
  • Jogo 4 – Objetivo
  • Jogo 5 – Team Slayer
  • Jogo 6 – Objetivo
  • Jogo 7 – Team Slayer

Regras dos Torneios Online

Regras de Reinício de Partidas:

  • Team Slayer: se um jogador se desconectar antes de 10 segundos ou da 1ª kill, o jogo deverá ser reiniciado. Após essas condições, a equipe do jogador que se desconectou abandona a partida.
  • Capture the Flag: se um jogador se desconectar antes de 10 segundos, o jogo deverá ser reiniciado. Após os 10 segundos, a partida continua e o jogador pode se juntar à partida.
  • Strongholds: se um jogador se desconectar antes de 10 segundos, o jogo deverá ser reiniciado. Após os 10 segundos, a partida continua e o jogador pode se juntar à partida.
  • Breakout: se um jogador se desconectar antes de 10 segundos, o jogo deverá ser reiniciado. Após os 10 segundos, a partida continua e o jogador pode se juntar à partida.

Cada rodada dos torneios conterá modos de jogo que serão anunciados antes do início da competição, e devem ser jogados na ordem em que foram anunciados.

Clique aqui para consultar o regulamento completo (em inglês).

Para se registrar no HaloWC, visite a ESL.

Para mais informações, visite o Halo Waypoint.



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