Como Funciona o Sistema de Ranqueamento Do Halo 4?

Halo Project Brasil, 29 de julho de 2014

Matéria Feita Por: Giovanni P. C. Neto

Todo jogo que investe em sua competitividade necessita de um sistema de ranqueamento. No caso do Halo 4 isso não é diferente. Halo 4 utiliza um sistema de ranqueamento conhecido como CSR (somente visto no Halo Waypoint). O sistema de ranqueamento CSR é de 0-50 semelhante ao sistema de ranqueamento do Halo 3.O jogo utiliza duas formas de ranqueamento: Competitiva e Social.

Competitiva:

 
A competitiva é baseada em suas vitorias/derrotas como um time e o quanto você contribui para o time. Se seu ranque for 38 e a média do outro time for 42 é bem provável que você seja promovido mas caso a média for menor que a sua sua chance de ser promovido são muito baixas. Caso ganhe,  você permanecera no mesmo ranque, do contrario você corre risco de perder seu ranque.
O ranque Competitivo seria o mais difícil dos dois pois utiliza sua vitorias/derrotas para calcular, e muitas vezes mesmo você tendo a maior pontuação da partida você corre o risco de perder seu ranque.

Social:

A Social é baseada na sua performance individual. Ganhar ou perder não importa. Tendo no fim do jogo uma pontuação maior que a maioria resulta em você ser promovido mas isso depende do CSR de todos os players que participaram da partida. Caso você esteja no 34 e a média for de 36 é bem provável que você seja promovido ganhando ou perdendo.
O ranque Social seria o mais fácil já que não importa se você perder ou ganhar a partida, no fim, tudo vai depender do seu desempenho no jogo.
Playlists Competitivas:

Prooving Grounds
Team Objective
Capture The Flag
Team Doubles
Grifball
Playlists Sociais:
Infinity Slayer
Big Team Battle
Rumble Pit
Team Action Sack
Flood
Team Snipers
SWAT
*Qualquer modo de jogo não citado não foram divulgados quais sistemas as playlists utilizam.Fonte: Halo 4
halo.wikia.com


Comentários