Halo: O Retorno (Vídeo)

Halo Project Brasil, 20 de outubro de 2014

Matéria feita por: Lucas “Young” Alpiste

Primeiramente saibam que essa é minha opinião como fã da Saga Halo, tudo o que será dito aqui não diz respeito as opiniões de outros membros deste site. Toda a franquia pra mim tem uma importância muito grande, foi da campanha pro multiplayer, e do multiplayer pra jogabilidade absurdamente boa na franquia.

Sei que todos nós ou pelo menos a maioria de nós, amamos a 343 Industries por estar lançando o Halo: The Master Chief Collection que inclui todos os Halo’s com suas engines originais, as 4 campanhas e todos os mapas já lançados na franquia, sem falar do Halo 2 Anniversary que é o único totalmente remasterizado, mas lembrem-se de uma coisa, isso não é mais que a OBRIGAÇÃO deles para com os fãs depois de terem praticamente matado a franquia no Halo 4, “ah isso é exagero Young, Halo 4 não foi tão ruim assim”, cara eu estou chutando alto se eu disser que tem 7 mil pessoas jogando este jogo neste momento ou em qualquer horário que você esteja lendo essa matéria, quando no Halo: Reach que também não foi tudo aquilo tem de 20 mil pra cima, Halo 3 no horário que lota é de 10 a 12 mil. Não é apenas minha opinião, leiam em sequência a opinião de outros jogadores que acompanham a franquia a alguns anos assim como eu:


Rodrigo- Acho que a saída da MLG já foi um ponto forte, jogabilidade também, apesar de eu ter achado o jogo bom no começo, tudo se tornou enjoativo, os mapas então nem se fala. Seu Rank no Halo 3 pelo menos tinha algum valor, um certo prestígio, era muito difícil você chegar no 50, tinha que ter “skill” (Habilidade).

Ivansible- Halo 4 quase matou a franquia porque quis acompanhar padrões de outros jogos e isso o distanciou do que fazia halo ser único.

Wilson “Feraninja”- Enfeitaram muito o jogo colocando muita “papagaiada”.

Leudener “Blade”- Halo 4 foi bom na minha opinião, porém muito focado nos jogos “casuais” (noobs) O jogo ficou muito fácil, e Halo vem caindo desde Reach por não ter Ranking.

Giovanni “Dude”- A pior coisa que aconteceu foi o “armor loadout” que serve praticamente para compensar alguma fraqueza do jogador, isso faz com que o jogador não melhore em si, é como colocar “rodas de treino em uma bicicleta”.

Alan “Twisty”- Ficou muito fácil, coisa que Halo nunca foi, acho que esse foi um dos motivos que a maioria parou de jogar. O “Rank” que esperavam que seria bom, não foi.

Todos nós sabemos que Halo 2 Anniversary (Halo 2 Anniversary! os outros não são novidades, tudo jogo que todo mundo já poderia ter jogado, o Anniversary é o único 100% remasterizado do MCC) está logo aí pra lançar no fim do ano, dia 11/11/14. Nós merecemos isso mais do que qualquer outra comunidade de Games, Halo começou a perder o seu valor desde o Halo: Reach e agora está sendo ressuscitado, vamos dar a valor a um dos melhores se não o melhor Halo da franquia que está retornando para nós. Assista agora a  enquanto aguardamos seu verdadeiro retorno dia 11/11/14. #HaloNaoEstaMorto

 



Comentários