A 343 Industries acabou de disponibilizar a mais recente atualização para a Master Chief Collection. Este update conserta os erros de matchmaking, interface, gameplay e erros específicos dentro de alguns jogos. Confira a seguir a lista das correções que foram feitas.
– Consertou vários erros que causavam uma espera muito longa para achar partidas.
– Atualizou a maneira como o sistema de matchmaking se comunica com o jogador. Agora, as informações com relação à procura de partidas são mais precisas e seguirão a seguinte ordem: “procurando”, “procurando por mais jogadores”, jogadores encontrados”, “finalizando processo de matchmaking”, “conectando sessão”.
– Fez um update que mantém os jogadores na mesma sala após o término de partidas.
– Eliminou a possibilidade de “expulsar” jogadores de partidas matchmaking.
– Fez um update para garantir que o “Roster” mostre corretamente o status de “procurando jogador”, ao invés de “minha sessão”.
– Eliminou a possibilidade de aumentar o Rank através de uma falha explorada em jogos personalizados.
– Fez um update que não deixa jogadores “presos” na tela de matchmaking durante a votação do mapa.
– Corrigiu um erro que fazia a mensagem “Conectando ao jogo” aparecer durante a gameplay no canto inferior direito da tela.
– Atualizou uma fase de matchmaking para separar corretamente os jogadores em equipes.
– Fez um update para impedir a mensagem “Falha na conexão” se desconectado durante a votação de mapa.
– Aumentou a estabilidade dos lobbys de matchmaking.
– Aumentou a precisão e estabilidade da interface de “Detalhes da sessão”.
– Melhorias na compatibilidade da versão do build.
Interface de Usuário
– Corrigiu um erro que fazia emblemas e “nameplates” resetarem, especialmente após sessões de jogo.
– Corrigiu o status de carreira, para que sejam atualizados corretamente.
– Melhorou o modo como aparecem os nomes de mapas da Fornalha no Cinema.
– Corrigiu vários erros relacionados a medalhas em todos os jogos.
Campanha
– Atualizou e melhorou a maneira de ganhar algumas conquistas, incluindo “Goat Roped”, “Monopolized”, You’re Joking” e “Devastated”.
– Corrigiu erros que faziam o tempo e o placar resetarem.
– Fez um update para que emblemas dos rivais apareçam corretamente.
Halo: CE
– Melhorou a consistência e confiabilidade do registro de tiros.
– Fez melhorias na “hitbox” de headshots.
– Corrigiu um erro que fazia os jogadores aparecerem na posição que morreram na hora do respawn.
– Fez um update para que o jogo termine quando toda a equipe inimiga deixe a partida.
– Fez melhorias na consistência do dano de queda, especialmente em superfícies irregulares.
– Fez melhorias na estabilidade do Menu e da Loading Screen.
– Fez melhorias na consistência das recompensas de Multikills.
– Atualizou o “Relatório de Carnificina”, especialmente após partidas FFA.
– Atualizou configurações de idioma padrão.
Halo 2
– Fez um update para certificar-se que a cor das equipes mostrada no lobby é a mesma no jogo.
– Corrigiu vários erros para melhorar a conexão entre clientes e host em jogos peer-to-peer, assim como a própria gameplay.
– Corrigiu a funcionalidade da Tag de Serviço, para que seja visível para todos os jogadores.
– Atualizou o “Relatório de Carnificina” para que a cor das equipes apareça corretamente.
– Fez um update para que o jogo termine quando toda a equipe inimiga deixe a partida.
– Fez melhorias na opção de “Medalhas Clássicas” em split-screen.
– Fez melhorias na funcionalidade da migração de host.
– Corrigiu a estatística de headshots.
– Corrigiu um erro com a Caveira Scarab, que fazia o jogo fechar.
– Corrigiu erros nas cenas iniciais de “Uprising” e “High Charity”.
Halo 2: Anniversary
– Fez um update para impedir que jogadores ganhem conquistas no modo Fornalha.
– Fez pequenas melhorias em todo o modo Fornalha.
– Resolveu erros de textos entrelaçados.
– Fez melhorias na estabilidade de split-screen
– Corrigiu o erro de placar “-1th”
– Corrigiu um erro que impedia jogadores de se conectar ao líder da sala após o término de uma partida.
– Melhorou a estabilidade da migração de host.
– Corrigiu a descrição de armas e veículos na estatística “Armas de Destruição”
– Corrigiu um erro de servidor dedicado que causava mudanças na física do mapa Stonetown.
– Melhorou a funcionalidade de split-screen para que jogadores não sejam direcionados para um lobby “quebrado” após um jogo.
– Aumentou a estabilidade do modo Fornalha.
– Corrigiu erros na pontuação do modo King of the Hill.
– Corrigiu pontos de spawn em modos de objetivo no mapa Shrine.
– Aumentou a estabilidade dos modos King of the Hill e Ninjanaut.
– Corrigiu um erro que mantinha a vibração do controle durante o menu de pausa.
– Melhorias nas zonas de respawn no modo Corrida.