Já faz algumas semanas do término da Beta de Halo 5 e desde que nós oferecemos nosso feedback para que pudéssemos ajudar a melhorar o jogo antes do seu lançamento no fim do ano. Josh Holmes, produtor executivo da 343 Industries, revelou na Halo Waypoint todas as mudanças que estão sendo feitas com base no nosso feedback.
Confira abaixo um resumo das estatísticas da Beta de Halo 5: Guardians:
Habilidades Spartan:
Josh Holmes confirmou que o Sprint continuará sendo uma habilidade padrão em Halo 5: Guardians, mas que poderá ser removida em Jogos Personalizados, assim como todas as outras habilidades:
“No vídeo em que apresentamos as Habilidades Spartan antes do início da Beta, eu abordei o fato de que uma grande parte da comunidade de Halo prefere jogar sem Sprint. Os resultados das pesquisas recentes mostraram que quase 11% dos participantes acham que Halo não deve ter Sprint. É importante que façamos o multiplayer de Halo evoluir, mas também assegurar o conforto dos jogadores de longa data. Portanto, fico feliz em anunciar que vamos adicionar comandos nos Jogos Personalizados para que o Sprint e todas as outras habilidades possam ser desligadas. Colocando essas ferramentas nas mãos dos jogadores, daremos a eles o poder de jogar à sua maneira, criando um estilo de jogo mais tradicional.“
Aumento na velocidade inicial.
Maior aceleração no strafe.
Redução da velocidade máxima no Sprint.
Modificação nos controles de Ground Pound, para não haver conflito com Crouch Jumping.
Regulagem geral e conserto de bugs em todas as habilidades.
Armas:
Sniper: melhoria no sistema de scope, deixando-o mais leve e rápido.
DMR: ajuste na posição do scope para melhorar a visibilidade.
Volta do modelo clássico SPNKr Rocket Launcher como uma versão lendária da arma.
Redução dos bônus para armas automáticas no Smart-Link e com headshots.
Remoção da explosão de granada no ar por meio de tiros.
Comando para remover a vibração das armas.
Regulagem geral e conserto de bugs em todas as armas.
Apresentação:
Replay pós-morte: isto será um recurso optativo. Depois de morrer, os jogadores verão a tradicional câmera follow, podendo ativar a death cam se a playlist permitir.
Medalhas: redução da frequência com que as medalhas aparecem,
Spartan Chatter: os jogadores terão a opção de remover os callouts automáticos no menu.
Adição de highlights em armas no chão.
Regulagem geral para o anunciador e o spartan chatter para redução de eventos em que essas informações importam.
Rank Competitivo:
Melhorias na detecção de skill na fase de colocações.
Melhorias no encontro de skills semelhantes.
Melhoria no balanceamento das equipes.
Impedir o boosting de skills.
Conserto de bugs em geral.
Matchmaking:
Encontro de partidas muito mais rápidos
Melhor feedback para os jogadores no lobby.
Opção para os jogadores escolherem o centro de dados para o matchmaking (pode resultar na redução da velocidade de matchmaking ou equilíbrio).
Melhoria no sistema de party.
Esconder o Rank de cada um até o início da partida para desestimular o quit.
Punir os quitters com queda no rank e ban do matchmaking.
Segundo Josh Holmes, há muitas outras pequenas mudanças e ajustes a serem feitos, e isto prova que a 343 Industries está ouvindo os fãs! Nosso feedback foi e continuará sendo de extrema importância para que Halo 5 seja o melhor possível.