O jogo Halo 5: Guardians vai retratar o combate interestelar em novos níveis de realismo gráfico e oferecer novas reviravoltas nas capacidades multiplayer. Será o jogo mais recente da série Halo, uma das maiores do setor, com mais de US $ 3,5 bilhões de dólares em vendas globais, quase a tomada de bilheteria global da série de filmes “Velozes e Furiosos”. A empresa Microsoft não pode dar se dar o luxo de dar as costas para este jogo, então o projeto atual é trazer Halo de volta para o cenário e-Sports. A e-Sports é conhecida como o mundo de jogos de vídeo game competitiva.
Atualmente, a Microsoft e outros fabricantes de jogos e-Sports consideram o cenário competitivo como uma “perna” crucial para a comercialização e envio de milhões de dólares para os jogos. Tendo em vista que Halo merece tal reconhecimento, a 343i juntamente com a Microsoft anunciaram a Halo World Championship, um grande campeonato que será feito no Halo 5: Guardians e premiará a equipe vencedora com um total de mais de 1 milhão de dólares. “Os profissionais que desempenham e-Sports são famosos”, disse Bonnie Ross, a chefe da 343 Industries, o estúdio de jogos que desenvolve Halo pertencente a Microsoft . “Eles são ícones que as pessoas olham para cima. Estas são as pessoas que os fãs aspiram em ser “.
Isso deixa uma oportunidade de fazer muito dinheiro para fabricantes de jogos, uma oportunidade que é particularmente grande para a Microsoft, que faz com que não só o Halo, mas também os consoles sejam mais vendidos. Apesar do crescimento em vendas, o console Xbox One da Microsoft ainda está atrás do Playstation 4 da Sony, porém este ultimo tem tido um número grande em queda de vendas. Adotar uma visão em e-Sports pode alavancar ainda mais as vendas do Xbox One. Todos os jogos da série Halo são disponíveis apenas na Xbox, e este universo de Halo tem sido um motor líder de vendas para consoles anteriores do Xbox.
Halo 5, que vai à venda 27 de outubro é a primeira nova versão do jogo criado para o Xbox One, e executivos da Microsoft estão esperando que a história se repita: “É singular que define franquia do Xbox”, disse Dennis Fong, um ex-jogador profissional jogo que agora é presidente-executivo da Raptr, uma rede social para gamers. “Quanto mais pessoas envolvidas com a marca de Halo, melhor para o Xbox e Microsoft.”. A Major League Gaming (MLG), uma empresa do cenário e-Sports que trouxe mais profissionalismo e organização ao jogo torneios, fez Halo o pilar de suas competições.
Quando Halo caiu em desuso entre os jogadores e-Sports por volta de 2012, outros jogos começaram a decolar. Muitas vezes aqueles que foram criados com a concorrência de alto nível em mente e que vieram de desenvolvedores que investiram pesadamente em eventos para profissionais e a Microsoft para atrair mais vem trazendo campeonatos e dando prêmios. Agora a empresa esta colocando o foco em Halo 5 para recuperar os jogadores profissionais e trazendo mais publico ao jogo.
Nytimes