Halo 5: Guardians – Problemas nos Controles Consertados

Halo Project Brasil, 13 de dezembro de 2015

Logo após o lançamento do Halo 5: Guardians alguns jogadores profissionais logo perceberam algumas falhas nas mecânicas de mira do Halo 5. O problema causava duas zonas mortas de mira e diferentes velocidades no movimento. Segundo a 343, este problema acontecia por causa das variações do Hardware do Controlador do Xbox One e jogadores casuais não notam a diferença. Porém as pessoas que sofrem com este problema podem ficar despreocupadas pois a 343 já anunciou uma correção para ele e chegará junto com a atualização Cartographer’s Gift nesta semana.

Velocidade da Mira:

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 Atualmente a Velocidade de Mira padrão no Halo 5 é 3, a 343 deixou a velocidade da mira um pouco mais rápida do que na beta em dezembro do ano passado e no inicio de janeiro. Segundo eles, a alteração foi para ajuda-los a conquistar os objetivos mais rápido (por exemplo, se alguém esta te atacando pelas costas você pode fazer um giro de 180º mais rapidamente). Se você gostou de jogar com a velocidade da mira da beta, você pode apenas baixar o nível da velocidade para 2.

Zona Morta Inferior

A Zona Morta Inferior refere-se a uma pequena região ao redor da posição central do stick do analógico onde é desconsiderada a entrada do comando. Esta zona morta é usada para prevenir “derrapadas” ( Os momentos em que a câmera mexe sozinha e você não esta movendo a analógico). Estes problemas acontecem quando o analógico não esta na posição central correta por diversas razões ( Tolerâncias de Fabricação, uso e desgaste dos analógicos, etc). As configurações padrões usadas são as mesmas de todos os Halos.

  • Recomendação de Ajustes: Tente ligar a zona morta inferior até 0% e teste. Se você virar sua visão e depois de soltar o analógico e a sua câmera continuar em movimento, aumente mais um pouco a zona morta e teste novamente. Manter a zona morta configurada corretamente é muito importante para poder utilizar o máximo possível do analógico durante o jogo.

Zona Morta Exterior:

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 A zona da morte exterior permite o ajuste do ponto em que o analógico atinge o 100%. Esta zona é usada para prevenir um retorno lento da mira. A zona morta exterior acontece quando você atinge 100% mais cedo.

  • Recomendação de Ajustes: Tente ligar a zona morta exterior até 0% e faça o teste. Se acontecer casos em que não atingir o “estado indexado” e o retorno da mira ficar lenta, você deve aumentar a zona morta exterior e tentar novamente. Nota: A maioria dos casos de pessoas com esse problema eram inconsistentes e muitas vezes aconteciam somente quando as pessoas mantinham os botões do analógico, ou quando eles giravam o Stick em torno das bordas do Analógico.

Se você você não sofreu com nenhum desses problemas como a maioria das jogadores, não se preocupe, os valores padrões das configurações padrões serão os mesmo de agora, e você não irá precisar modificar nada nas configurações. Mas se for uma dessas pessoas que estão enfrentando esses problemas ou você somente quer ter uma configuração mais pessoal e afinado para ter uma melhor experiencia de jogo, você mesmo poderá fazer suas próprias configurações.

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Fonte: Halo Waypoint



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