Desde de que a retrocompatibilidade Xbox ONE foi anunciada na E3 2015, Halo: Reach foi um dos títulos do Xbox 360 que eram esperados para retornar, principalmente devido à sua omissão no Halo: The Master Chief Collection. Apesar de não ter chegado no lançamento, o Reach foi recentemente adicionado à lista de 360 títulos jogáveis no Xbox One. No entanto, o jogo chegou com alguns problemas.

Reach, quando executado no Xbox One, não executou normalmente como no Xbox 360. Texturas não foram carregadas de forma adequada e a taxa de quadros sofreu significativamente na Campanha e Multiplayer. Parece que a Microsoft não só melhorou o emulador (relatórios no início desta semana apresentaram melhor desempenho), mas uma nova atualização também foi lançado para Halo: Reach no Xbox One.
Parece que esta atualização tem ajudado a resolver alguns dos problemas gráficos do Reach no Xbox One e a taxa de FPS melhorou em algumas áreas; alguns jogadores ainda afirmam sofrer com quedas de FPS. No entanto parece que os problemas de compatibilidade do Halo Reach estão a ser resolvidos, especialmente agora que a Microsoft reconheceu publicamente as questões.
Fonte: Beyond Entretainment