Conforme anunciado na E3 2017, Jerome-092 e o Arbiter de Halo Wars 1, Ripa ‘Moramee, chegarão como líderes do multiplayer ao final deste mês. Além disso, a 343 Industries liberou informações de novas correções em Halo Wars 2.
Os dois novos líderes são personagens extremamente importantes para a história da franquia.
Você pode conferir a biografia completa do Spartan Jerome-092 clicando aqui.
Por conta de suas habilidades e espírito de liderança, Jerome foi promovido a comandante da Marinha por James Cutter, capitão da Spirit of Fire.
Além de comandar as unidades, Jerome poderá ir ao campo de batalha e lutar com sua Hydra personalizada.
O Mantis do Comandante é um veículo implantado pelo Comandante Jerome. É armado com lasers de alta energia gêmeas e equipado com um escudo de energia avançado.
Seus grandes compartimentos de tropas permitem que eles carreguem infantaria pesada e sua armadura protege contra a maioria das armas pesadas, mas seu tamanho o tornou difícil de implantar e ele não tem a mobilidade de um Warthog.
O Omega Team é formado pelo Leon-011 e sua Espada de Energia, Robert-025 e sua Torreta de Plasma e Agosto-099 e seu Canhão Elétrico.
O Omega Team ficou conhecido por ajudar a defender a cidade de Arcadia em 2531, no game Halo Wars 1.
Ripa ‘Moramee foi um importante Árbitro na guerra Humano-Covenant. Você pode conferir sua biografia clicando aqui.
Os Enforcers são Sangheili com movimentação rápida e batalhada, armados com rifles de plasma, plasma caster e granadas de plasma.
O Phantom é um transporte aéreo rápido e fortemente armado disponível para o Árbitro.
• As unidades heroicas serão aprimoradas.
• Gamertag e classificações ficarão ocultas em telas pré-jogo.
• O deslocamento máximo da câmera e as rápidas velocidades de deslocamento aumentaram.
• Corrigido erro que apagava os saves.
• Controle de sub-seleção de unidades alternativas adicionado (RT + Y)
Matéria feita por: Willian Santos