Projeto e-Sport HPB

Rodrigo Steegmuller, 28 de março de 2018

Esta matéria é voltada diretamente para a comunidade de Halo brasileira que há muito vem tendo uma lenta e agonizante MORTE enquanto ninguém faz nada. Nós cansamos de ver isso.

  • Atenção: Se não tiver paciência para ler “lenga-lenga” ou um pouco de história (que tá bem curta), pule direto para “Qual é o Plano“, que é a parte importante. Leia tudo a partir de lá.

Apesar de sua massiva e gigantesca “lore”, Halo não é só isso. Seu passado na vanguarda do e-Sport deve ser respeitado e ouso dizer: o e-Sport é o que é hoje em dia, *principalmente*  por causa de Halo. Porém, mesmo com seu peso histórico, Halo vem enfrentando uma concorrência terrível lá fora, refletindo diretamente no Brasil.

Hoje, para a nossa comunidade brasileira, não há estímulos que façam pro-players se dedicarem à franquia. Eu sei, temos o mundial de Halo, mas basicamente este é o único campeonato feito para a comunidade (fora a Gamelta por agora) e garanto: não é o suficiente.

No Brasil, Halo sempre teve um papel meio conturbado. Assim como no resto do mundo, sua ascensão no e-Sport se deu por aqui no Halo 3 e foi massacrada em Halo 4. Mesmo assim, vários jogadores continuaram “vivos” na esperança de que algo mudasse. A HPB nasceu nesse meio, em 2014, verde e crua, sem saber do que acontecia ou o que estava por acontecer.

Ainda em 2014 até meados de 2016, era comum ver 8 ou 10 times (qualé, as vezes até 12), uma penca de jogadores sobrando que as vezes formavam times mistos, e uma série de campeonatos que acabavam conflitando entre si, pois caiam no mesmo dia. Na época eu achava um saco ter que disputar finais de semana com BSOG, E-Wars, Febrage e ESL para realizar as modestas HPB Cups. Tolo que era, mal sabia a falta que tais campeonatos fazem hoje.

Apesar da concorrência que citei lá fora, e mesmo com grandes times abandonando o barco (como a Optic Gaming Halo, nos EUA), a franquia  de e-Sports de Halo ainda consegue sobreviver. Mas não se engane: ela sobrevive em um nicho bem específico (EUA-Europa); fora dele, também há uma certa “negligência”.

No Brasil, hoje temos efetivamente um ou dois times montados (sendo otimista), mas incrivelmente um bom número de jogadores, que diminuem a cada dia (sendo realista) e particularmente eu não os culpo. Eu compreendo que Halo 5 é um jogo de 3 anos de idade e eventualmente sua “validade” acaba. Porém, o que se tem hoje em nossa comunidade só não é mais vergonhoso porque é melancólico. E nós da HPB, cansados de ficar esperando por outros a tomarem uma atitude ou até mesmo de um milagre salvar esse “navio quase naufragado”, resolvemos tentar mudar isso.

Qual é o Plano?

A HPB vai desenvolver um projeto cujo objetivo é a formação de times e a estimulação de jogadores a continuarem jogando, aquecendo assim nossa comunidade, deixando-a preparada para um futuro Halo 6. Como vamos fazer isso? Te explico passo a passo:

  1. Catalogaremos todos os jogadores interessados em participar, separando suas gamertags e rankings (HCS) no jogo;
  2. Os jogadores que possuírem nível Champion ou Onyx serão definidos como os “cabeças de time“, servindo como coach e capitão da equipe. Classificaremos como Players N0 e N1, respectivamente;
  3. Jogadores DiamantePlatina ficarão em um papel de vice-capitão, sendo o segundo player de referência da equipe. Classificaremos como Players N2 e N3, respectivamente;
  4. Ouro, Prata e Bronze irão compor o resto do time, com a classificação de Players N4;
  5. Após a classificação, vamos tabelar cada equipe de forma equilibrada e montar os times.
  6. Após montarmos as equipes, entraremos em contato com o Cabeça de Time, onde apresentaremos sua equipe e ouviremos seu feedback.

Observação: Caso os jogadores catalogados como N0/N1 sejam insuficientes para a criação de times, o papel de Coach e Vice-Capitão recairão aos players N2/N3 respectivamente. De qualquer forma, TODAS as equipes serão bem equilibradas e não sofrerão prejuízos de desbalanceamento. A melhor forma de se sobressair após a formação dos times, será o treinamento!

Após esse processo, as equipes deverão iniciar seus treinamentos. Durante os treinos, também vamos disponibilizar jogadores experientes que possam auxiliar os capitães no treinamento de suas equipes, realizando uma consultoria rotativa entre as equipes.

A intenção é que os mais experientes possam ensinar os menos experientes e treinar com suas equipes para os próximos campeonatos. Quanto mais integrada a equipe permanecer, melhor será seu resultado. No início, é fato que os mais experientes “carregarão” os menos experientes. Porém, este é o momento em que os jogadores deverão aprender a trabalhar em equipe, respeitar os mais experientes e consolidar novamente nossa comunidade. Portanto pedimos paciência, trabalho duro e dedicação, principalmente aos mais experientes que podem ver tais ações como um “atraso”. Se você, Player N0/N1 não ajudar, vai passar o resto da vida reclamando até trocar de jogo, te garanto.

Então já chega! Chega de reclamar, chega de esperar: vamos fazer acontecer!

Como Participar da Catalogação?

Envie um e-mail para administracao@haloprojectbrasil.com.br ou uma mensagem para nossa página no Facebook com:

  • Nome Completo e Idade;
  • Cidade de Residência;
  • Gamertag e Ranking em Halo 5 (Modo Arena HCS);
  • Horário disponível para treinos com sua equipe.

Por favor, coloque no assunto “Catalogação”, para nos ajudar na padronização.

Nós vamos sempre manter a comunidade atualizada em relação a esse “cadastro”, através de nosso Twitter.

Torneios E-Wars

Com os treinamentos em andamento, a E-Wars com o apoio da HPB, realizará torneios da série PUB para Duplas (2v2) e Equipes (4v4), cujas partidas mais importantes serão transmitidas pela E-Wars Channel, com participação da HPB.

Os torneios PUB serão mensais, com uma inscrição de R$ 7,00 reais e premiação a depender do número de participantes (quanto mais inscritos, maior será a premiação). Além disso, conforme o número de players cresça exponencialmente, a E-Wars vai começar a abrir as outras séries de seus torneios para Halo, com premiações e peso ainda maiores.

Inscrições

Você pode se inscrever para o torneio CLICANDO AQUI.

  • PUB 2v2:  O torneio ocorrerá a partir de 28/04/18. Inscrições encerram no dia 26/04!
  • PUB 4v4: O torneio ocorrerá a partir do dia 02/06. Inscrições ainda fechadas!

Observação: O torneio 4v4 ainda está com inscrições fechadas pois a HPB vai começar a por em prática o Projeto de Formação das Equipes. Com as equipes formadas (mínimo 4), iremos disponibilizar uma data de abertura das inscrições, bem como outros detalhes.

A participação nos torneios, além de ajudar a fortalecer novamente a comunidade, auxiliará as equipes a se prepararem melhor para outros torneios.

 

 

* : Destaco o “principalmente” para não haver a confusão com “unicamente”; sabemos que outros títulos ajudaram a consolidar essa máquina que o e-Sport se tornou.

 



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