Olympia Vale

Rodrigo R. da Silva, 30 de março de 2018

Spartan Olympia Vale (número de serviço 44482-91201-OV) é uma Spartan-IV do Fireteam Osiris. Vale é antropóloga e xenoantropóloga, particularmente adepta da cultura Sangheili e Forerunner e fluente em Sangheili. Após a Guerra Humano-Covenant, Vale serviu como diplomata profissional para o United Nations Space Command, especializada em relações inter-espécies. Enquanto a maioria dos Spartan-IVs são recrutados a partir da atividade de campo, Vale foi uma exceção, uma vez que ela foi aceita no programa depois de se destacar em exercícios de treinamento, apesar da experiência de campo mínima.

Biografia

Vida Pregressa e Carreira Naval

Olympia Vale nasceu na colônia interna humana de Luyten, em 20 de janeiro de 2536. Vale era uma criança prodígio que tinha uma habilidade inata em línguas. Quando tinha onze anos, seus pais se divorciaram. Sua mãe, uma capitão recentemente promovida na UNSC Navy Signal Intelligence, foi reatribuída ao UNSC High Command em Sydney, Austrália, na Terra. Juntamente com outras duas pessoas, Vale e sua mãe partiram para o planeta a bordo de um transporte diplomático para o que pretendia ser uma viagem de seis dias. Enquanto estava a caminho do sistema Sol, a unidade slipspace da nave falhou e graças a isso a viagem levou seis meses para retornar ao espaço habitado, desviando da atividade Covenant ao longo do caminho. Depois de irritar os outros a bordo da nave com suas intermináveis questões, ela foi deixada de lado e ignorada. Para passar o tempo, Vale escutou gravações do idioma Sangheili e as comparou com traduções realizadas por inteligências artificiais. Ela acabou aprendendo o idioma e até provou várias das traduções da AI que estavam incorretas ou corrigiu traduções imprecisas. Após sua chegada à Terra, Vale passou o restante de sua infância na relativa segurança do planeta. Vale frequentou a Universidade de Sydney na Terra e, ao se formar, seguiu os passos de sua mãe e se alistou no UNSC Navy’s Office of Naval Intelligence, especializando-se em inteligência de sinais. Após o fim da guerra Humano-Covenant em 2552, Vale encontrou a oportunidade de viajar para a colônia fronteiriça Sangheili de Khael’mothka, onde ela vagou pelo planeta por meses. O mundo estava envolvido na guerra civil em curso dos Sangheili, embora o bem-estar de Vale raramente estivesse em perigo quando soube de quem muitos dos habitantes do planeta estavam cansados da guerra e curiosos para ver a humana.

Em 2555, Vale serviu como diplomata profissional e especialista em cultura e linguagem Sangheili para o Office of Naval Intelligence. Vale foi obrigada a estudar artes marciais na instituição Green Cloud, como um pré-requisito para servir como diplomata de primeira linha para a ONI com os Sangheili. Servindo como Ligação Especial da ONI para o Unified Earth Government, Vale ajudou nas negociações com as emergentes Sword of Sanghelios, lideradas pelo Arbiter Thel ‘Vadam. Sua fluência na língua Sangheili e o conhecimento de sua sociedade foi altamente avaliado por seus superiores, embora Vale estivesse frequentemente ocupada por encontros intermináveis com diplomatas Sangheili. Vale foi amiga de Cynthia Diggs, cientista e ligação política pós-guerra, além de ser a esposa do doutor Bob Casper. Diggs procurou frequentemente manter Vale informada com a pesquisa e os exames realizados por seu marido na Instalação 07, pois estava preocupada com a necessidade de participação dos Sangheili, na qual Vale poderia ser usada como um tradutor da UNSC para os Sangheili.

Operação: FAR STORM

Em março de 2555, com a sugestão do Dr. Bob Casper, Vale foi selecionada como membro da força conjunta UNSC-Sangheili enviada à Instalação 00 em uma operação secreta para parar a sequência de ativação do Halo Array descoberta na Instalação 07. Vale foi selecionada principalmente para a missão devido à sua experiência na cultura Sangheili, o que lhe permitiria servir como uma amenizadora entre a UNSC e Swords of Sanghelios membros da equipe. Vale foi despachada para a cidade queniana de Voi, onde a UNSC estava tentando reativar o portal slipspace que levava à instalação 00. Após dois dias, o Huragok Drifts Randomly conseguiu reativar o portal com Vale e Usze ‘Taham presentes. Os três rapidamente voltaram à superfície e testemunharam a ativação do portal. No entanto, um Retriever imediatamente saiu do portal e começou a minar o terreno próximo. Usze pegou Vale e escapou do caminho de destruição do Retriever, com o Huragok seguindo logo atrás deles. Os três mais tarde se encontraram com os outros membros da expedição a bordo da Corveta Sangheili Mayhem, após a destruição do Retriever. Quando a capitão Annabelle Richards insistiu que a equipe precisava da permissão da ONI antes de entrar no portal, N’tho ‘Sraom, no entanto, moveu a Corveta para o portal enquanto sentia que não poderiam perder tempo esperando o consentimento administrativo. Antes de entrarem, Mayhem foi atacado por outro Retriever, porém a Corveta tenha foi capaz de destruir o Sentinel. Mayhem entrou no portal e, em última instância, a viagem só demorou várias horas em vez de semanas – devido a um aumento no poder do portal por 000 Tragic Solitude.

Ao sair do slipspace, Mayhem foi atacado por dezenas de Retrievers fortemente armados. À medida que os sistemas de gravidade artificial da Corveta começaram a falhar, Vale foi jogada no chão com força e o Spartan Elias Holt se moveu para protegê-la. Quando os dois ficaram inconscientes, Drifts Randomly agarrou ambos os humanos e segurou-os com segurança no lugar. Os Retrievers danificaram fortemente a Mayhem e forçaram a nave a aterrissar forçadamente na superfície da Ark. Embora Holt logo se recuperasse, N’tho ordenou que o Huragok levasse Vale ao laboratório médico da nave e curasse seus ferimentos. Drifts Randomly curou a concussão de Vale e ela se recuperou logo depois. A equipe da missão – Vale, Richards, Holt, Spartan Frank Kodiak, Luther Mann, Henry Lamb, dez UNSC Marines, N’tho, Usze, Kola ‘Baoth, Zon’ Vadum e Drifts- deixaram a Mayhem e começaram a se aventurar em direção à Citadel da Arca para parar a ativação do Halo Array. Depois de encontrar um olfmeri pacífico, o grupo logo encontrou uma série de lobos cegos vorazes. Na insistência de Vale, o grupo permaneceu em silêncio e esperando. Incapaz de ouvi-los, os lobos cegos avançaram. No entanto, eles foram prontamente atacados por chaefka. Quando um dos animais atacou Holt, Vale conseguiu matar chaefka quando este trocava de alvos. O animal morto bateu em Vale e a derrubou; ela voltou a ficar inconsciente quando sua cabeça bateu em algo duro. Tragic Solitude comunicou-se com ela através de seu fone de ouvido e manipulou um efeito psicotrópico gerado por um agente liberado pelo chaefka para fazê-la se afastar da batalha e em direção à Citadela, ao lado de um chaefka agora amigável. Quando o resto da equipe percebeu que Vale havia desaparecido, Holt, Usze e Lamb foram encarregados de encontrá-la. Depois de algum tempo de viagem, o chaefka levou Vale em suas costas. Quando Vale recuperou o controle total de seu próprio corpo, ela apenas teve uma vaga lembrança dos eventos da missão. Depois que ela desceu do animal, ela logo se lembrou da missão. O chão embaixo dela de repente se abriu e ela caiu em um elevador que a levou até um corredor. Vale encontrou uma escotilha grande aberta no corredor e ela foi presa no buraco por uma força desconhecida. Ela deslizou por um tubo que a levou para outra sala. Tragic Solitude chegou a sua localização e transformou-se em uma replica dourada de Vale, pois acreditava que esta forma a deixaria mais confortável.

O monitor revelou que ele havia iniciado a ativação dos Halos, não só para livrar a Via Láctea dos humanos e outras espécies “destrutivas”, mas para atrair a humanidade para reabrir o portal de Voi para que ele pudesse enviar Retrievers à Terra para explorar o planeta por recursos que pudessem ser usados para reconstruir a Ark depois de sofrer danos pesados durante a Batalha da Instalação 00 em 2552. Vale argumentou com Tragic Solitude em uma tentativa de convencê-lo a parar a ativação do Halo Array e minar outros mundos para reconstruir a Ark, em vez da Terra. Tragic Solitude permaneceu impassível aos argumentos de Vale e a induziu a dormir. Quando ela acordou, foi colocada dentro de uma barreira de energia e elevada para o centro da sala. Enquanto ela continuava a discutir com Tragic Solitude, foi encontrada por Holt, Kodiak, N’tho e Zon. Como o resto da equipe desativou a sequência de ativação dos Halos, o monitor revelou a Vale que agora ele havia lançado um exército de Retrievers para explorar a Terra. Enquanto isso, Drifts e Mann conseguiram infiltrar-se nos sistemas da Ark e assumir o controle total da instalação. Tragic Solitude comprometeu-se em recuar os Retrievers se Vale dissesse ao Huragok para que lhe devolvesse o controle dos sistemas da Ark. O monitor permitiu que Mann e Drifts a ouvissem, mas Vale, em vez disso, insistiu para que Drifts purgasse Tragic Solitude para fora dos sistemas da Ark, uma vez que ele tivesse a chance. Vale pediu para ser morta, mas o monitor trouxe o agora cyborg Bobby Kodiak – o irmão de Frank Kodiak – antes dela e decidiu que os dois lutariam até a morte; o “vencedor” seria usado por Tragic Solitude para reiniciar a ativação dos Halos. Enquanto o cyborg atacou Vale e provou ser superior, Holt, Kodiak, N’tho e Zon descobriram e dispararam sobre os bancos de dados do monitor. Para fazê-los parar, Tragic Solitude retornou os Retrievers e o cyborg entrou em colapso no chão. De repente, o monitor atacou os Spartans, mas Bobby Kodiak atacou Tragic Solitude e mergulhou uma de suas laminas do antebraço no interior do monitor, destruindo ambos. Depois, os sobreviventes da expedição retornaram a Mayhem. As feridas de Vale foram tratadas a bordo da Corveta, e a UNSC Witness chegou à Ark pouco depois e evacuou a tripulação da Mayhem.

Participação no Programa SPARTAN-IV

As habilidades de comunicação e as proezas de combate exibidas por Vale durante a Operação: FAR STORM não passaram despercebidas pelos níveis superiores da ONI. Após a missão, talvez na sugestão do Spartan Frank Kodiak, a Vale considerou juntar-se ao programa SPARTAN-IV. Após sua experiência na Instalação 00, Vale encontrou dificuldade em retornar à sua rotina anterior, muitas vezes burocrática. Buscando novos desafios, ela entrou nos Jogos de Guerra da UNSC, um evento inter-serviço para o pessoal das Forças Armadas da UNSC para praticar em decks de combate semelhantes aos usados para treinamento por spartans. Seu treinamento de combate foi mínimo em comparação com a maioria dos concorrentes, no entanto, Vale conseguiu colocar-se nos top cinco por cento superiores através de uma combinação de talento físico inato e pensamento rápido. Como resultado dessa performance, bem como recomendações dos níveis mais altos do Office of Naval Intelligence, Vale foi abordada pelas Spartan Operations buscando cultivar guerreiros altamente sintonizados com as complexidades de um ambiente de ameaça pós-guerra.

No âmbito do programa de aumento, Vale tornou-se uma Spartan-IV. Em agosto de 2558, Vale participou de sete operações militares e duas campanhas completas. Durante a Operação: SENTRY, Vale serviu como conselheira da Região Um do UNSC’s Central Command durante as negociações no sistema Epsilon Eridani com os restos da frota Covenant em Tribute. Ela participou da Operação: ATLAS VIGILANCE, uma missão ONI abortada que envolveu segurança do Shipmaster Ori ‘Sumai em Salia III, no sistema Salia. Vale também comandou brevemente o Fireteam Stingray, um grupo ad hoc de inteligência que participou da Operação: OCEAN RAPTOR em um local “redigido” pela ONI. Em outubro de 2558, Vale tornou-se membro do Fireteam Osiris, liderado pelo Spartan Jameson Locke e também composta pelos spartans Edward Buck e Holly Tanaka. Fireteam Osiris foi encarregado de realizar uma variedade de missões complexas para o Conselho de Segurança e Alto Comando da UNSC.

Batalha de Kamchatka

Depois que várias colônias humanas foram atacadas inesperadamente por entidades misteriosas Forerunners, a doutora Catherine Halsey contatou a UNSC Infinity com informações sobre os ataques. Em resposta, Vale e o resto do Fireteam Osiris foram encarregados de realizar uma missão para recuperar a Dra. Halsey da custódia do Supremo Comandante do Covenant, Jul ‘Mdama, no mundo Forerunner de Kamchatka.

Depois de terem sido informados pelo capitão Thomas Lasky da UNSC Infinity, os spartans foram entregues a Kamchatka pelo Pelican D79-TC, onde descobriram o Covenant Remnant lutando contra seus ex-aliados Prometheans. Osiris saiu do dropship em queda livre sobre a batalha e sobre algumas Promethean Ships, com os spartans usando os propulsores de suas armaduras para controlar seu pouso. Osiris desembarcou na montanha, onde o Covenant e os Prometheans estavam atualmente envolvidos em combate e os spartans passaram por eles lutando pelo caminho. Enquanto o resto de Osiris batalhava contra os hostis no solo, Vale embarcou num Covenant Phantom Typer-57 para lutar contra seus passageiros, antes de também entrar em um Promethean Phaeton e abandonar o dropship para se juntar a sua equipe. À medida que uma das Corvetas Covenant atingiu um pico de montanha nas proximidades, Osiris foi forçado a superar a avalanche por segurança. Os spartans saíram de um penhasco e deslizaram pela montanha, onde reagruparam e atacaram as forças Covenant num vale. Com ‘Mdama e Halsey localizados em uma estrutura Forerunner nas proximidades, Fireteam Osiris lutou no caminho além das forças Covenant e Promethean para atingir a localização de destino. Traduzindo as ordens de ‘Mdama da rede de batalha Covenant, Vale determinou que o Covenant estava mobilizando um Kraken para afastar as forças Prometheans que atacavam a estrutura. No entanto, os Prometheans conseguiram fazer o walker bater em retirada.

Quando Osiris lutou para chegar a estrutura, encontraram a posição de ‘Mdama e Halsey em uma varanda. Os spartans atacaram os guardas Zealots de ‘Mdama, com Locke atacando o Comandante Supremo em combate próximo. Enquanto Locke assassinava ‘Mdama, Vale, Buck e Tanaka eliminaram o resto dos Sangheili na plataforma. Com Halsey recuperada, Osiris e a Dra retornaram a UNSC Infinity.

Missão para Meridian

Ao retornar para a Infinity, o Fireteam Osiris soube que os Spartan-II, John-117, Kelly-087, Linda-058 e Fred-104, do Blue Team, viajaram para a Colônia Exterior de Meridian – ausentes sem licença – para investigar a localização da smart AI Cortana. Osiris foi encarregado de desembarcar em Meridian recentemente reassentado e agora independente para rastrear o Blue Team e levá-los de volta à UNSC. Para se preparar para a missão, Locke encarregou uma AI de identificar fraquezas em Spartan-IIs e MJOLNIR Mark VI. O Fireteam Osiris chegou à Estação Pinnacle – o elevador espacial de Meridian – via Pelican, onde eles desceram para a superfície da lua. Osiris rapidamente descobriu que o mundo também estava sob ataque dos constructos Promethean e os colonizadores de Meridian estavam tentando desesperadamente afastar os invasores. Em troca da colaboração do governador Sloan, Osiris concordou em ajudar a defender Meridian dos Prometheans. Depois de destruir os Prometheans que estavam atacando o posto avançado na base do elevador espacial, os spartans começaram a viajar para a estação Meridian, o estabelecimento principal na lua que os Prometheans estavam tentando invadir. No entanto, Sloan estava relutante em dar a Osiris acesso à estrada que levava ao assentamento, temendo que os Prometheans o seguissem. No entanto, Osiris eliminou os Prometheans que cercavam a entrada e Sloan permitiu que os spartans tivessem acesso à estrada. A pedido de Sloan, Osiris ajudou vários colonos atacados em uma garagem de serviço nas proximidades e Sloan ordenou que seus homens entregassem aos spartans um dos M820 Scorpion da Liang Dortmund Corporation para usar contra os Prometheans em troca de sua ajuda.

Depois de usar o Scorpion para limpar o resto dos Prometheans nas proximidades, Vale e o resto de Osiris seguiram para a Estação Meridian, onde descobriram que Sloan era uma smart AI que sofria de rampancy. Sloan permitiu que os spartans buscassem por indícios sobre a localização do Blue team, levando a Locke a dividir o Osiris para ver se eles podiam descobrir qualquer coisa dos colonos locais. Depois entender que o rastreador do Blue Team foi visto viajando para a Apogee, Fireteam Osiris embarcou em um Pelican de transporte e partiu para o assentamento. Ao chegarem a Apogee, encontraram o assentamento atacado. Trabalhando com soldados meridians, Locke e o resto dos spartans eliminaram os Prometheans e descobriram o prowler abandonado do Blue Team. Ao acessar os bancos de dados do rastreador, Osiris descobriu que a Blue Team viajou para as minas sob o assentamento. Depois de eliminar mais Prometheans em todas as minas, Osiris descobriu que os colonos meridians encontraram uma enorme estrutura Forerunner debaixo da superfície da lua. Ao investigarem a estrutura, eles acabaram encontrando Warden Eternal, um ancilla que serviu como protetor do Domínio e afirmou que sua lealdade pertencia a Cortana. Depois de se recusar a permitir que os spartans perseguissem o Blue Team, Fireteam Osiris lutou contra Warden, acabando por destruí-lo. Avançando, Osiris encontrou um Guardian em uma grande e cavernosa câmara. Ao explorar a área, Vale descobriu uma rede local de translocação slipspace ao longo da caverna e notou o Blue Team usando-a em plataformas acima. Seguindo Vale, Locke e o resto do Osiris perseguiram o Blue Team à medida que avançavam de plataforma para plataforma utilizando a rede de translocação. Durante a perseguição, Locke ficou à frente do resto do seu Fireteam e foi teletransportado para a mesma plataforma em que o Blue Team estava ligado.

Enquanto os Spartans-IIs se preparavam para viajar por um último teletransportador para chegar ao Guardian, Locke ordenou que eles se rendessem. O resto de Osiris foi teletransportado para uma plataforma mais alta, enquanto John-117 ordenava que seus próprios companheiros de equipe passassem pelo portal à frente dele. Quando John recusou-se a se render e virou-se para seguir sua equipe, Locke tentou detê-lo, levando a uma luta mão a mão entre os dois enquanto o resto de Osiris observava nas proximidades. John finalmente ganhou a vantagem e usou o próprio dispositivo de bloqueio de armaduras de Locke contra ele. Quando John escapou pelo portal e entrou no Guardian, a construção maciça começou a se ativar e as plataformas flutuantes em torno de Osiris começaram a cair lava abaixo. Liberando Locke, os quatro spartans recuaram o caminho do Blue Team, viajando de volta para cada plataforma via teleporter. Fireteam Osiris só conseguiu entrar no último teleporter enquanto sua plataforma despencava na lava segundos depois, e os spartans foram teletransportados para a superfície de Meridian. Ao retornar, Meridian já estava bem encaminhada em sua evacuação quando os colonos corriam para elevador espacial da lua. Com Osiris correndo para o elevador para escapar em segurança de danos que seriam causados pela ativação do Guardian, a construção surgiu próxima da superfície. Enquanto estavam a caminho do elevador, os spartans e os colonizadores evacuados foram mais uma vez atacados por Prometheans. Depois de eliminar os Prometheans perto da base do elevador, Sloan permitiu que Osiris entrasse. Vale conseguiu que Sloan revelasse que ele foi avisado da ativação do Guardian por Cortana e que ele pretendia fazer parte do futuro que Cortana estava criando para humanos e AI. Osiris destruiu os Prometheans restantes nas proximidades e, depois de ativá-lo, o fireteam começou a subir o elevador. No caminho para o terminal do elevador, enquanto lutavam contra mais Prometheans, o Guardian enviou uma onda de choque que danificou o elevador. Os spartans foram forçados a escalar o elevador enquanto a estrutura lentamente começava a cair. Assim que Osiris chegaram à plataforma em que o Pelican estava ligado, o Guardian continuou a enviar ondas de choque mais fortes e frequentes que retardaram os spartans e causaram a colapso da plataforma. Osiris mal conseguiu entrar no dropship, com Vale assumindo o controle do Pelican e partindo da atmosfera de Meridian. Quando os spartans partiram, o Guardian entrou no slipspace e deixou a lua.

Ajudando as Swords of Sanghelios

Depois que Fireteam Osiris voltou a Infinity, Lasky pediu para o fireteam – juntamente com a Comandante Sarah Palmer e Halsey – para viajar para o mundo Sangheili, Sanghelios, para utilizar o Guardian desativado do planeta para perseguir o Blue Team. Vale e o resto de Osiris foram levados para a superfície do planeta via Type-56 Lich, onde foram encarregados de encontrar o Arbiter Thel ‘Vadam enquanto ele estava liderando as Swords of Sanghelios contra os remanescentes invasores do Covenant de ‘Mdama na Elder Council Chamber, em Nuusra. Quando Osiris lutou contra as forças do Covenant Remnant, Palmer mandou Mahkee ‘Chava mobilizar dois Mantis para que os spartans utilizassem para eliminar os guerreiros Covenants na Elder Council Chamber. Ao chegar na câmara, Osiris lutou contra as forças do Covenant que estavam no caminho atacando o prédio, onde posteriormente se encontraram com Vadam. Com a ajuda de Osiris, as Swords of Sanghelios eliminaram as forças Covenants na Câmara do Conselho. Momentos depois, ‘Chava chegou em um Phanton e extraiu o Arbiter e os Spartans. Viajando para o acampamento das Swords of Sanghelios em Nuusra, Osiris trabalhou em conjunto com Halsey, Palmer e Vadam para formular um plano para utilizar o Guardian. ‘Vadam, reconhecendo Locke como agente da ONI que planejara assassiná-lo na Guerra Covenant, inicialmente estava relutante em mover suas forças para ajudar os spartans. No entanto, quando Cortana brevemente cortou todos os eletrônicos no acampamento, ‘Vadam concordou em trabalhar com Locke. Osiris foi encarregado de localizar um Constructor Forerunner em uma das estações de suporte próximas do Guardian para permitir que Halsey inserisse comandos no constructo para forçá-lo a ativar o Guardian. Palmer voou o Fireteam Osiris para a estação de suporte, mas foi forçada a deixá-los ao sul da instalação, devido à presença de um Kraken do Covenant nas proximidades. Enquanto os spartans forneceram apoio de solo, as Swords of Sanghelios assaltaram o walker pelo ar. Enquanto os esquadrões de voo do Arbiter obrigaram o Kraken a se retirar, Osiris lutou no caminho de antigo templo de Sangheili, localizado perto da instalação de apoio. Depois de derrotar vários Prometheans no templo, o Kraken chegou ao templo, ameaçando a missão de Osiris. Quando o walker se aproximava, os spartans embarcaram no Kraken e destruíram seu gerador de energia por dentro. Osiris fugiu daquele walker condenado e viajou para a instalação de apoio com Banshees Type-54 roubados. Uma vez dentro da estação, Osiris recuperou um Constructo, mas foram atacados por forças Prometeanas. Depois de lutar em um ponto de extração com o Constructo, um Phantom os transportou de volta ao acampamento das Swords of Sanghelios.

Com o Constructo, Halsey introduziu seus comandos nele e a IA decolou para ativar o Guardian. No entanto, o Guardian estava localizado no Mar Csurdon, ao lado da cidade de Sunaion, o último bastião do Covenant em Sanghelios. As forças do Arbiter se reagruparam e se prepararam para atacar a cidade para eliminar o Covenant e dar a Osiris a chance de embarcar no Guardian. Viajando para Sunaion com um esquadrão de veículos aéreos, Fireteam Osiris, Arbiter ‘Vadam e várias forças da Swords of Sanghelios foram enviadas para Sunaion, atacando soldados Covenant por toda parte. Enquanto o Arbiter liderava suas forças contra o Covenant diretamente, Osiris destruía as posições anti-aéreas Covenant para permitir que a frota do Arbiter se aproximassem da cidade. Incapaz de receber suporte aéreo para o transporte até o Guardian, Osiris acessou o subsolo de Sunaion para viajar para a sua localização. Quando o Constructo ativou o Guardian, as forças Prometheans chegaram à batalha e começaram a lutar contra os spartans, bem como com o Arbiter e suas forças. Quando o Guardian começou a sair do mar nas proximidades e inciou a ativação de suas ondas de choque, os prédios em torno dos spartans foram destruídos. À medida que os spartans se moveram para a segurança, eles se reagruparam com o Arbiter enquanto ele estava lutando contra as forças Prometheans. Os cinco lutaram contra o ataque de Prometheans, que logo foram liderados por Warden Eternal, agora utilizando outro corpo físico. Após uma longa batalha, os cinco destruíram Warden e os Prometheans nas proximidades, assim como o Guardian se preparou para sair. Enquanto o Arbiter permaneceu para trás para terminar de eliminar as forças Covenant e Prometheans, Palmer e Halsey pegaram Osiris no Pelican e voaram para o Guardian. Uma perseguição de Banshee danificou o dropship, embora Palmer ainda pudesse soltar Osiris na superfície do Guardian, assim que este entrou em slipspace e deixou Sanghelios.

Cortana e Gênesis

Ao sair do slipspace, o Guardian chegou ao mundo Forerunner de Gênesis, onde todos os outros Guardian haviam viajado para a demanda de Cortana. Enquanto os spartans observavam seus novos arredores, o Guardian tentou abalar os spartans, forçando Vale e sua equipe a descer rapidamente o constructo até chegarem perto do solo para saltar com segurança do Guardian. Osiris logo encontrou o monitor 031 Exuberant Witness, que servia como responsavel da instalação. A ancilla revelou que Cortana pretendia usar os Guardians para forçar a paz através da galáxia e erradicar aqueles que se recusassem, aparentemente tentando tomar o Manto da Responsabilidade dos Forerunners sobre todas as espécies com ela e outros AI – agora se chamando-se de “The Created-Os Criados”. Osiris resolveu ajudar o Blue Team e parar Cortana, com a ajuda de Exuberant Witness. À medida que os spartans viajavam para a posição do Blue Team no Gateway de Gênesis, eles encontraram forças Covenant que foram trazidas inadvertidamente para Gênesis com os Guardians, bem como as forças hostis Prometheans. Osiris lutaram a caminho do Gateway, foram atacados novamente por Warden Eternal, mas conseguiram derrotá-lo. Ao chegar fora do Gateway, Osiris foi atacado por mais Prometheans e vários corpos de Warden, quando tentavam ganhar tempo para que Cortana terminasse seus planos. Após uma longa batalha, Osiris se mostrou vitorioso e Exuberant Witness deu aos spartans acesso ao interior do Gateway.

Ao entrar, Osiris e Exuberant Witness encontraram o Blue Team. Enquanto os oito spartans concordaram em trabalhar juntos para impedir Cortana de promulgar seus planos, a AI de repente teletransportou o Blue Team para perto de sua posição. Cortana finalmente colocou a Blue Team em um Cryptum com a intenção de mantê-los em estase por dez mil anos, enquanto ela iniciasse seus planos. Osiris moveu-se para libertar o Blue Team e, ao sair do Gateway, testemunhou que os numerosos Guardian entraram no slipspace para começar a fazer cumprir a nova ordem de Cortana. À medida que os spartans lutavam contra as forças Prometheans e Covenant, enquanto se dirigiam ao Cryptum, Cortana revelou que centenas de AIs haviam prometido sua fidelidade a ela, incluindo o governador Sloan. Alcançando o Cryptum, Osiris teve que destruir vários núcleos gravitacionais mantendo o Cryptum no lugar. Quando Osiris chegou perto de libertar o Blue Team, Cortana começou a provocar os spartans na esperança de desmoralizá-los, mas sem sucesso. Depois de destruir os núcleos gravitacionais, Osiris ativou um terminal para baixar a Cryptum. No entanto, Cortana de repente puxou a Cryptum para o Guardian que estava preparando-se para sair. Enquanto Cortana se preparava para sair, ela começou a se desconectar dos sistemas de Gênesis, dando a Exuberant Witness a oportunidade de assumir o controle total do planeta mais uma vez. Para auxiliar o monitor, Osiris ativou duas estações de energia auxiliares próximas para ajudar Exuberant Witness a recuperar o controle de Gênesis. O monitor forneceu aos spartans uma rota para o Guardian de Cortana e a Cryptum. Assim, Osiris correu para parar sua partida, superando as poderosas ondas de choque do Guardian. Locke conseguiu alcançar o terminal de retransmissão que deu controle a Cortana e destruiu-o, restaurando o controle total de Gênesis para Exuberant Witness. Quando Vale chegou a ajudar Locke, Cortana preparou-se para deixar o planeta a bordo de seu Guardian com a Cryptum, mas Exuberant Witness enviou uma frota de Construtores para tomar a Cryptum do Guardian, assim que este entrou no slipspace. Uma vez que o Blue Team foi libertado do Cryptum, o grupo viajou de volta a Sanghelios para se encontrar com Arbiter, Palmer e Halsey para discutir sua próxima jogada agora que Cortana e outras AIs estavam comandando vários Guardians em toda a galáxia para impor o Manto de Responsabilidade.

Personalidade e Traços

Olympia Vale é simpática e tem uma atitude profissional. Curiosa e composta, Vale é conhecido por ser muito nítida e direta ao ponto. Ela não se importa com esperanças e especulações desastrosas quando se trata de assuntos sérios, em vez disso, prefere lidar com situações com lógica e realismo. No entanto, Vale também valoriza a imaginação e a criatividade, acreditando que seja importante para sua carreira como cientista e como soldado. Ela é muito atenta e rápida para analisar situações; Durante a Operação: FAR STORM, Vale pôde determinar rapidamente que o morolaath caçava sua presa por seu senso de som, em vez de visão, e conseguiu convencer seus aliados de permanecer em silêncio para evitar conflitos com os animais até esses passarem. Vale acredita que os humanos, embora ocasionalmente inclinados à guerra, sempre aprenderam com suas experiências e mereceram a oportunidade de corrigir os erros cometidos. Ela ficou impressionada com os progressos realizados entre a humanidade e outras espécies sapientes, como a Sangheili, em termos de paz após quase trinta anos de guerra.

Sendo uma xenoantropóloga, Vale está profundamente interessada em qualquer coisa relacionada ao Sangheili ou aos Forerunners, e orgulha-se do conhecimento de ambas as espécies. Vale é completamente fluente em Sangheili. Quando ela interage com Sangheili, geralmente fala em seu próprio idioma como um gesto de respeito. Vale é fascinada pelas contradições e complexidades da cultura Sangheili, acreditando que sua psicologia e sociedade são um enigma difícil que ela pode desbloquear através da dedicação e estudo. Durante seu tempo em Sanghelios em 2558, Vale ficou impressionada com as ruínas antigas encontradas no território de Nuusra e como as Swords of Sanghelios permitiram que as fêmeas fossem a suas fileiras. Como diplomata, Vale buscou reparar décadas de desconfiança entre a humanidade e o Sangheili. Ela está profundamente interessada nos Forerunners e muitas vezes se perguntou como eram os Forerunners. Embora Vale considere os Forerunners como uma raça incrível e se surpreenda com suas criações, ela não acredita que eles são mesmo remotamente divinos. Embora seu propósito na missão da Instalação 00 pretendesse ser apenas diplomático, ela mostrou estar disposta a sacrificar sua vida para salvar a Terra e suas espécies quando o monitor 000 Tragic Solitude ameaçou ativar os Halos e destruir a Terra com um exército de Retrievers. Embora reconhecesse o perigo de Tragic Solitude em rampancy, sentiu algumas lamentações sobre a destruição do monitor. Vale ficou desapontada por não poder convencer o monitor de evitar o disparo dos Halos, apesar de suas habilidades diplomáticas e conhecimento sobre a cultura Forerunner. Vale é bastante modesta e muitas vezes minimiza suas conquistas, incluindo seu conhecimento de Sangheili e suas habilidades de combate. Embora estivesse disposta a admitir que estivesse pessoalmente orgulhosa de suas habilidades diplomáticas.

Durante seu tempo com eles, Vale formou amizades com a maioria de seus companheiros de equipe na expedição da Ark. Vale ligou-se com Mann e Henry Lamb sobre seus campos de conhecimento semelhantes, e ficou profundamente triste ao saber da morte de Lamb. Ela formou uma companhia com Usaze ‘Taham; ela estava profundamente interessada no passado de Taham e veio a confiar nele, enquanto acreditava que Vale era um dos seres humanos mais interessantes e respeitava sua competência geral. ‘Taham até a consolou depois que ela ficou desapontada com a incapacidade de parar a Tragic Solitude através de suas habilidades diplomáticas. Ela também formou uma amizade com o Spartan Elias Holt, que admirava sua bravura e habilidades de combate moderadas, apesar de apenas ser diplomata e especialista em alienígenas. Vale também foi rápida em formar amizades com seus companheiros de equipe no Fireteam Osiris, muitas vezes conversando com eles sobre seu passado fora do combate ou brincando com eles em meio a uma batalha. Ao encontrar os cadáveres de soldados das Swords of Sanghelios mortos nas mãos do Covenant, Vale lamentou suas mortes com uma oração de sepultamento em Sangheili. Quando criança, Vale buscava a atenção de seu pai. Embora o assunto não a incomodou quando adulta, foi um detalhe observado em sua avaliação psicológica da UNSC.

Habilidades

Olympia Vale é muito inteligente e uma linguista Sangheili excepcionalmente talentosa, com uma fluência forte no idioma. Vale era uma criança prodígio crescendo, e ela conseguiu se formar na Universidade de Sydney quando tinha dezenove anos. Durante seu tempo encalhada no espaço aos 11 anos, ela aprendeu a traduzir milhares e milhares de palavras Sangheili, concedendo-lhe uma forte compreensão da linguagem. Vale pode se comunicar eficazmente com o Sangheili sem requerer software de tradução. Aos onze anos, seu conhecimento da língua Sangheili era superior ao das inteligências artificiais da United Nations Space Command encarregado de traduzir o idioma, conforme corrigia e melhorava as traduções existentes das AIs.

Apesar do treinamento mínimo e experiência no campo, Vale provou ser uma combatente exemplar. Como ela estava frequentemente envolvida na diplomacia da linha de frente com o Sangheili durante sua carreira como Ligação Especial, o Office of Naval Intelligence exigia que Vale tivesse algumas habilidades de combate. Estudou artes marciais por vários anos e frequentou o instituto Green Cloud. Embora ela não se considerasse boa em combate, Vale usou sua experiência de artes marciais para quase jogar o desportivo Spartan-IV Elias Holt no chão depois que ele a surpreendeu inadvertidamente. Durante a Operação: FAR STORM, Vale conseguiu segurar a sua própria breve vantagem contra o cyborg Bobby Kodiak, embora ela tenha sido superada. Apesar de ter recebido treinamento de combate mínimo em comparação com a maioria dos concorrentes, Vale conseguiu se colocar dentro dos cinco por cento superiores nos eventos dos Jogos de Guerra do UNSC através de uma combinação de talento físico inato e pensamento rápido. O talento demonstrado por Vale para o combate, bem como a fluência de Sangheili e o conhecimento na sociedade das espécies, levou seu recrutamento para o ramo spartan. Como uma Spartan-IV, Vale provou ser muito habilidosa em combate. Ela geralmente usa velocidade e agilidade para sua vantagem, como durante sua missão a Kamchatka, na qual embarcou num Phantom do Covenant e sozinha lutou contra o Sangheili e Kig-Yar do dropship no espaço confinado, manobrando sem esforço em torno dos guerreiros enquanto ela lutava contra eles.

Descrição Física

Antes de se tornar uma Spartan-IV, Olympia Vale era de estatura média, embora ela estivesse bem tonificada devido a um regime de exercícios que ela participava todas as manhãs. Sua pele estava levemente bronzeada e ela tinha cabelos castanhos e longos que ela tipicamente mantinha amarrados com um rabo de cavalo e olhos castanhos. O doutor Luther Mann notou que ela tinha um rosto curiosamente curvo e arredondado com um queixo apontado, lembrando-o de um clássico coração dos Namorados. Após seus aumentos Spartan-IV, a Vale estava com 205,7 centímetros (6 pés e 9 polegadas) com a armadura e pesava 101,6 kg (224 libras) sem sua armadura.

Equipamento

Durante a missão da Instalação 00 em 2555, Olympia Vale se armou com uma M6 Magnum. Antes da operação, ela não usava arma há anos, tendo apenas usado anteriormente em um exercício de treino. Depois de se tornar uma spartan, ela exibiu a variante Copperhead da armadura MJOLNIR [GEN2]. A armadura de Vale é projetada especificamente com um sistema de apoio à decisão de “antropologia militarizada” que auxilia seus esforços para utilizar o complexo “terreno” da sociedade humana e alienígena em sua vantagem. Sua armadura, pintada de vermelho com detalhes em dourado, tem uma viseira dourada e azul. O loadout preferido de Vale é a M20 SMG como sua arma principal, com a pistola de plasma Type-54D como sua armação lateral. No entanto, ela também se arma com um M6H Magnum. Como membro da Fireteam Osiris, Vale também recebeu o uso do sistema protótipo Artemis Tracking System, um sistema avançado de digitalização fornecido aos spartans com a permissão da comandante Spartan Sarah Palmer.

Por Trás das Cenas

Olympia Vale é dublada por Laura Bailey, que também fornece a semelhança da personagem e captura de movimento. Bailey é casada com Travis Willingham, o dublador de voz de Fred-104 e Jul ‘Mdama. Bailey também dublou Katrina nos registros de áudio Hunt the Truth. Vale apareceu pela primeira vez em aparições em cenas adicionais de bookend em Halo 2: Anniversary, juntamente com outros membros de Fireteam Osiris. Mais tarde, ela foi revelada como um dos personagens jogáveis do Fireteam Osiris em Halo 5: Guardians na edição de 2015 da Game Informer. A história e o caráter de Vale foram expandidos no romance subsequente Halo: Hunters in the Dark, escrito por Peter David. Como a personagem de Vale já estava parcialmente desenvolvida para Halo 5: Guardians, David conseguiu descobrir como Vale se comportava antes de se tornar uma Spartan-IV para a novel. A personalidade de Vale em Hunters in the Dark foi então incorporada a Halo 5 para torná-la um personagem mais completa. Como um personagem jogável em Halo 5: Guardians, suas habilidades únicas de jogo são velocidade de movimento mais rápida, recarga de thruster mais rápida e descida de estabilização mais lenta.

Durante o desenvolvimento da história inicial de Halo 5: Guardians, Vale foi realizada pela primeira vez como “Spartan Jones” quando o Fireteam Osiris estava sendo criado. Após algumas semanas de desenvolvimento, Spartan Jones se tornaria fluente em linguagens estrangeiras e renomeada “Spartan Vesper”. À medida que a personagem estava mais desenvolvida, ela estava provando ser também “gênio infantil”, então a personagem amadureceu enquanto ainda conservava o suficiente de sua inocência para contrastar com seus companheiros de esquadra. Finalmente, Spartan Vesper foi renomeada Vale e seu design de personagem foi amplamente concluído. A armadura de Vale foi projetada especificamente para seu personagem, tornando a personagem aparente elegante, leve e acrobática. O artista de interface de usuário Eric Will observou que o visor agressivo em forma de “V” da armadura provou ser um desafio para projetar.

Aparições

  • Halo 2: Anniversary (Primeira aparição).
  • Halo: New Blood (Mencionada apenas).
  • Halo: Hunters in the Dark.
  • Hunt the Truth
    The Hunt Begins
  • Halo 5: Guardians
    Limited Edition
  • Halo Mythos

Ficha Técnica

  • Planeta de Origem: Luyten.
  • Data de Nascimento: 20 de janeiro de 2536.
  • Espécie: Humano.
  • Gênero: Feminino.
  • Altura: 205,7 centímetros (6 pés 9 in in) (com armadura).
  • Peso: 101,6 kg (224 lb) (sem armadura).
  • Cor de Cabelo: Castanhos.
  • Cor dos Olhos: castanhos.
  • Afiliação: UNSC Navy (anteriormente) / Office of Naval Intelligence / Spartan Operations.
  • Classificação: Spartan.
  • Número de Serviço:44482-91201-OV

Fonte

Halopedia



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