Gravemind

Rodrigo R. da Silva, 4 de abril de 2018

O Gravemind (Inferi Sententia, significando “Morto Pensante”), formalmente conhecido como uma inteligência composta, é a consciência compartilhada de todas as espécies do Flood que emergem quando o Flood atinge o estágio Coordenado. Enquanto esta mente composta habita todas as formas de Flood, é incorporada distintamente de nós de processamento da biomassa Flood aglomerada conhecida como Key Minds. O Gravemind é o estágio mais alto do desenvolvimento do Flood, embora sua complexidade e capacidade dependam do tamanho e do número de Key Minds que podem ter, no auge de um surto Flood, podem tomar mundos inteiros.

Biografia

Origem

Milhões de anos antes do presente, a antiga e poderosa civilização conhecida como os Precursores ocupavam uma posição de tranquilidade sobre a galáxia, povoando-a com numerosas formas de vida e observando sua evolução. No entanto, uma de suas raças criadas, a espécie sapiente conhecida como os Forerunners, encenaram uma rebelião maciça contra seus criadores e foram bem-sucedidos em quase eliminá-los completamente. Os Precursores restantes procuraram maneiras de se tornarem adormecidos até que pudessem percorrer a galáxia com segurança novamente.

Cerca de um milhão de anos após a queda dos Precursores, um ser mais tarde conhecido como Primordial – um Precursor mutado – foi confinado a uma cápsula de estase Precursora e colocado sob a superfície de um pequeno planetoide na borda da Via Láctea por um desconhecido grupo de seres, suspeitos de serem antigos Forerunners. Enquanto isso, a maioria dos últimos Precursors sobreviventes converteu seus corpos em um pó orgânico, que iria regenerar suas formas originais mais tarde. No entanto, os milhões de anos que se seguiram tornaram o pó defeituoso, e o processo de ressurreição produziu formas de vida parasitas malformadas que poderiam assimilar a matéria orgânica – o estágio inicial do Flood.

Antes de 107.445 BCE, várias naves estelares automatizadas de origem desconhecida vieram das galáxias satélites de Magalhães e colidiram com vários mundos nas fronteiras da galáxia. Essas naves foram finalmente descobertas pelos antigos Humanos e San’Shyuum, que descobriram que elas continham milhões de cilindros vítreos carregando um pó fino de material orgânico não vivo e moderadamente simples. Este pó foi dispersado entre os mundos Humanos e San’Shyuums, finalmente criando e desencadeando o primeiro surto de Flood conhecido nesta galáxia.

Durante o curso de seu ataque contra os Humanos e San’Shyuums, o Flood freqüentemente capturava, infectava e unia organismos hospedeiros em massas unificadas com uma inteligência abrangente; Graveminds. Logo depois, o coletivo Flood tomou a decisão de recuar da galáxia, interrompendo a disseminação do parasita através do espaço controlado pelos Humanos. O Flood foi expulso e recuou da Via Láctea, não sendo visto novamente por outros mil anos. Enquanto estes primeiros Flood foram destruídos, e os seus Graveminds com eles, o Flood retornaria em formas novas e mais capazes em seguida.

Guerra Forerunner-Flood

Durante a guerra Forerunner-Flood, o Flood criou muitas formas de Gravemind, que coordenaram coletivamente os esforços do Flood contra os Forerunners. Finalmente, as táticas navais Forerunner começaram a falhar, e desenvolveram os Halos como uma contra-medida desesperada, que destruiria toda a vida senciente na galáxia, negando assim o “alimento” do Flood, impedindo o seu crescimento. Isso só deveria ser usado como último recurso, e os Forerunners se recusaram em peso a usar o sistema.

Enquanto o Flood ganharia e perderia os Graveminds individuais durante a guerra, seus números ainda seriam suficientes para formar e manter um arranjo coletivo para coordenar o parasita através da galáxia. O Flood continuaria a ser uma ameaça inevitável e persistente para os Forerunners, que, apesar de seus melhores esforços, foram incapazes de impedir a disseminação do parasita pela galáxia, apesar de muitas batalhas navais que duraram quase 300 anos. Como eles continuaram a perder a guerra para o Flood, os Forerunners relutantemente se voltam para outros esforços mais arriscados. De acordo com seu plano existente, várias instalações, incluindo a Ark e vários Shield Worlds, foram construídos pelos Forerunners como abrigos para si e para as espécies sencientes da galáxia, indexadas como parte de Medida de Conservação, quando os Halos disparassem.

Mendicant e o Primordial

Cerca de 43 anos antes da ativação da Matriz Halo, os Forerunners, especificamente o Master Builder, implantaram a primeira inteligência artificial da classe Contender ativa, Mendicant Bias, que estaria no comando de um dos doze anéis Halo originais, a Instalação 07. A primeira tarefa da instalação foi um teste de disparo no antigo mundo precursor de Charum Hakkor. O objetivo desta tarefa era determinar os efeitos da Matriz contra o Flood antes que ela fosse implantada de forma séria contra a fortaleza Flood no núcleo.

Este disparo de teste de baixa potência destruiu todas as estruturas precursoras do planeta e expurgou o sistema Charum Hakkor de toda a vida neurologicamente complexa, incluindo o planeta Faun Hakkor. Um desenvolvimento inesperado desse teste foi a libertação do Primordial, um Gravemind que se denominava como o último Precursor sobrevivente aprisionado na superfície de Charum Hakkor. Quando a entidade antiga foi levada para a Instalação 07 para estudo, pelas ordens do Mestre Construtor, entrou em uma conversa prolongada com a IA. Durante o curso da conversa, que durou 43 anos, o ser explicou a verdade sobre o Manto e a plenitude do plano dos Precursores de unidade e paz através da infecção em toda a galáxia pelo Flood.

O Primordial disse a Mendicant que os Forerunners nunca deveriam herdar o Manto e que eles desafiaram os Precursores. Também dizia à IA que a vida senciente na Via Láctea não poderia desafiar o Flood, especialmente os humanos, então toda a vida seria unida e unificada na forma lógica e avançada da vida; uma entidade coletiva e conglomerada sem conflito e dor. Afirmava que os Forerunners haviam forçado a galáxia a uma perpétua estagnação, sufocando o crescimento, o conflito e o progresso no uso indevido e na reivindicação ilegítima do Manto. Finalmente, Mendicant Bias se convenceu com esses argumentos, e tornou-se rampant, procurando “corrigir” os caminhos falhos e equivocados dos Forerunners.

Para este fim, Mendicant Bias começou a cooperar com o Primordial na Instalação 07, onde eles continuaram a infectar Humanos e Forerunners igualmente em uma série de experimentos brutais. 43 anos após a liberação do Primordial, Mendicant Bias usou o anel Halo para atacar a Capital Forerunner, e conseguiu infligir pesadas baixas nos Forerunners, embora logo fosse forçado a recuar. Finalmente, o retorno dos Forerunners à instalação capturada levaram a sua recaptura, resultando em um revés temporário para o Flood e Mendicant. Iso-Didact interrogou o Primordial e eventualmente o obrigou a passar por um bilhão de anos de entropia em um tempo inverso, desintegrando sua forma física; no entanto, o ser conseguiu transferir sua consciência para a rede neural do Flood. Agora efetivamente sinônimo de Gravemind, o Primordial assumiu o controle dos esforços do Flood com um propósito renovado.

Anos Finais

Os Forerunners continuaram a atrasar o uso dos Halos por um tempo, continuando a implantar estratégias mais convencionais contra o Flood nos anos seguintes. No entanto, estas medidas não conseguiram parar a propagação do Flood no Ecumeno Forerunner. Mundos inteiros foram engolidos pelo Flood e convertidos em Key Minds, permitindo que o Flood controlasse a tecnologia da física neural dos Precursores e dominassem os Forerunners nos combates navais usando as stars roads como armas.

Durante os últimos anos da guerra, o Gravemind capturou Ur-Didact, que o reconheceu como a mesma inteligência que o Primordial, que ele havia interrogado dez mil anos antes. Os Graveminds torturaram e corromperam a mente de Didact informando-o não apenas da verdade sobre os Precursores e o Flood, mas também das verdadeiras intenções do Flood: trazer sofrimento eterno a toda a vida na galáxia como punição pelos crimes dos Forerunners contra os Precursores. O Gravemind explicou que, como os Precursores, o Flood desejava criar vida. Mas desta vez, suas criações seriam feitas sem livre arbítrio ou individualidade, e nunca seriam capazes de desafiar seus criadores como os Forerunners tinham feito. O Gravemind então liberou Ur-Didact, sabendo que sua psicose traria mais destruição aos Forerunners.

Embora as partes díspares de Mendicant Bias tenham sido espalhadas pelo Ecumeno para estudo, essas instalações foram invadidas pelo Flood nos próximos anos e, finalmente, um Gravemind reativou com sucesso a IA. Mais tarde, Mendicant Bias reconstituído auxiliou o Flood e os Graveminds em seu ataque à Ark maior e Omega Halo, resultando na destruição de ambas as instalações. Enquanto os Forerunners se preparavam para disparar os anéis Halo, todas as naves controladas pelo Flood foram reunidas em uma vasta frota que atacou a Esfera Maginot, com a intenção de chegar a Instalação 00 antes que os anéis pudessem disparar. O Flood, liderado por Mendicant Bias, enfrentou os remanescentes da frota Forerunner coordenada pelo substituto de Mendicant Bias, Offensive Bias em uma batalha final e brutal.

Pouco antes da ativação dos Halos, o primeiro Gravemind imprimiu as essências arquivadas de Forthencho e três de seus guerreiros em corpos humanos e os enviou à Terra para entregar uma mensagem a Librarian. Forthencho informou-a de que o domínio – que era uma criação precursora – seria destruído quando os Halos fossem ativados. O Gravemind expressou satisfação em saber que a história dos Forerunners seria perdida e viu isso como o ato final de vingança contra os Forerunners. Logo depois, os Graveminds foram destruídos e a consciência coletiva do Flood ficou inerte pela ativação do Halo.

Guerra Humano-Covenant

Por negligência mostrada pelo Monitor de Instalação 05, 2401 Penitent Tangent, um surto Flood ocorreu alguns milhares de anos após o disparo dos Halos, e o Gravemind conseguiu encontrar biomassa suficiente para se reconstruir no fundo da biblioteca da instalação. Durante a Batalha da Instalação 05, assimilou o Prophet of Regret e também capturou o Monitor; possivelmente como resultado disso, o Gravemind foi capaz de utilizar a rede de teleportação do Delta Halo. A inteligência Flood depois “resgatou” e capturou tanto Master Chief quanto o Arbiter, quando o primeiro caiu em um lago enquanto escapava de uma nave Covenant, e o último foi jogado em um abismo pelo traidor Tartarus. O Gravemind tentou convencer o Arbiter da verdadeira natureza da Matriz Halo, e propôs uma trégua para impedir que o Covenant ativasse os anéis e matasse todos eles. Em seguida, usou a grade de teletransporte da instalação para teletransportá-los respectivamente para a High Charity e a sala de controle do Delta Halo, a fim de encontrar o Index.

Gravemind mais tarde capturou a UNSC In Amber Clad e usou-a para embarcar na cidade sagrada de High Charity, derrubando a fragata em uma muralha da cidade e liberando vários Pelicans cheios da praga Flood, aproveitando a distração causada tanto pelo Grande Cisma como por Master Chief. Em poucos dias, assumiu toda a cidade e toda a vida dentro dela. A UNSC AI Cortana, que foi deixada em High Charity por Master Chief, foi rapidamente contatada pelo Gravemind, que começou a torturá-la psicologicamente a fim de subjugá-la e obter informações úteis dela. Enquanto Gravemind torturava Cortana em busca de informação, os dois entrariam em uma conversa sobre diversos temas, como John-117 e o perigo que ele representava para o Flood, que o Gravemind reconhecia como fato. Enquanto isso, o Gravemind começou lentamente a se tornar High Charity depois de assumi-la completamente, convertendo toda a cidade em uma colmeia Flood e como sua base de operações.

Terra, Ark e a Destruição do Flood

O Gravemind planejou inicialmente atacar e infestar a Terra; embora os Elites colocassem em quarentena a área, conseguiu enviar uma única nave infestada pelo Flood para a Terra; permitiu até que Cortana deixasse uma mensagem para Master Chief na nave, a fim de atraí-lo para sua destruição (embora o Gravemind não soubesse qual era o conteúdo da mensagem). A infestação da Terra estava contida; O Gravemind usou High Charity para dar um salto slipspace para Marte e teria continuado o ataque, mas depois de ter assimilado o conhecimento de Regret infectado (e possivelmente Mercy e Cortana), ele descobriu sobre os planos do Prophet of Truth de usar a Ark para ativar remotamente todos os Halos. Percebendo a extensão do perigo que enfrentava, o Gravemind não atacou a Terra, mas novamente usou a cidade sagrada covenant, para se deslocar para a Ark. Apesar da imensa perícia tecnológica do Gravemind – incluindo o uso da exótica ciência Precursora – a tensão causada por este salto levou High Charity a colidir com a ark.

Na Ark, o Gravemind liderou um ataque maciço Flood tanto contra o Covenant como contra a aliança UNSC / Sangheili na Cidadela; Depois que o Prophet of Truth conseguiu iniciar a sequência de ativação dos Halos, o Gravemind contatou Master Chief e o Arbiter através de duas de suas Formas Puras, mais uma vez formando uma aliança desconfortável com eles para alcançar o Prophet e parar o disparo dos Halos. Juntos, eles foram vitoriosos, e o Gravemind conseguiu infectar Truth ele mesmo, regozijando-se com de sua derrota antes do Arbiter matá-lo. Com a crise evitada, a inteligência Flood rapidamente traiu seus antigos aliados; a dupla conseguiu escapar de seu inimigo e descobrir a solução de Cortana para o Flood – um anel Halo substituto feito pela Ark. Para ativá-lo, Chief se infiltrou em High Charity para recuperar Cortana, que tinha o Índice de Ativação da primeira Instalação 04.

Enquanto o Chief viajava profundamente para High Charity, ele enfrentou várias formas Flood. Provocado pela voz do Gravemind, que permitiu que Cortana enviasse mensagens dolorosas enquanto corrompia e torturava a AI da UNSC. O Gravemind ficou cada vez mais frustrado com o progresso do Spartan, ficando desconfiado de que Cortana estava escondendo algo dele e ameaçando “banquetear-se com os ossos do Chief” se ela não revelasse o segredo.

Depois que Chief resgatou Cortana, o Gravemind ficou furioso, percebendo que ela planejava usar o Halo incompleto para destruí-lo. Ele tentou matar os dois, mas falhou quando Chief destruiu com sucesso High Charity, presumivelmente matando o Gravemind. Mas depois de viajar para a Instalação 08, Chief descobriu que o Gravemind havia sobrevivido e estava tentando se reconstruir no novo Halo. Apesar de seus melhores esforços, o Gravemind não conseguiu parar Chief. No final, o Gravemind foi destruído quando a ativação do Halo destruiu a si e grande parte do Flood. Em seus momentos finais, no entanto, o Gravemind dirigiu-se telepaticamente a Master Chief uma última vez, com um aviso sinistro:

“A renúncia é minha virtude, como a água eu refluxo e refluxo. A derrota é simplesmente a adição de tempo a uma sentença que eu nunca mereci, mas você impôs.”

Legado

O aviso do Gravemind provou ser verdadeiro; em algum momento em 2559, o Banished encontrou uma série de formas de infecção por Flood na Ark, inadvertidamente iniciando outro surto Flood.

Visão Geral

O Gravemind é, como o próprio nome sugere, a “mente” do parasita Flood. Quando uma criatura é assimilada no Flood, seu conhecimento é transferido diretamente para o Gravemind. Além disso, parece que cada Gravemind também retém as memórias e o conhecimento dos Graveminds anteriores. Isso tornou o Gravemind virtualmente onisciente e assegura que, caso o Gravemind seja destruído, sua consciência nunca morrerá verdadeiramente, enquanto restarem algumas formas Flood. Em uma conversa arquivada com a Forerunner AI conhecido como Mendicant Bias, ele se comparou com a AI, descrevendo Mendicant Bias como “uma única inteligência habitando múltiplas instâncias” e chamando o Gravemind de “um composto [inteligência] consistindo de milhares de bilhões de mentes coordenadas habitando tantos corpos quanto as circunstâncias exigirem”. Embora não se saiba como o Gravemind é capaz de se comunicar com as formas subordinadas do Flood na galáxia, sua auto-comparação com uma rede de computadores implica que técnicas semelhantes podem ser usadas, com cada forma de Flood possivelmente agindo como um nó de rede e redistribuindo ao Gravemind comandos para outras formas.

O relacionamento entre os Graveminds individuais e, especificamente, se as formas móveis sob o controle de um Gravemind seriam influenciadas por outro, não é totalmente claro. Os Forerunners teorizaram que desde que os Graveminds sejam idênticos em personalidade e objetivos, seria impossível discernir qualquer distinção significativa entre eles. Além disso, coletivos separados, sob o controle de todos os que têm um dilema, procurarão se conectar e se unir em um todo unificado.

Ciclo da Vida

Um Gravemind se origina como um Proto-Gravemind – uma forma Flood criada pela fusão dos corpos e da biomassa de numerosas formas de vida sencientes, bem como por formas redundantes de Flood. Depois que um Proto-Gravemind é criado, o controle sobre as formas Flood individuais é transferido para sua inteligência composta emergente, substituindo o controle de nível individual localizado durante o Estágio Feral. Formas de combate próximas continuarão a fornecer corpos frescos ao Proto-Gravemind, permitindo que ele acumule massa, aumente de tamanho e ganhe mais memória e inteligência dos anfitriões consumidos. Finalmente, o Proto-Gravemind atinge uma certa “massa crítica” e se torna autoconsciente – um Gravemind. Nesse ponto, a biodiversidade local é tipicamente eliminada com a absorção total das espécies hospedeiras no Flood.

Quando um surto Flood progride o suficiente, normalmente nas fases posteriores do estágio interestelar, o Flood não precisará mais da criação generalizada de formas de combate dedicadas, podendo simplesmente sobrecarregar um determinado local com esporos e usar indivíduos infectados para acumular biomassa. Por este ponto, o Gravemind pode criar formas puras mais eficientes para o combate e outros propósitos através da geração espontânea de Super Células Flood. Ecossistemas planetários inteiros são assimilados em nós mentais avançados; esses enormes coletivos possuem tremendo poder de processamento, sendo capazes de superar até mesmo as mais poderosas inteligências artificiais dos Forerunner ou controlar a arquitetura baseada na física neural dos Precursores.

Teoricamente, quando a infecção Flood se torna muito grande até mesmo para o Controle do Gravemind – ou quando toda a vida na galáxia foi consumida – a infecção do Flood alcançará o Estágio Transgaláctico. Neste ponto, o Flood utilizará todos os recursos de que dispõe para deixar a galáxia, com a intenção de criar um novo Gravemind em outro lugar.

Aparência

Um Gravemind é composto de uma combinação de pura Super Células Flood e as redes neurais dos seres sencientes absorvidos por dentro. Embora sua consciência esteja distribuída por todas as formas de Flood ao seu alcance, um Gravemind é tipicamente, se nem sempre, centralizado dentro de um grande “corpo” de tecido Flood derivado do Proto-Gravemind inicial. Na maioria dos casos, esse corpo é uma massa disforme e amorfa, normalmente com numerosos tentáculos que podem atingir muitos quilômetros de extensão, dependendo do tamanho do Gravemind. O Gravemind pode reorganizar esse corpo como quiser; durante a invasão do Flood a High Charity, durante a Guerra do Humano-Covenant, o líder do ataque Gravemind transplantou-se para a estação e quase completamente engoliu, convertendo-se, além da estação, em uma colmeia flood. À medida que o desenvolvimento de um Gravemind progride, às vezes ele solta biomassa morta para alterar sua anatomia para uma forma desejada.

Comunicação

Graveminds mostraram a capacidade de se comunicar através de meios não-verbais; essa habilidade, que pode ser melhor descrita como uma forma de telepatia, permite que um Gravemind coordene as formas Flood que controla e converse diretamente com indivíduos não infectados. Embora essa capacidade seja mal compreendida, é provável que, dadas as origens precursoras do Flood, esteja relacionada ao conceito Precursor da física neural.

O Gravemind encontrado por Master Chief John-117 e o Arbiter na Instalação 05 havia moldado um dos seus tentáculos em uma “boca” maciça composta de mandíbulas carnudas e semelhantes a folhas; este órgão permitia ao Gravemind vocalizar sem a necessidade de telepatia.

Ao longo de quase todos os encontros com o “moderno” Gravemind, foi demonstrado o gosto por falar em estilo poético – especificamente, o heptâmetro iâmbico. Quando pressionado sobre esse detalhe por Cortana, afirma que “Eu tenho as memórias de muitos poetas, muito além da sua limitada cultura humana. E eu tenho a rapidez do intelecto para compor todos os tipos de formas poéticas enquanto falo, em vez de trabalhar sobre meras palavras para dias. “

Personalidade e Motivações

Apesar de múltiplos Graveminds terem existido ao longo do tempo – algumas vezes contemporaneamente uns com os outros – todos eles compartilham a mesma personalidade obscura, complexa e altamente inteligente. Quando foi visto pela primeira vez por Master Chief e o Arbiter, o Gravemind estava calmo, se não parecia triste, e falava com um tom sombrio na voz. Também foi bastante lógico e racional, analisando psicologicamente a dupla e tentando convencer o verdadeiro propósito do Arbiter dos Anéis Halo, ao qual o Arbiter reagiu com orgulho teimoso. O Gravemind não mostrou nenhuma irritação a isso e nem a briga de 2401 Penentent Tangent e o antigo Prophet of Regret. Mais tarde, no entanto, o Gravemind mostrou um lado mais emocional, aquecendo sua vitória em High Charity, e exibindo um ar sinistro de raiva ao exigir respostas da recém-capturada Cortana.

Também é conhecido por ser bastante manipulador: durante a Batalha da Instalação 05, o Gravemind enganou Chief em ser um chamariz para distrair os Altos Prophets, enquanto tentava assumir High Charity, e mais tarde, durante a Batalha da Cidadela, ajudou Master Chief e o Arbiter a matar o Prophet of Truth, apenas para traí-los quando tivessem sobrevivido à sua utilidade.

O Gravemind costuma dizer aos outros que o Flood representa a paz e a salvação. Ao mesmo tempo, no entanto, é muito consciente da dor e do sofrimento a que suas vítimas estão sujeitas. Ele vê isso como justa retribuição pelos crimes dos Forerunners contra seus antepassados Precursores. De acordo com o Gravemind, o Flood, até a sua própria natureza e o sofrimento que inflige, serve como uma reflexão apropriada e uma lembrança da dor que os Precursores trouxeram sobre si mesmos ao dar a suas criações livre arbítrio; considera-se um “monumento” aos pecados de outros seres sencientes. Ele considera o Flood como uma continuação do desejo dos Precursores de criar vida, mas ao contrário de antes, a vida que eles trazem não mais possuiria livre arbítrio ou individualidade. Subjugado pela rebelião dos Forerunners, o Gravemind viu o Flood como um meio de unir toda a vida em uma só, de modo que nenhum conflito ou competição jamais surgiria novamente e que toda a vida coexistiria pacificamente como uma só.

O Gravemind parece ter a capacidade de classificar e isolar memórias de indivíduos específicos que absorveu e, em vários casos, projetou algumas das personalidades que contém para promover seus próprios objetivos. Na Instalação 05, ele assimilou e reanimou o Prophet of Regret, usando-o como um fantoche em sua tentativa de convencer o Arbiter Thel ‘Vadamee da verdade sobre os Halos. Durante a guerra Forerunner-Flood, cem mil anos antes, absorveu a família de Faber, o Mestre Construtor, e usou sua desilusão em relação ao Mestre Construtor a seu favor, insultando-o com uma mensagem de sua família.

O Gravemind não parece ter um sexo biológico, já que o macroorganismo Flood não se reproduz sexuadamente. Apesar disso, quando o Gravemind fez referência ao seu objetivo em comum com Master Chief e o Arbiter de interromper a Instalação 05 de disparar, ele falou da possibilidade desse objetivo tornando os três “irmãos”, indicando que de alguma forma se considera um ser masculino. Isso pode ser um reflexo da natureza do Primordial, a consciência precursora central de que a personalidade do Gravemind parece estar construída ao redor. No entanto, não se sabe se o Primordial era de fato masculino ou não, ou se os Precursores possuíam sexos biológicos. Além disso, Cortana viu o Gravemind que ela encontrou como masculino. Ela comparou suas tentativas de assimilá-la com a praga lógica a um “encontro ruim” sendo sexualmente intimidante, e descreveu sua violação dela de maneiras evocativas a de um estupro. No entanto, essa comparação parece originar-se da própria psicologia de Cortana, em vez de indicar algo em particular sobre o Gravemind.

Praga Lógica

O surgimento de um Gravemind permite ao Flood empregar uma forma de corrupção filosófica que os forerunners chamam de praga lógica. Isso possibilita que o Flood infecte não apenas seres biológicos, mas também IAs, usando uma série de técnicas que vão desde argumentos altamente persuasivos e convincentes até o que parecia ser uma forma sofisticada de infecção de software transmitida por padrões de código auto-replicantes. A vítima mais notável dessa manipulação foi Mendicant Bias, que sucumbiu aos argumentos filosóficos do Gravemind após uma conversa de quase 43 anos. O Gravemind também quase conseguiu subjugar a AI Cortana da UNSC à força, mas ela foi recuperada por John-117 antes que pudesse fazê-lo.

Essa corrupção também pode ser aplicada a seres orgânicos; embora o Gravemind opere mais comumente absorvendo todas as formas de vida biológicas sencientes, ele preferiu corromper Ur-Didact a fim de usá-lo como uma ferramenta para induzir conflitos dentro da sociedade Forerunner. Muito parecido com a corrupção da IA em certas ocasiões (a saber, no caso de Cortana), esse processo envolveu uma invasão direta e agonizante da mente de Didact, bem como uma exploração desonesta de suas atitudes e crenças existentes, deixando sua mente severamente perturbada.

Curiosidades

  •  Gravemind é dublado por Dee Bradley Baker.
  • O termo “Gravemind” foi cunhado pelo funcionário da Bungie, Jaime Greisemer.
  • Em Halo 3, a face do Gravemind nunca é mostrada, ao contrário de Halo 2, quando é mostrado em sua introdução cinematica.
  • Em vários registros de dados Forerunner, a inteligência de controle do Flood é referida como “Mente Composta”.
  • O Gravemind assemelha-se a Audrey 2 de Little Shop of Horrors, um alienígena parecido com uma planta que alimenta-se de seres humanos para crescer e que se dedica à dominação mundial. A equipe e os fãs da Bungie, na brincadeira, chamam isso de “Pequena Loja dos Horrores Rejeitados”. Paralelamente também pode ser comparado com o Overmind da franquia StarCraft e o Brethren Moons do jogo de terror e sobrevivência Dead Space.
  • Originalmente, o Gravemind deveria ter crânios como dentes; isso foi cortado de Halo 2 e Halo 3 porque dificultaria a fala do parasita.
  • O Gravemind fala frequentemente no heptâmetro trochaico. Em Human Weakness, foi revelado que isso é apenas uma preferência e que ele conversa normalmente com Cortana depois que ela o critica por isso. Também menciona que possui as memórias de poetas de muitas culturas alienígenas.
  • O Gravemind é um dos poucos extraterrestres a aprender o nome de John-117.
  • O Gravemind inicialmente teria uma presença muito maior em Halo 2 e teria sido introduzido no nível Forerunner Tank, mas devido a restrições de tempo, a Bungie removeu o nível e, em vez disso, fez um longo filme para sua introdução.
  • O Gravemind, retratado no manual de instruções do Halo 3, é muito semelhante a Ogdru Jahad do Hellboy.

Aparições

  • Halo 2 (primeira aparição)
  • Halo 3
    Bestiarum
  • Halo Legends
    Origins
  • Halo: Evolutions – Essential Tales of the Halo Universe
    Human Weakness
  • Halo: Cryptum
  • Halo: Combat Evolved Anniversary
    Terminals
  • Halo: Primordium
  • Halo: Silentium
  • Halo 2: Anniversary
  • Halo 5: Guardians (apenas mencionado)
  • Halo: Shadow of Intent (apenas mencionado)
  • Halo Mythos (apenas mencionado)
  • Halo: Tales from Slipspace
    Dominion Splinter (mencionado indiretamente)
  • Halo: Retribution (apenas mencionado)
  • Halo Wars 2

Ficha Técnica

  • Espécie: Gravemind (Inferi Sententia)
  • Distinções: Consciência Coletiva do flood; freqüentemente fala em heptâmetro trochaic
  • Altura: Variável; 84,8 metros (279,8 pés) (forma na instalação 05)

Fonte

Halopedia



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