Mendicant Bias

Rodrigo R. da Silva, 28 de abril de 2018

05-032 Mendicant Bias era uma Contender-Class Forerunner Ancilla. Foi a AI Forerunner mais avançada no momento da sua criação e foi encarregada de organizar a defesa Forerunner contra o Flood durante o assalto do parasita à galáxia. No entanto, mais tarde seria corrompido pelo Gravemind, que acabou por torná-lo rampant e fazê-lo se voltar contra seus criadores.

Biografia

História Pregressa

Mendicant Bias foi criado pelo mestre construtor Faber e Didact, seguindo as guerras Humano-Forerunner, depois que o ataque inicial Flood na Via Láctea foi empurrado para trás pela Humanidade antiga. Depois que o Flood voltou e a guerra Forerunner-Flood começou, Mendicant Bias foi encarregado de todas as defesas Forerunners e encarregado de resistir ao Flood, estudando e explorando os pontos fracos da inteligência do composto Flood. As extensões primárias da AI foram colocadas em todas as 12 instalações originais Halo.

Como parte de sua missão, em aproximadamente 97,495 aC, a AI foi encarregada de realizar o primeiro teste de disparo de um anel Halo em Charum Hakkor, com a autoridade do Conselho antigo. A Instalação 07, lançada em uma configuração de energia do sistema, destruiu as abundantes estruturas Precursoras de Charum Hakkor e erradicou toda vida neurologicamente complexa em todo o sistema. Um desenvolvimento inesperado deste teste foi a soltura de um ser antigo conhecido como o Primordial, aparentemente uma forma arcaica de Gravemind alegando ser o último Precursor. Quando o antigo Gravemind foi levado à Instalação 07 para estudos, por ordens do Mestre Construtor, Bias entrou em uma conversa prolongada com o mesmo.

Desafio ao Flood

Bias continuou se comunicando com o Gravemind em um esforço para encontrar qualquer fraqueza possível; Os registros desta conversa foram gravados nos terminais encontrados na Instalação 00. Depois de conversar com Mendicant Bias por quarenta e três anos, o Gravemind convenceu a ancilla a abandonar os Forerunners e se juntar à causa do Flood, convencendo-o de que os Forerunners eram tão arrogantes e orgulhosos em negar o próximo passo da evolução: o Flood. O Gravemind insinuava que, agarrando-se à lenda do Manto, os Forerunners haviam condenado a galáxia à estagnação eterna; o único caminho para o progresso da galáxia era que os seres superiores “recomeçassem”. Esses seres superiores, sem surpresa, assumiram a forma de mentes compostas, como o Gravemind e o próprio Mendicant Bias. O Primordial também convenceu Mendicant de que falou com a autoridade dos Precursores; Mendicant procurou pelo Domínio para validação e descobriu que o Primordial dizia a verdade na medida em que os Forerunners estavam trabalhando contra a vontade dos Precursores.

Embora os registros de conversa de quarenta e três anos entre Mendicant Bias e o Gravemind fossem enviados de volta aos Forerunners, eles acreditavam que Mendicant preencheria automaticamente seu objetivo e destruiria o Gravemind, então eles não interferiram. Convencido pelos argumentos do Primordial e pela sua aparente autoridade como Precursor, Mendicant Bias tornou-se a primeiro grande AI a sucumbir à praga lógica generalizada pelo Flood, desenvolvendo um ódio por seus criadores e trabalhou ativamente para a sua destruição.

Atuando sob as ordens do Mestre Construtor, o fragmento de Mendicant Bias na Instalação 07 disparou o anel no sistema em quarentena dos San’Shyuum, matando todos, exceto alguns dos San’Shyuum e desaparecendo logo após. Isso causou um alvoroço no Conselho, com os conselheiros que consideravam o uso de tal força uma violação grave contra o Mantle e fazendo Faber ser julgado. Os Halos restantes foram transportados em órbita sobre a Capital, em preparação para a decisão de desativá-los. No entanto, a Instalação 07 e seu fragmento rampant de Mendicant Bias continuaram desaparecido.

Assalto à Capital

No meio do julgamento contra o Mestre Construtor, Mendicant Bias retornou inesperadamente com a Instalação 07 para a capital Forerunner. Usando a autoridade que lhe foi concedida em caso de emergência, Mendicant Bias entrou nos sistemas da Capital, desativou todos as ancillas e construções de segurança, e manteve o Conselho Ecumeno como refém, desabilitando suas armaduras, deixando-os imóveis. Também tomou o controle sobre a armadura de Bornstellar Make Eternal Lasting e confrontou-o, pois ele era o anfitrião das memórias e do conhecimento de Didact. Através de Bornstellar, a consciência impressa de Didact emitiu um código verbal a prova de falhas, desligando temporariamente Mendicant Bias e permitindo que os Forerunners respondessem ao ataque.

À medida que as defesas da capital voltaram online, Mendicant Bias tentou tomar controle sobre os Halos estacionados perto da Capital, subvertendo seus fragmentos não corrompidos no controle dos outros anéis. No entanto, foi capaz de controlar apenas cinco dos anéis, enquanto os outros sete resistiram ao seu controle e tentaram escapar através de um portal slipspace para a Arca maior. Por causa do uso continuado, o estresse do portal causou o colapso, resultando apenas um Halo fazendo a viagem para a Arca sem se destruir. Mendicant Bias ordenou que os cinco Halos sob seu controle disparassem, mas as imensas forças da Capital, combinadas com o fogo sustentado das forças defensivas da Capital e o estresse de uma recente transição de deslocamento, causaram que um dos anéis se estilhaçasse. Na conclusão da batalha, a Instalação 07, enquanto estava fortemente danificada, conseguiu disparar sua arma principal, causando danos significativos à Capital, embora vários conselheiros tenham conseguido sobreviver se abrigando profundamente dentro da estrutura.

Conflito na Instalação 07 e Captura

Após a batalha da Capital, a Instalação 07 – ainda sob o controle de Mendicant Bias – fez um salto slipspace para um sistema planetário distante perto da borda galáctica. O salto foi uma medida automatizada à prova de falhas, destinada a colocar o Halo em um curso de colisão pré-determinado com um planeta no caso de ser capturado. Embora incapaz de controlar os próprios movimentos do Halo, Mendicant Bias e o Primordial destinaram-se a recrutar humanos e vítimas Forerunner do Flood processadas pelo Composers para se relacionarem com os controles do Halo e reposicionar o Halo de maneira que o planeta o atravessasse. Mendicant extraiu as impressões da memória ancestral dos Humanos, alegando que usaria as antigas essências guerreiras como seus comandantes na próxima campanha contra os Forerunners; Isto foi alegado porque a AI gostava da ironia de ter Humanos realizando sua vingança contra seus criadores. No entanto, uma parte deste pode ter sido projetada por Mendicant e o Primordial para convencer os seres Humanos vivos a cooperar com eles para salvar o Halo.

No entanto, Iso-Didact tinha rastreado a instalação e, ao interceptá-la, usou seus códigos de controle para desativar Mendicant Bias. Depois que as forças de Didact haviam salvado com êxito e assumiram o controle da Instalação 07, Mendicant Bias rampant foi capturado e forçado a se submeter a um procedimento para “corrigir” o seu rampancy. A AI foi desmontada e suas partes foram espalhadas por todo o Ecumeno para estudo posterior.

Retorno

Embora Mendicant Bias tenha permanecido neutralizado por vários anos, a tentativa dos Forerunners de parar a AI não foi bem sucedida a longo prazo. As instalações em que as suas peças foram distribuídas, foram capturadas pelo Flood e Mendicant Bias foi recuperado, refeito e reativado por um Gravemind, permitindo que a IA voltasse ao comando das frotas do Flood.

Após a deserção de Mendicant, outra metarch, Offensive Bias, foi constituída como sua substituta. Offensive Bias carecia da criatividade de Mendicant, bem como do seu livre arbítrio, mas era mais metódicamente letal. Mendicant viu Offensive Bias com escárnio, descartando-a como uma “metarch inferior”.

Com as estradas estelares Precursoras e milhões de Flood controlando naves por à sua disposição, Mendicant atacou a Ark Maior, neutralizando a maior parte da população Forerunner restante e sua liderança. Apesar da defesa organizada por Offensive Bias e o disparo do Omega Halo que cortou momentaneamente uma abertura das estradas, havia pouco que os Forerunners pudessem fazer contra o poder das estruturas Precursoras. A devastação da Arca Maior deixou os Forerunners sobreviventes com apenas uma opção: a ativação da Matriz Halo em toda a galáxia para parar o Flood.

Assalto à Esfera Maginot

Mendicant Bias e o Flood não conseguiram desativar os Halos diretamente e, portanto, a única chance de terem a chance para parar o próximo cataclismo era capturar a Ark  Instalação 00 e parar a sequência de disparos a partir dali. Embora não conhecesse a localização da Ark, estava ciente de um método para alcançá-la através de portais slipspace especificamente projetados e de Keyships. Offensive Bias, que conseguiu salvar um pequeno número de naves da Ark Maior, recebeu a tarefa de evitar que Mendicant Bias acessasse a Instalação 00 e deveria ganhar tempo para Iso-Didact, para que este pudesse ativar a Matriz Halo. Os Forerunners também destruíram ou desabilitaram a maioria das Keyships para impedir o assalto de Mendicant. No entanto, Mendicant Bias conseguiu localizar uma das restantes Keyships.

Como o Is-oDidact estava se preparando para ativar a Matriz nas últimas horas da guerra, Mendicant e sua frota de quase cinco milhões de naves lançaram um ataque maciço na Linha Maginot e a romperam, com a intenção de alcançar a Ark. Imediatamente após a chegada do Flood, Mendicant Bias enviou uma mensagem codificada para Offensive Bias afirmando que destruiria a Ark. Mendicant ofereceu a Offensive uma chance de se juntar a ele e sobreviver; Ofensive rejeitou a oferta. Na linha Maginot, Mendicant foi confrontado com Offensive Bias e os últimos remanescentes da frota Forerunner, amplamente superados em número pelo Flood. Isso levou a uma batalha naval final titânica entre as duas Metarchs. O erro fatal de Mendicant foi que ele tinha levado os Forerunners com um desprezo abjeto: sua rampancy tinha obscurecido suas percepções, de modo que se fez ele se tornar muito confiante de sua própria superioridade e não conseguiu antecipar a feição engenhosa de seu oponente. Durante a batalha, os Halos foram disparados e, à medida que o pulso varreu as duas frotas, as porções controladas por Flood da frota de Mendicant foram desativadas, de repente derrubando as escalas a favor de Offensive Bias. Em questão de minutos, Mendicant Bias foi superado e derrotado por Offensive Bias, que utilizara as naves agora sem tripulação com uma eficiência implacável e não convencional.

Julgamento e Sentença

Após a batalha, Offensive Bias recuperou o conjunto de construções de personalidade de Mendicant Bias e levou-o para Instalação 00 para estudo. IsoDidact colocou Mendicant Bias em julgamento por trair o Ecumeno. Decidiu manter a ancilla viva, pois tinha conhecimento íntimo do Flood e poderia ser convocado em caso do retorno deles. Mendicant estava preso no eterno exílio e sepultado sob um vasto deserto na Ark com apenas um pensamento permitido: expiação. A entidade legal catalogada, que estava ciente de 2.901.001 casos pendentes contra Mendicant Bias, considerou o julgamento ilegal, pois os Jurídicos não estavam envolvidos no processo.

História Posterior

Pós-Ativação

Um período de tempo indeterminado após o disparo dos Halos, um fragmento da matriz de construção de personalidade de Mendicant Bias conseguiu encontrar o seu caminho a bordo de uma particular Keyship. Tentando corrigir seus crimes contra seus criadores, ajudando a Humanidade, o fragmento de AI então escapou da Ark. No entanto, a Dreadnought caiu no mundo natal dos San’Shyuum, Janjur Qom. A nave foi mais tarde encontrado e explorado pelo San’Shyuum, que finalmente a tornou a peça central da capital Covenant, High Charity. A presença de Mendicant Bias tornou-se conhecida pelo Covenant, que veio a considerá-lo como um Oracle. Para que um novo triunvirato de Hierarcas ascendesse, eles precisariam da benção do Oráculo; No entanto, esta foi apenas uma formalidade muitas vezes explorada para manipulação política, já que a IA latente não era conhecida por ter falado nas gerações da história registrada do San Shyuum. Na verdade, a “bênção” foi fornecida pelo filologista, o líder dos sacerdotes acetais alegadamente falando em nome do Oracle.

Em 2525, o fragmento Mendicant Bias sobre High Charity foi “consultado” por Ord Casto, o Ministro da Fortitude, e Lod Mron, o Vice-Ministro da Tranquilidade; o par queria garantir o grande número de artefatos do Forerunner em Harvest como parte de seu plano para usurpar os Hierarchs reinantes e, assim, inaugurar uma nova Era of Reclamação. Quando o filólogo, Hod Rumnt, inseriu os dados na matriz, Mendicant voltou a ativa. Em uma revelação chocante, Mendicant Bias revelou que as “relíquias sagradas” em Harvest eram realmente seres humanos e que a fé do Covenant se baseava em uma tradução errada antiga. O glifo na Luminary foi confundido como “recuperação”, quando realmente significava “Reclaimer”. Isso teve o potencial de minar completamente a unidade e a fé do Covenant. Os dois ministros induziram o Filólogo em seu plano e provocaram sua revolução política para evitar isso, levando finalmente à Guerra Humano-Covenant.

Mendicant Bias percebeu que suas ações contra os Forerunners haviam sido confundidas e anunciou ao Covenant sua intenção de trazer os “Reclaimers” para a Ark. Para esse fim, tentou deixar a High Charity lançando a dreadnought, um ato que teria causado sérios danos à High Charity. Mendicant Bias foi frustrado apenas por acaso; foi desconectado por alguns vermes Lekgolo que se torciam dentro do nave. A AI foi mais formalmente desconectada depois para impedir que ela comandasse novamente a nave.

Guerra Humano-covenant

Durante a queda de High Charity em novembro de 2552, a UNSC AI Cortana lutou contra Mendicant Bias para atrasar o lançamento da dreadnought, permitindo ao SPARTAN John-117 embarcar na nave e retornar à Terra. Em 11 de dezembro, durante a jornada para a Terra, Mendicant Bias sequestrou e encerrou a Facilitator ancilla chamada Adjutant Reflex. Tendo assumido a Adjutant Reflex, Bias se comunicou com um Reclaimer não especificado. No entanto, a habitação física do Adjutant não era forte o suficiente para manter Mendicant Bias e este abandonou sua comunicação, passando para a utilização da matriz “ghost.713” no nó local “X.XX.713”.

O fragmento Mendicant Bias foi carregado através do portal Slipspace de Voi para Instalação 00, onde o fragmento que faltava foi finalmente reunido com a parte que residia nos sistemas da Ark por cerca de cem milênios. Isso permitiu que Mendicant se reconstruisse até certo ponto e recuperasse o controle de seus processos, embora os daemons na Ark tentassem interromper sua intrusão nos sistemas da instalação.

Na Ark, Mendicant tentou se comunicar com John-117 através de terminais, usando a matriz “ghost.713”, alegando que buscava expiação ajudando o Spartan. A AI também é conhecida por ter manipulado o conteúdo das transmissões terminais em algum grau para se adequar melhor aos seus próprios objetivos, explicando algumas das discrepâncias entre eles e outros registros Forerunner. Em sua mensagem final ao Spartan, Mendicant declarou que estava no “fim de [sua] vida”, aparentemente esperando ser destruído pelo disparo da Instalação 04B que obliterou o próprio anel e danificou gravemente a Ark.

Habitações

Uma AI altamente avançado e poderosa capaz de se fragmentar em muitas instâncias independentes, Mendicant Bias habitava várias armaduras físicas diferentes.

Uma das extensões primárias de Mendicant, mantida na Instalação 07, foi alojada dentro de uma enorme massa de cristais de dados do tamanho de cidade, que pairava sobre uma rede de “caminhos” de luz sólida verde. Esta estrutura também continha um olho central, e era rodeada de estruturas de luz sólida azul que vagamente pareciam com pernas. Antes da Instalação 07 ser retomada por Iso-Didact, esta encarnação física observou diretamente um grupo de humanos que haviam sido reunidos nas instalações.

Para o movimento através da Instalação 07, Mendicant Bias usava um escudo maciço de dois metros de largura com um único olho verde.

Durante sua conversão pelo Flood, Mendicant Bias foi alojado dentro de um monitor, mais ornamentado, com três olhos e um glifo no centro. O fragmento na Forerunner Dreadnought foi alojado em uma grande estrutura com semelhança de caixa de três olhos embutida em sua fachada. No entanto, durante a 23ª Era da Dúvida, a encarnação do Mendicant Bias baseou-se em uma caixa menor, em forma de lágrima, em grande parte semelhante à de um monitor de instalação normal, com um único olho e uma superfície lisa e prateada. Dentro do invólucro, os circuitos pouco ativos funcionavam com baixa potência. A carcaça foi mantida em uma armadura feita pelo Covenant e amarrada a torres de processamento próximas com cabos de fio trançado.

Curiosidades

  • A palavra “Mendicant” vem do latino Mendicans e descreve aqueles, particularmente das ordens religiosas, que sobrevivem puramente à caridade e à mendicância. “Bias” é uma referencia para uma perspectiva ou ideologia particular. Foi dado este nome pelo Didact, que o caracterizou como um “mendigo após o conhecimento”.
  • Mendicant Bias pode ser a fonte da voz sussurrante ouvida claramente no Mausoleum Suite em Halo 2 Original Soundtrack. Existem semelhanças óbvias entre o caráter expresso nos sussurros e o Mendicant Bias – ambos são presos pelas memórias de seus crimes passados, ambos estão buscando perdão e ambos mantêm um senso de filosofia fatalista. Sua voz também pode ser ouvida como um sussurro similar durante o turno dos terminais e quando o script muda das mensagens do terminal original para as mensagens posteriores depois que os originais ficam vermelhos. Se o áudio da mudança dos terminais for reproduzido ao contrario, uma voz pode ser ouvida, possivelmente Mendicant Bias ‘.
  • Em Origens, o símbolo do Adjutant Reflex é representado no centro do invólucro de Mendicant Bias. Isso pode ser devido à interpretação de Cortana dos dados que ela possuía da guerra do Forerunner-Flood, no entanto, como Mendicant Bias mostrou ter usado dois símbolos distintos nos Terminais na Instalação 00. O mesmo símbolo é visto mais tarde no olho de Cortana para o fim de origens.

Aparições

  • Halo 2 (menção indireta).
  • Iris (Primeira aparição).
  • Halo 3 Terminais
  • Halo: Contact Harvest.
  • Halo Wars (menção indireta).
  • Halo Legends Origens
  • Halo: Evolutions – Essential Tales of the Halo Universe Human Weakness (Somente Mencionada).
  • Halo: Cryptum
  • Halo: Primordium
  • Halo: Silentium
  • Halo: Rebirth
  • Halo: Escalation (apenas mencionado).
  • Halo: Broken Circle (menção indireta).
  • Halo 2: Anniversary (Mencionado apenas) Terminals
  • Hunt the Truth (menção indireta).
  • Halo Mythos
  • Halo: Fractures Promises to Keep (Mencionado apenas) Untitled story (menção indireta)
  • Halo Wars 2 (Somente mencionado).

Ficha Técnica

  • Inicio de Serviço: Antes de c. 98,445 aC
  • Serviço Encerrado: 97.445 aC (preso)
  • Descrição: Várias caixas físicas, Holograma verde ao aparecer sem alojamento
  • Afiliação: Ecumeno (origem), Flood (corrompimento), Covenant (adquirido)
  • Funcionalidade: Coordenar o controle das instalações Halo, Combate do Flood, em particular o Gravemind

Fonte

Halopedia



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