Halo Master Chief Collection- Atualização de Outubro

Felipe Benini, 17 de outubro de 2018

Como já é de costume, a 343i lançou diversos patchs e atualizações nesse mês para Halo Master Chief Collection, como parte da fase de atualização do jogo. Aqui estão listadas todas as novidades do mês que o jogo teve.

Patchs

Dois patchs já foram feitos e lançados nesse mês, porém ainda está sendo planejado o lançamento de mais 2 nesse mês.

O Patch do Dia 3 teve o objetivo de consertar diversos problemas no fórum de suporte em que os jogadores reclamavam. No entanto, também houve uma correção no episódio 1 do capítulo 9 de Spartan Ops.

O Patch do Dia 10 fez alterações nas configurações da lista de reprodução para resolver algumas inconsistências apontadas pelos jogadores.

Há outro patch planejado para o Dia 17, que visa trazer o modo infecção de volta (mais detalhes abaixo).

A última atualização está prevista para o Dia 31, mas ela pode mudar para novembro. O objetivo é a corrigir mais bugs e adicionar novos recursos que foram discutidos no Halo Waypoint. Outra questão que pode vir à tona nesse mês são as novas cores dos nomes dos jogadores (vermelho brilhante) no Halo: CE e Halo 2, já que diversos jogadores reclamaram. A equipe da 343i está pensando na ideia de mudar a cor de volta para o azul dos títulos originais.

A Infecção Está de Volta

O modo idealizado e feito por fãs retorna no mês do HaloWeen, muitos sentiram a falta do modo e a 343i colocará o modo de jogo novamente na lista de reprodução.

Além do retorno do modo de jogo, quem jogá-lo entre os dias 17 e 31 de outubro, ganhará uma nova placa de identificação. No entanto, as placas de indentificação só irão começar a aparecer no início de Novembro.

Match Composer

Há cinco jogos que oferecem multiplayer em Master Chief Collection, e achar uma partida entre todas essas opções pode levar tempo sem uma opção mais abrangente. Pensando em resolver esse problema, a coletânea receberá uma nova ferramenta que irá possibilitar a criação de playlists de jogos.

Quando for liberado, o Match Composer (nome que pode ser mudado) aparecerá como a opção mais alta no menu de configurações do multiplayer. O novo recurso irá permitir partidas rápidas por meio de pré-ajustes e da personalização de sua própria experiência de jogo.

O Match Composer permitirá o jogador selecionar o(s) tipo(s) de jogo(s) e o tamanho do(s) jogo(s) que deseja jogar, e colocá-lo em partidas com pessoas que escolheram as mesmas opções.

Se o jogador selecionar apenas uma opção de jogo, é importante destacar que não será encontrada uma partida tão rapidamente. Quanto mais restrito e menos jogos tiver a playlist, menos chances terá de encontrar uma partida em um período de tempo mais curto.

Como Usar o Match Composer

O Match Composer permite a escolha de diversas playlist predefinidas, ou a opção “Personalizada”, onde o jogador poderá escolher quais os jogos farão parte da lista de jogos.

O Match Composer possui quatro opções (em desenvolvimento e sujeitas a alterações) para customizar sua playlist de jogos:

  • Predefinição de jogo
  • Tamanho de jogo
  • Jogo(s) incluído(s)
  • Tipo de jogo(s) incluídos(s)

Opções Predefinidas de Jogo

Essas opções são pré-configuradas para facilitar os jogadores que apenas querem entrar direto no jogo. Ao tirar alguma opção de uma playlist predefinida, ela será nomeada como personalizada. Aqui estão as playlists predefinidas planejadas para o lançamento da ferramenta.

  • Team Assassino: 4v4 Assassino de todos os jogos;
  • Big Team Battle: 8v8 Assassino e Objetivo de todos os jogos;
  • Team Objetivo: 4v4 Objetivo (CTF, Stronghold e etc) de todos os jogos;
  • Infecção: 12 jogadores infecção;
  • Personalizada: Monte sua própria playlist nessa opção.

Opção de Tamanho dos Jogos

O tamanho do jogo define quantos jogadores terão na partida, existem cinco tipos de tamanhos de jogos, são eles:

  • 2 jogadores (1v1);
  • 4 jogadores (2v2);
  • jogadores (4v4);
  • 12 jogadores (infecção);
  • 16 jogadores (8v8).

É bom observar que nem todos os tipos de jogos suportam todos os tamanhos de jogos.

Seleção de Tipos de Jogos

Esses são os tipos de jogos que podem ser selecionados a partir do Match Composer e estarão disponíveis desde o dia de seu lançamento na ferramenta. Para achar o modo desejado, basta selecionar o item relacionado e clicar em “Pesquisar”.

Observação: Nem todos os modos de jogo estão disponíveis em todos os jogos da coletânea.

Os modos a seguir são os que estarão disponíveis no Match Composer:

  • Assassino
  • Oddball
  • SWAT
  • Snipers
  • Action Sack (Assassinos Ninja, Fiesta, Punchout, Hammers, Paintball e muitos outros).
  • Griffball
  • Capture a Bandeira
  • Assault
  • King of The Hill
  • Infecção

Opções da Partida

A tabela a seguir mostra quais modos estarão disponíveis em cada jogo e suas predefinições. Se está Y, quer dizer que o modo de jogo suporta. Se N, quer dizer que não suporta.

A ferramenta está em desenvolvimento, e a 343i ainda está em processo de ouvir o feedback dos jogadores.

Outras Informações

O recurso de escolher os mapas está sendo evitado, pois segundo a 343i, o Match Composer se tornaria muito complexo, e poderia separar os jogadores demais, o que faria as partidas ficarem muito difíceis de serem achadas. No entanto, um Navegador de jogos personalizados já está planejado para o Master Chief Collection, onde poderemos procurar também por mapas específicos.

O Match Composer não suportará partidas rankeadas, pois a equipe da 343i teria que mexer em sistemas fundamentais dos jogos para dar suporte para as partidas rankeadas e atrasaria outras atualizações previstas para a coletânea.

Customização de Controle

A customização de controle não ficará sem receber atualização. Assim, como no Match Composer, a equipe da 343i estará desenvolvendo configurações mais aprofundadas para melhorar a experiência da coletânea.

Com as adições nas configurações do controle, o jogador poderá ajustar o input, o movimento e a aiming para melhor agradar cada gamer.

Além disso, há outras configurações que podem ser ajustadas, são elas:

  • Sensibilidade da Mira Horizontal: Pode ser ajustada da mira mais lenta (1), até a mais rápida (10). Esse ajuste só afetará a sensibilidade horizontal.
  • Sensibilidade da Mira Vertical: Pode ser ajustada da mira mais lenta (1), até a mais rápida (10). Esse ajuste só afetará a sensibilidade vertical.
  • Aceleração de Visão: Essa opção define quanto tempo leva para a mira atingir sua velocidade máxima quando o analógico estiver encostado na borda.
  • Ajuste de Zona Morta: Essa opção permite os jogadores ajustar o quanto o seu analógico deve se mover até que sua entrada seja registrada. Essa opção é importante para quem está com o analógico desgastado e ele se move mesmo quando está em repouso. Atualmente essa opção suporta até 1% em uma escala de 0% a 20%.

Programa Insider de Master Chief Collection

Está sendo planejado para lançar versões em andamento do Match Composer e das novas configurações de controle para os participantes do programa Insider.

O objetivo do programa Insider nesse mês é verificar a estabilidade dos recursos em uma escala maior, já que eles já foram testados pelos Reclaimer, um pequeno grupo que faz testes com as novas funções. No entanto, lançando em testes no programa Insider, haverá mais pessoas para dar o feedback que a 343i precisa.

Quem Pode Acessar o Insider de Halo Master Chief Collection?

Qualquer pessoa que possua digitalmente o Halo: The Master Chief Collection e eram membros anteriores do MCC Insider Program terão acesso aos novos recursos em testes na semana de 15 de Outubro.

Para quem joga a coletânea pelo Game Pass e também quer participar do programa, ainda não é possível, mas a 343i afirmou que em breve quem tiver uma assinatura ativa poderá fazer parte do programa.

 Como Acessar o Programa Insider

Se você possui as requisições acima, terá duas opções diferentes para ter acesso ao programa.

A primeira é acessar a aba de “Pronto Para Instalar” em “Meus Jogos e Apps” e aparecerá o programa Insider para instalar.

Caso ainda não apareça, basta ir na Store e pesquisar Halo MCC Insider, que será o primeiro a aparecer.

Como Mandar o Feedback?

Você poderá mandar o seu Feedback nos fóruns do MCC no HaloWayPoint, CLIQUE AQUI e acesse.

Fonte

Halo Waypoint

 

 

 

 



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