Atualizações em Halo MCC e Halo Wars 2

Felipe Benini, 19 de abril de 2019

Recentemente, foram feitas novas atualizações em Halo Wars 2 e Halo: The Master Chief Collection que visam a melhoria da experiência dos jogadores. Confira a seguir as mudanças que irão ocorrer em ambos os jogos.

Halo: The Master Chief Collection

As mudanças que estarão ocorrendo em Halo: The Master Chief Collection serão especialmente nos jogos multiplayer, com um foco especial nos jogos sociais. Confira.

Jogos Sociais

  • Rumble Pit agora irá conter 56 mapas e uma variedade de tipos de jogos.
  • Slayer oferece agora além do Slayer padrão, outras variantes como Infinity, AR de início e BR de início.
  • Zone Control inclui variantes de Crazy King
  • Asset Denial agora oferece Oddball, Reign em CE, Juggernaut em Halo 3 e Regicide em Halo 4.
  • Action Sack: Diversos modos de jogos adicionados, como Fiesta, Rockets, Swords, Slayer Duals e muito mais.
  • O matchmaking baseado em habilidades foi ativado nos jogos sociais.

O matchmaking baseado em habilidades nos jogos sociais não será tão rígido quanto o dos jogos rankeados. Essa mudança no matchmaking apenas fará uma verificação para ver qual partida irá oferecer a melhor experiência para o jogador.

Jogos Rankeados

A única mudança nos jogos rankeados dessa vez estará sendo em Halo 3 Lone Wolves, que estará sendo transferido para Rumble Pit.

Halo Wars 2

As mudanças em Halo Wars 2 foram focadas em balancear o jogo com alguns personagens, confira a seguir.

Banished em Geral

Jump Pack dos Brutes

Os Jump Packs dos Brutes são muito poderosos, acredita que as mudanças irão ajudar a neutralizar esse poder exacerbado, mas não de maneira muito drástica.

  • Tempo de construção agora de 17 segundos.
  • Velocidade reduzida para 11

Cleansing Beam Tier 3

  • Velocidade normalizada entre todos os Tiers.
  • Tier 2 e 3 reduzido de 18 para 17.
  • Telegraphing de Tier 3 aumentado em 1 segundo.

Kinsano

A única mudança de Kinsano será nos Hellcharges, em que será corrigido um problema que fazia que o Hellcharge algumas unidades corretamente.

Pavium

O Burnout Tier 3 de Pavium era muito difícil de se lidar, então ele estará sofrendo algumas alterações para diminuir seu poder.

  • Duração reduzida para 45 segundos.
  • Raio reduzido para 17

Árbitro

Conduit of Rage

O ataque do Árbitro estará sendo melhorado, especialmente no Tier 1 e Tier 2.

No Tier 1, a velocidade e o dano do Conduit of Rage terão um acréscimo de 5%, enquanto a área de efeito terá um aumento de 40 para 50. Já o Tier 2, terá a velocidade apenas 5% mais potente que o Tier 1, enquanto o dano terá uma diferença de 15% a mais; a área de efeito teve um aumento de 80 para 90.

Plasma Bolt

O Plasma Bolt também estará sendo aprimorado, já que ele tem um histórico de ser um ataque muito fraco.

  • Tier 1: Dano aumentado de 3000 para 3300.
  • Tier 2: Dano aumentado de 3000 para 3600.
  • Tier 3: Dano aumentado de 3000 para 3900.

Colony

Goliath

Os ataques de Goliath são muito poderosos e rápidos, o que pode deixar o jogo muito desequilibrado. A partir de agora a saúde dele estará sendo reduzida em 15%.

Serina

Cryo Troopers

Os Cryo Troopers são uma nova adição nos ataques de Serina. Está sendo analisado se isso será necessário ou não, então poderá ser uma adição temporária.

Isabel

Está sendo verificado em Isabel se ela estará precisando de algumas melhorias. Como por exemplo, se os seus Scorpions e Nightingales precisarão de mais capacidade de sobrevivência, onde ambos terão sua vida aumentada em 10%.

Fontes

Halo Waypoint

Halo Waypoint



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