Recentemente, um usuário do Reddit fez um post especulando alguns rumores acerca de Halo Infinite. Contudo, esses rumores não têm muitos fundamentos, tendo em vista que o responsável pelo post não é um funcionário da 343i, e apenas diz ter coletado informações sobre o jogo com alguns membros do estúdio.
O rumor que mais chama a atenção entre todos é a possibilidade de haver três campanhas no jogo, uma com o Master Chief, outra com o Spartan Locke e a outra com o Jerome-092, com todas totalizando 32 missões até agora.
Entretanto, esse rumor pode ser desmentido com as informações de que único personagem jogável na campanha de Halo:Infinite seria o Master Chief, ou veríamos algo parecido com o Spartan OPS (Halo 4) com os outros dois personagens.
A movimentação de Halo 5 foi uma adição que agradou uma parte dos jogadores e deixou a outra infeliz com as novas habilidades e jogabilidade. Visando agradar os dois grupos, a 343i pode ter dividido o multiplayer de Halo Infinite, com uma categoria com a jogabilidade da trilogia original e a outra com algo mais parecido com o que vimos em Halo 5.
Foi dito também que o Warzone poderá ter classes, onde foram exemplificadas as classes Médico e Assassino, onde o Assassino teria a habilidade de usar a camuflagem ativa como uma habilidade do Halo: Reach.
Terão pelo menos 18 armaduras diferentes no lançamento de Halo: Infinite, além de teremos uma customização de personagens parecida com a de Halo: Reach.
Outra dúvida que muitos têm é sobre o quanto Halo: Infinite pesará no HD dos aparelhos (Xbox Series X, família One ou PC) das pessoas. Segundo esse rumor, o tamanho padrão será de cerca de 60 GB e se você quiser jogar em 4k será 120 GB.
Segundo o post, a Slipspace Engine é um espetáculo visual. Contudo, também segundo o post, a Slipspace Engine não foi usada na produção do Trailer da E3 2018, e teria sido renderizada com OctaneRende. Lembrando que isso é um rumor e as possibilidades disso ser verdade são mínimas.