O Porquê de Halo 5 Ser um Sucesso

Willian Santos, 1 de março de 2020

O quinto game da franquia principal de Halo chegou com a promessa de uma história épica de explodir a cabeça e uma perseguição que mudaria para sempre o universo da saga. Quando lançado, essa não foi a impressão dos fãs, que acabaram se decepcionando com a campanha e com o marketing exagerado. Por estes motivos, Halo 5 é considerado por muitos o pior jogo da franquia, estando muito abaixo de grandes sucessos como Halo 2 e Halo 3.

Movidos pela desilusão com o jogo, muitos jogadores até os dias de hoje acham que o game foi um fracasso de vendas. Porém, mesmo tendo uma campanha considerada de baixa qualidade, Halo 5 passa longe de ter sido um fracasso ou de ter vendido mal. Nesta matéria, mostraremos à você 5 motivos para Halo 5: Guardians ser um sucesso absoluto, estando acima da maioria de jogos first party dessa geração.

1 – Cinco Milhões de Cópias Em 3 Meses

Desde o seus primeiros meses de lançamento, Halo 5: Guardians já dava sinais de que seria um grande sucesso. A própria Microsoft divulgou que só nos 3 primeiros meses de lançamento, foram vendidas 5 milhões de cópias em todo o mundo, número este que muitos jogos levam meses e anos inteiros para alcançar.

Para se ter uma ideia, em janeiro de 2016, o Xbox One havia vendido 19 milhões de unidades. Ou seja, entre cerca de 26% a 30% dos donos de Xbox One haviam comprado Halo 5: Guardians, um número bem expressivo, considerando que outras produtoras first party não chegam perto desse número.

Para efeito de comparação, basta lembrar do grande sucesso do PS4 nesta geração, vendendo mais de 100 milhões de unidades. Pois bem, um dos jogos mais vendidos do PS4 é o Spider Man, com cerca de 13 milhões de cópias vendidas até agosto de 2019. Nesta mesma época, o PS4 havia vendido cerca de 99 milhões de unidades. Ou seja, apenas cerca de 14% a 15% dos donos de PS4 haviam comprado o jogo Spider Man, contra cerca de 26% a 30% do Halo 5 no Xbox One.

Além disso, Halo 5 foi o maior lançamento da história da série, arrecadando 400 milhões de dólares em vendas. E considerando que Halo é a maior franquia da Microsoft, pode se imaginar que tenha sido maior lançamento da história do Xbox até então.

Depois desse levantamento, como alguém ousaria dizer que Halo 5 não é um sucesso absoluto?

2 – 15 Milhões de Jogadores Em Menos de Um Ano

Em agosto de 2016, a 343 Industries divulgou que 16.5 milhões de jogadores haviam acessado o modo forge do game, um número bem expressivo. Imagine então como seria esse número contando os jogadores que jogaram apenas a campanha ou que jogam apenas o multiplayer, sem nunca ter acessado o forge.

Também vale lembrar que esse número veio após o game ser liberado para free trial da gold, além de contar com jogadores de contas compartilhadas, portanto esse número não é um parâmetro 100% preciso para vendas ou número absoluto de jogadores.

3 – Mais Jogadores Ativos Desde Halo 3

A 343i também fez uma outra divulgação neste mesmo período: Halo 5 teve o maior número de jogadores ativos em um mês desde o lendário Halo 3, isso mesmo antes do game ser liberado para teste gratuito.

Não é preciso nem dizer que Halo 3 foi um sucesso absoluto de vendas e de jogadores, chegando até mesmo a alcançar 1 milhão de jogadores simultâneos online.

4 – Halo 5 Vendeu de Igual Para Igual Com Os Halos 1-4

Já em 2017, o analista de mercado Michael Patcher afirmou que em conversa com a Microsoft, foi dito outro fato bem interessante. Apesar de não divulgar o número de vendas, a Microsoft afirmou que Halo 5: Guardians vendeu de igual para igual com os Halos desde o Combat Evolved até o Halo 4. Com isso, é de se imaginar que Halo 5: Guardians ultrapassou facilmente a marca de 10 milhões de cópias, considerando que todos esses outros Halos estiveram nessa marca.

5 – Halo World Champioship 2017: Sucesso Absoluto

Ainda há aqueles que dizem que o Esports de Halo andou em baixa no Halo 5. Os números dizem o contrário.

A própria Microsoft divulgou os números de audiência do HWC 2017, onde o torneio alcançou um pico de 135,000 viewers na Twitch e com 13,000,000 milhões de pessoas únicas assistindo no total.

Além disso, podemos citar os milhões dados em premiações nos torneios oficiais de Halo 5, sendo milhões dados todos os anos. Como em 2016, quando foi dado 3,326,199 em premiações segundo o levantamento do usuário do twitter @Moses_FPS.

Em Resumo, Halo 5 é Um Sucesso

Depois de todos esses números, não existem dúvidas: Halo 5 é um sucesso. Mesmo considerando os jogos first party de outras produtoras de consoles, você raramente verá (se é que verá) um número proporcional de jogadores tão alto como Halo 5 teve e também não verá um Esports de tanto sucesso como foi a HCS.

Também vale lembrar que Halo 5 é o exclusivo do Xbox One mais vendido dessa geração, seguido de Halo: The Master Chief Collection, outro sucesso absurdo, tanto no Xbox One, tanto no PC com o lançamento de Halo: Reach.

Halo não está e nunca esteve “morto”, muito pelo contrário. É dificil achar jogos first party que tenham vendido tão bem quanto Halo 5 nessa geração. Mal podemos esperar pelo lançamento de Halo: Infinite no Xbox One, no Xbox Series X e no PC, sendo lançado diretamente no Game Pass.



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