Halo: Infinite Apenas No Xbox One Este Ano? Phil Spencer Responde

Willian Santos, 2 de abril de 2020

Recentemente, Phil Spencer concedeu uma entrevista ao Unlocked, da IGN. Na entrevista de cerca de uma hora, Phil falou sobre diversos temas, incluindo a dificuldade dos estúdios no momento, Halo: Infinite e mais.

Ao ser perguntado por Ryan McCrafey sobre a atual situação e como os estúdios estão lidando com isso, Phil Spencer respondeu que as datas dos jogos não estão sendo afetadas no momento, mas que tudo pode mudar. Phil ainda ressalta que a Microsoft jamais irá comprometer a qualidade de um jogo para que ele saia em um determinado prazo ou no lançamento do Series X. Portanto, se for necessário, jogos serão adiados.

Ryan ainda perguntou se Halo: Infinite poderia ser lançado apenas no Xbox One e no Xbox One X este ano caso o Series X sofra algum atraso. A resposta de Phil é que essa decisão viria em conjunto com a equipe de hardware, Matt Booty e Sarah Bond.

Porém, o lançamento do console é bastante provável esse ano, visto que a China já está voltando aos trilhos. Em relação ao preço, o time Xbox está bastante confiável de que terão uma estrategia de sucesso, trazendo um console poderoso com um preço aceitável.

Além disso, há algumas declarações do chefe do Xbox durante a entrevista que não são muito relacionadas à Halo.

  • Pré-venda do Xbox Series X começa no verão americano, ou seja, entre 20 de Julho e 22 de Setembro
  • Xcloud não tem o objetivo de substituir o PC ou o console. Phil ainda fala que a melhor experiência sempre vai ser a local.
  • Phil Spencer critica a quantidade de jogos no lançamento do Xbox One e afirma que o Series X não terá tantos jogos assim no dayone.
  • Microsoft não irá forçar estúdios a lançarem jogos no lançamento do Series X se isso comprometer a qualidade do jogo. Por isso, não espere uma line de lançamento grande, como foi no Xbox One, onde tivemos vários jogos que eram de peso, mas que pecavam em aspectos técnicos e na quantidade de conteúdo.
  • Microsoft aprendeu com os erros de Scalebound e de Fable Legends, mas mesmo assim ainda irá anunciar jogos que só serão lançados daqui a muito tempo. Essa decisão vem do fato de que a maioria dos exclusivos agora vêm de estúdios internos da própria Microsoft, o que torna o gerenciamento muito mais fácil.

Sobre outros jogos da Microsoft:

  • Scalebound está definitivamente cancelado e sem nenhuma chance de voltar ao desenvolvimento. Phil afirma que já conversou com o time da Platinum Games e não há nenhuma animação no estúdio para trazer o jogo a vida.
  • Numa escolha pessoal, Phil Spencer escolheria MechAssault para ter um novo jogo. Que fique claro que isso não significa que o jogo está em desenvolvimento ou que existe algum plano para trazer a IP de volta.
  • O chefe do Xbox também diz que não há nada o que falar sobre o futuro da Microsoft com a Moon Studios no momento. Isso envolve futuras parcerias com jogos exclusivos e uma possível compra do estúdio por parte da Microsoft.
  • Phil está muito feliz pela Insomaniac Games após a compra por parte da Sony. O chefão também deseja muito sucesso ao estúdio.

Vamos esperar para que Halo: Infinite não seja adiado e que a crise do coronavírus não tenha um grande impacto no desenvolvimento do jogo. Até o momento, temos grandes jogos como Wastelands 3, Minecraft: Dungeons e The Last Of Us sendo adiados.

Fonte:

Unlocked



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