Foi confirmado que Halo: Infinite será um mundo aberto. Apesar de não termos muitas informações de como isso funcionará, temos alguns pontos chaves que podem explicar um pouco do mundo aberto.

O mundo aberto de Halo: Infinite é ambicioso. Ele é maior que Halo 5 e Halo 4 juntos, dando ao jogador um senso de exploração nunca antes visto na série, assim como explica Chris Lee. Mesmo com um mundo aberto, a clássica estrategia narrativa com um início, meio e fim focados no Master Chief continua.
“Há muita gameplay aberta nos jogos anteriores, mas eles estão sempre em níveis lineares. Desta vez, os jogadores terão a liberdade de explorar o anel. Mas estamos contando uma história com começo, meio e fim que deseja levar o jogador à medida que avança. “
Além disso, podemos ver que o mundo de Halo: Infinite tem várias seções separadas por crateras gigantescas.
Há essa enorme seção aberta do anel. Quando você chega a esse ponto no jogo (na demo), isso leva várias horas na a campanha, e você tem a capacidade de percorrer toda a área e explorar onde deseja ir no anel. É isso que queremos dizer com abrir e explorar os diferentes lugares que você pode visitar “.
Chris Lee ainda confirmou que haverão formas de passar por essas crateras e ir para outras seções do anel.
Foi confirmado que Halo: Infinite terá um ciclo de dia e noite. Isso também é mostrado na própria demo do jogo, onde o sol está numa posição no início da gameplay e no final está em outra, demonstrando o ciclo na prática. Além disso, temos algumas screenshots que comparam as mesmas cenas em horários diferentes


O mundo de Halo: Infinite será rico em vida selvagem. Na demo, vimos algumas espécies como passáros e roedores, mas se o trailer da E3 2018 for fiel ao jogo, também deveremos ter rinocerontes e cervos, além de outros animais ainda não anunciados.
A nossa única interação com os animais será o combate. Não poderemos acariciá-los, domesticá-los ou usá-los para outros meios, como comida. Não foi informado se a presença de animais irá variar de acordo com a bioma ou área do mapa.

Exploração é algo que a 343i está levando a sério. Segundo a própria desenvolvedora, vai muito além de explorar para conseguir equipamentos ou itens da história. Paul Crocker, diretor criativo do game, explica:
“Existe um tipo de senso emocional. Você também será atraído para alguns desses locais, o que você poderia dizer que é baseado em histórias. É também sobre o que a franquia trata. Estamos realmente tentando garantir que haja coisas que Chief deve fazer que reforçam o heroísmo e a esperança que ele traz para a humanidade, e esses são desenhos muito fortes em todo o mundo”
Além disso, a exploração será recompensada com itens coletáveis, como o gancho e o escudo de drop, que foram demonstrados na demo.

Mas e se você quiser voltar para alguma dessas localizações ou deixar alguma para trás? Sem problemas! A 343 confirma que você terá a liberdade de voltar a qualquer ponto do mundo aberto a qualquer momento, sem separação de mapas, como acontece em alguns semi-mundos abertos.
Na demo, podemos ver claramente uma variedade de missões no mapa do jogo. Além das armas anti-aéreas, também podemos ver Bases, o que poderia significar que poderemos conquistar e capturar bases. As bases são descritas como “Echo Base” e “Golf Base” e estão em azul.

Também podemos ver no mapa um objetivo descrito como “Pináculo Verde”, que poderia ser uma referência ao que muitos fãs vêm teorizandos ser o Palácio da Dor. Também temos o objetivo “A torre” que aparece como bloqueada.

Também vemos um objetivo com um símbolo de um alvo com o nome Okro Vagaduun, o que fez alguns fãs teorizassem de que se trata de uma missão de assassinato ou um mini-chefe. Entretanto, nada disso foi confirmado ainda e são apenas suposições.
Além destes, também há “Resgate de Marine K”, o que indica que haverão missões onde o objetivo será resgatar soldados.
E por último, vemos o objetivo “Conservatório”, cujo nome pode levantar diversas teorias.
Até o momento, isso é tudo que sabemos sobre o mundo de Halo: Infinite. Teremos que esperar por mais informações para descobrir o que mais será possível no jogo.
Fique ligado na Halo Project Brasil para mais informações.
Fontes: