Diretor de Design da 343i Fala Sobre a IA de Halo Infinite

Felipe Benini, 27 de julho de 2020

No trailer de gameplay de Halo Infinite mostrado no Xbox Games Showcase, foi mostrada uma nova habilidade dos brutes, onde eles poderiam lançar um grunt suicida na direção do jogador. Com isso, os jogadores começaram a questionar sobre o que mais a IA de Halo poderia fazer de novo em Halo Infinite.

No entanto, em uma entrevista ao Video Games Chronicle, Jerry Hook, diretor de design da 343 Industries falou sobre como os inimigos usarão o cenário e o ambiente ao seu favor em Halo Infinite.

Na entrevista, Hook deu ênfase ao falar em como a IA será mais dinâmica do que nos outros jogos, sendo agora possível os inimigos utilizarem de armas e itens espalhados pelo cenário. Confira a seguir as palavras ditas por Hook na entrevista.

“O lançamento do Grunt é um dos pontos principais em que você vê a IA começando a tirar proveito da sandbox, não visto anteriormente. Então, você ainda tem a IA pegando cobertura como sempre vimos em Halo, mas queríamos dar mais possibilidades para eles. Queríamos dar a eles mais consciência da sandbox e poder para usá-la. Não se surpreenda se você vir um inimigo pegando uma arma diferente para conseguir te derrotar.”

Sendo assim, podemos ver uma melhoria na IA dos inimigos em Halo Infinite, deixando uma experiência mais desafiadora no jogo.

Fonte

Video Game Chronicles



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