8 Coisas que Você Provavelmente não Notou na Gameplay de Halo: Infinite

Willian Santos, 30 de julho de 2020

A gameplay de Halo: Infinite finalmente foi lançada junto à 2 trailers. Mesmo dias após o evento, ainda há “segredos” que grande parte dos fãs podem não ter notado ainda. Hoje, vamos listar 8 coisas que você talvez não tenha notado no trailer de Halo: Infinite.

1 – Hololens Presente no Trailer

No primeiro trailer, que é chamado de Step Inside, podemos ver um pouco do processo de criação da nova armadura MJOLNIR, que será usada por Master Chief.

Entretanto, algo que muitos fãs não notaram é que uma cientista estava usando um Hololens de primeira geração, que é o óculos de realidade aumentada da Microsoft.

Não é a primeira vez que a 343 usa uma tecnologia da Microsoft em um trailer de Halo: Infinite. No trailer Discover Hope, por exemplo, o holograma segurado pelo Piloto foi gerado pela tecnologia do Kinect.

Os créditos pela descoberta vão para GeneralKidd.

 2 – Data do Trailer é Quase a Mesma da E3 2018

Já de início, a demo nos mostra a data de seus eventos: 27 de Maio de 2557. Curiosamente, esta data se passa apenas um dia após o trailer da E3 2018, que seria 28 de Maio de 2560, assim como podemos ver em uma Pelican.

Havia a dúvida sobre em que ano ou período o game se passaria, mas finalmente temos a confirmação de que a data da E3 2018 era a correta desde o início.

3 – Possível Condor Caída

Após a queda da Pelican, o Piloto fala como viu Condors caídas e como poderia encontrar um drive Slipspace em uma delas para fugir do anel.

No início da cutscene, possivelmente podemos ver as tais Condors.

Vemos o que pode lembrar bastante uma Condor, que seria o que o Piloto procura como uma esperança para voltar para casa.

Os créditos da descoberta vão para Kevins Dead.

4 – Emissores de Feixe Estão de Volta

Algo que chamou a atenção no trailer da E3 2018 foram os Emissores de Feixe. Eles não apareceram no trailer da E3 2019 pelo fato do trailer se passar no espaço, e muitos também acharam que eles não apareceram nesta demo. Entretanto, ainda é possível ver alguns emissores por alguns frames na primeira cutscene.

Descoberta feita por jxclarke.

Segundo a 343i, os emissores tem um simbolismo especial. O objetivo é fazer com que imediatamente sinta um senso de exploração e de que há algo além dele ao olhar para o céu e ver os feixes de energia sendo disparados.

5 – Warthog com Roda Explodida

Algo que passou despercebido pela maioria das pessoas foi a destruição mais realista do Warthog. Halo nunca foi um jogo mais voltado para um destruição simulada e mais próxima da realidade. Entretanto, na demo de Halo: Infinite, podemos ver que isso pode mudar um pouco.

Ao passar por cima de um Grunt suicida, podemos ver brevemente que a roda do veículo foi explodida.

Não sabemos se haverá algum sistema de reparo de veículos, mas é possível que seu Warthog fique inutilizado ao perder as rodas. Essa é uma estrategia que poderá ser bastante usada no multiplayer.

7 – Cooldown e Cancelamento do Gancho

O gancho é um novo equipamento que está gerando grandes discussões na comunidade. Muitos discordam da presença dele no multiplayer, alegando o possível desbalanceamento que pode ocorrer. Entretanto, notamos duas coisas sobre o gancho no game.

A primeira é o cooldown. O gancho tem um cooldown de cerca de 8 segundos na gameplay, o que significa que você só poderia usá-lo apenas ao fim desse período de tempo. Contudo, upgrades relacionados aos equipamentos já foram confirmados, e pode ser possível que este cooldown seja diminuído com o passar o do jogo.

A segunda coisa é que você pode cancelar o gancho caso desista de seguir até a trajetória final ou decida fazer alguma “manobra”. Se acionar uma granada, por exemplo, o gancho é automaticamente cancelado.

8 – A Volta do “Artemis”

Em Halo 5, foi introduzido o sistema do “Artemis” que ao ser ativado indicava  para onde você deveria ir e também destacava armas no chão. Em Halo: Infinite podemos ver algo semelhante, assim como vemos na gameplay.

Ao ativar, podemos ver como o objetivo ficou destacado e como alguns barris também foram destacados, mesmo estando fora do campo de visão do jogador anteriormente.

E você, também viu algum “segredo” que passou despercebido pela maioria? Manda pra gente!

Vamos esperar por mais novidades de Halo: Infinite. Quem sabe um novo trailer está a caminho para que possamos dissecá-lo de ponta a ponta.

Fique ligado na Halo Project Brasil para notícias de Halo Infinite.



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