Brad Sams, conhecido por vazamentos na indústria dos games, vem falando há quase 2 anos que o multiplayer e a campanha de Halo Infinite poderiam ser lançados separadamente. Há alguns meses atrás, o jornalista voltou a comentar o rumor, quando foi respondido por Brian Jarrard, que afirmou que o multiplayer não seria lançado sem a campanha.
Poucos dias atrás, Brad publicou um novo artigo classificando o desenvolvimento de Halo Infinite como turbulento e ainda citando a questão do multiplayer sendo lançado separadamente novamente. Entretanto, Brian Jarrard da 343 quebrou o silêncio e respondeu o jornalista mais uma vez.

Brian Jarrard, gerente de comunidade da 343, veio a público mais uma vez para comentar os rumores de Brad Sams.
No início de toda a situação, Brian postou um GIF no Twitter que muitos fãs encaram como uma indireta ao jornalista, que em seguida respondeu o tweet. A legenda do GIF é “Incrível. Todas as palavras que você acabou de dizer estão erradas.”
This feels on point today. pic.twitter.com/VG0qqzoEKv
— Brian Jarrard (@ske7ch) August 19, 2020
Em seguida, o jornalista Brad Sams respondeu o tweet, entrando em uma série de discussões com outros usuários.
well the last time they broke their silence Phil Spencer corrected them so here we are.
— Brad Sams (@bdsams) August 19, 2020
“Bem, a última vez que eles quebraram o silêncio, Phil Spencer os corrigiu, então aqui estamos.
Após isso, o jornalista ainda publicou vários outros tweets na postagem de Brian, inclusive um afirmando que “O trabalho do PR/Marketing é manter a narrativa de que tudo está bem e incrível … mesmo quando não está.”
Toda esta situação começou com uma matéria do jornalista Brad Sams afirmando que a possibilidade de lançar Halo Infinite por partes foi considerada por mais de um ano.
No Reddit, Brian Jarrard da 343 quebrou o silêncio e respondeu o jornalista mais uma vez com um longo texto.
“Normalmente eu/nós não comentamos esse tipo de coisa. Mas, visto que estou parcialmente implicado aqui, vou abordar a parte em que ele afirma que Phil Spencer validou seu relatório anterior, embora eu (343) tenha negado. O relatório da época dizia que “o multiplayer não seria lançado com o singleplayer este ano.” Por um minuto quente estava criando uma tempestade no social, até que eu entrei na conversa para desmascará-lo(…)”
Brian continua comentando o artigo de Brad.
“Phil Spencer foi no “Animal Talking” recentemente e enquanto discutia o adiamento de Halo Infinite para 2021, mencionou que separar o multiplayer e a Campanha foi brevemente considerado antes de ser tomada a decisão de adiar tudo para o próximo ano. Estas não são as mesmas coisas. Em absoluto.
O gerente de comunidade da 343 afirma que o relatório de Brad Sams do final de Julho “era 100% falso”.
“O relatório não comprovado de Sams no final de julho era 100% falso e nenhum plano ou discussão desse tipo havia acontecido. A campanha nunca iria ser lançada sem o multiplayer, ponto final. Mais recentemente, quando ficou claro que o projeto precisava de mais tempo, parte dessa avaliação envolveu tentar ver se talvez apenas o multiplayer poderia ser lançado conforme planejado, mas foi considerado como um não de início . Portanto, mesmo que esse fosse o resultado, é o oposto do que foi relatado no final de julho.”

Brian finaliza se defendendo e afirmando que sempre defenderá a verdade
“As pessoas podem, e irão, inventar as histórias que quiserem, mas eu tenho que definir o limite de ser pessoalmente implicado como sendo desonesto com a comunidade. Posso nem sempre ter permissão para dizer o que quero dizer (por exemplo, provavelmente não tenho permissão para realmente entrar em uma resposta ponto a ponto a este artigo), mas sempre direi a verdade.”
Logo após, Brad publicou outro texto respondendo o gerente de comunida da 343.
“Obrigado por responder ao meu post sobre o que acredito estar acontecendo com o desenvolvimento do Halo Infinite. Eu entendo, e respeito, que seu papel é interpretar tudo o que sai do 343 de uma forma positiva, mas dizer que meu relatório foi “infundado”, eu acredito, não é preciso. O próprio Phil disse que era considerado uma opção dividir o jogo e, no final das contas, decidiu não fazer isso, pois não é a atitude certa para os fãs, levando ao anúncio de que o jogo estava atrasado.”
Brad Sams continua:
“Acredito firmemente que meu relatório estava dentro de um grau razoável de precisão para dizer que o multiplayer e o singleplayer não seriam lançados juntos porque, naquela época, o que aconteceria com o Halo neste outono ainda estava sendo considerado(…) Não estou tentando destruir o Halo para fazer o PS5 vencer as guerras de console da próxima geração como minha caixa de entrada, mensagens de texto, chamadas telefônicas e tudo o mais sugerem. Estou simplesmente relatando o que os insiders da empresa me dizem há meses e que se provaram corretos no passado. Se você quiser conversar sobre isso, por favor, me mande um DM no Twitter e podemos fazer uma entrevista pública ou off-line(…)”
Para ler o artigo de Brad Sams, clique aqui.
Pelo visto, a situação está bem intensa. De um lado, Brad defende desde 2018 o rumor de que o multiplayer de Halo Infinite poderia lançar sem a campanha. De outro, Brian defende que a possibilidade jamais foi considerada até alguns momentos antes do adiamento do jogo. Devemos esperar para ver se esta situação ainda irá para frente.
Halo Infinite tem previsão de lançamento para 2021. Fique ligado na Halo Project Brasil para mais notícias
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