No último #Ask343, o quadro que a 343 Industries responde as perguntas de fãs acerca de Halo Infinite, foram feitas perguntas sobre aspectos marcantes na franquia Halo, como o dual wielding (habilidade de segurar duas armas ao mesmo tempo) e elites jogáveis. Ambos não estão presentes na franquia Halo há mais de 9 anos, porém parte da comunidade sempre pediu pela volta desses recursos na franquia. Sendo assim, foi falado um pouco sobre esses temas no vídeo abaixo publicado no canal oficial da 343 Industries.
O principal motivo para os Elites não serem uma espécie jogável no multiplayer de Halo é o balanceamento, e que a 343 Industries quer focar na história da UNSC na campanha e o combate entre Spartans no multiplayer. Além de que os modelos dos Elites em Halo 2 até Halo: Reach sempre apresentaram diversos erros, como uma hitbox diferente da dos Spartans, afetando o balanceamento do jogo. No entanto, apesar de não haver planos para Elites jogáveis no lançamento do jogo, a 343 Industries pode estar aberta a adicioná-los em uma futura atualização de Halo Infinite.
E o dual wielding, que é a habilidade de segurar duas armas ao mesmo tempo, presente em Halo 2 e Halo 3 também não estará no jogo, uma vez que segundo a 343 Industries, para o estilo de jogabilidade de Halo Infinite, o dual wielding não é necessário e estão tentando focar em outros recursos que podem não correlacionar com o dual wielding.