Recentemente, a 343 Industries publicou em seu canal oficial do YouTube, o #Ask343, um quadro mensal em que os desenvolvedores de Halo Infinite se reúnem para responder as perguntas dos fãs. E dessa vez, foram respondidas as perguntas sobre a parte acústica de Halo Infinite, onde também foi falado do sistema de áudio do jogo, e como o jogador perceberá o ambiente ao seu redor através dele.
O time de áudio confirmou que os inimigos mais audíveis serão aqueles que representam o maior nível de ameaça aos outros jogadores (como por exemplo um inimigo ao pegar uma arma poderosa, ela fará um som mais alto que o normal, revelando a localização do jogador).
Além de que os passos dos inimigos dos jogadores no multiplayer serão mais altos do que os dos aliados, fazendo com que o jogador não se sinta confuso nas horas mais tensas da partida.
Também foi falado que o som dos tiros se propagarão diferente dependendo do local (se você estiver num local fechado ele irá ecoar mais do que num lugar aberto, por exemplo). E também que a bandeira nos modos CTFs também farão um barulho, fazendo com que seja mais fácil achar o carregador.