Halo Infinite: Novos detalhes do Battle Pass da Season 1 “Heroes Of Reach”

Willian Santos, 5 de novembro de 2021

As novidades de Halo Infinite não param de chegar. Hoje, foram divulgados os detalhes do Battle Pass da primeira season do jogo, chamada de Heroes Of Reach. Além disso, tivemos novidades de como os eventos do jogo funcionam e o que esperar nas recompensas do multiplayer. Abaixo, vemos alguns itens presentes na Season 1 de Halo Infinite:

Como parte da parceria entre a IGN e a 343, os detalhes foram divulgados exclusivamente por meio de uma entrevista com os desenvolvedores da empresa.

Uma das grandes novidades dos Battle Passes de Halo Infinite é que haverá um item lendário a cada cerca de um quarto de cada passe. São considerados itens lendários armaduras e cosméticos que têm ligação com a lore de Halo, como a armadura de Kat, personagem de Halo: Reach.

A propósito, a primeira season do jogo estará recheada de conteúdos relacionados à Halo: Reach, sendo esta a razão do nome.

“Sabíamos que as pessoas gostem de [Halo] Reach e sabíamos que a história teria de Reach não ficaria pra trás. Nos livros, há Reach (em Halo: Shadows of Reach) depois de Halo 5. A Infinity volta a Reach. Então, começamos a toda velocidade com o melhor da personalização do Reach” disse Chris Blohm, da 343.

Como já noticiado antes, os Battle Passes de Halo Infinite não expiram. Entretanto, você só poderá ter um único passe ativo por vez, apesar de também poder alternar qual é o ativo quando quiser. Tivemos a oportunidade de testar o sistema de passes de Halo Infinite na flight do game, mas a 343 também confirma que o que vimos nos testes do jogo não são representativos da versão final.

Existem várias formas de se ganhar cosméticos em Halo Infinites além do Battle Pass. Por exemplo, o jogo apresentará os eventos, que irão durar cerca de 2 semanas e trarão uma nova playlist multiplayer. Além dos eventos tradicionais, também teremos os desafios “Fractured”, que acontecerão a cada mês e terão a duração de uma semana. Nos Fractured, os jogadores poderão ganhar itens e armaduras que não tem relação com a lore, como a armadura samurai Yoroi.

Para a sanar a dúvida de muitos, os desenvolvedores da 343 ainda confirmaram que Halo Infinite não conterá emotes ou danças no multiplayer.

“Nós tivemos muita dificuldade com movimentos de dança para os Spartans. Achamos que jogadores mais tradicionais rejeitariam o uso do tradicional do Master Chief. No entanto, a IA [pessoal] pode enlouquecer. A IA pode fazer o que quer. Dessa forma, você pode preservar a sensação militar sem ter que quebrar o que você consideraria cânone. A menos, é claro, que Joseph [Staten] invente uma história totalmente nova sobre a dança de Master Chief, mas até que isso aconteça, [temos IA pessoal] “, disse Jerry Hook.

Halo Infinite será lançado em 8 de Dezembro, e se você quer ficar ligado nas novidades do game, não se esqueça de acompanhar a Halo Project Brasil.



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