A questão gráfica sempre foi tema polêmico quando o assunto é Halo Infinite, que foi bastante criticado por sua apresentação da campanha em 2020. Seguindo a discussão dos visuais do game, artistas da 343 mostraram como o multiplayer estava antes das melhorias e antes do lançamento.
As imagens foram mostradas no painel de alguns artistas da 343 Industries na Gallery Nucleus. A transmissão, que foi liberada no Youtube, também disponibiliza diversas artes conceituais de Halo Infinite e os comentários dos artistas que as fizeram.
Lembrando que as imagens podem apresentar baixa resolução por terem sido tiradas do vídeo original. Confira algumas comparações gráficas:
Abaixo, temos uma screenshot do tutorial antes do lançamento.
Em seguida, uma screenshot tirada na versão final:
Aqui, temos Bazaar antes do lançamento:
Bazaar no lançamento:
Mais uma comparação gráfica de Bazaar. A imagem no canto superior esquerda é a de antes, a do canto superior direito é a screenshot com pinturas do objetivo gráfico e a de baixo é a versão final in-game:
Agora, a comparação do mapa Recharge:
O painel completo, que tem cerca de 1 hora e 30 minutos, está disponível agora no Youtube:
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