Halo Infinite ganhou, mais uma vez, em algumas categorias de uma premiação. O evento da vez foi o Video Game Accessiblity Awards, que premia jogos baseado em questões de acessibilidade. Por outro lado, o game perdeu na única categoria em que concorria no SXSW Awards.
Na premiação de acessibilidade, que ocorreu ontem (13) e foi baseada nas diretrizes da AbleGamers, Halo Infinite liderou como o jogo mais premiado de todo o evento:
Jogos que permitem que jogadores leiam textos in-game e interfaces de forma nítida
Halo Infinite — Ganhador
Loop Hero
Boyfriend Dungeon
Jogos que permitem que jogadores evoluam suas habilidades em seu próprio tempo e fora dos meios comuns de se treinar
Halo Infinite — Ganhador
Monster Hunter Rise
Back 4 Blood
Outro jogo da Xbox Game Studios a ser premiado foi Forza Horizon 5, vencedor na categoria Assistência de IA.
No dia 12 ocorreu o SXSW Game Awards, premiação em que Halo Infinite concorria na categoria Excelência em Multiplayer. O resultado foi definido em um equilibrio entre o voto popular e voto do júri, e It Takes Two foi o vencedor que desbancou Halo Infinite e outros jogos.
Também foi no festival SXSW — que não é apenas de jogos — que o elenco da série de Halo se reuniu. Hoje, 14, o primeiro episódio da série será exibido no teatro da Paramount na mesma cidade em que ocorre o festival, Austin.
Para mais novidades, fique ligado na Halo Project Brasil