Halo Infinite foi o jogo mais premiado do Video Game Accessibility Awards, mas não venceu no SXSW

Willian Santos, 14 de março de 2022

Halo Infinite ganhou, mais uma vez, em algumas categorias de uma premiação. O evento da vez foi o Video Game Accessiblity Awards, que premia jogos baseado em questões de acessibilidade. Por outro lado, o game perdeu na única categoria em que concorria no SXSW Awards.

Na premiação de acessibilidade, que ocorreu ontem (13) e foi baseada nas diretrizes da AbleGamers, Halo Infinite liderou como o jogo mais premiado de todo o evento:

Texto Limpo

Jogos que permitem que jogadores leiam textos in-game e interfaces de forma nítida

Halo Infinite — Ganhador
Loop Hero
Boyfriend Dungeon

Campos de Treinamento

Jogos que permitem que jogadores evoluam suas habilidades em seu próprio tempo e fora dos meios comuns de se treinar

Halo Infinite — Ganhador
Monster Hunter Rise
Back 4 Blood

Outro jogo da Xbox Game Studios a ser premiado foi Forza Horizon 5, vencedor na categoria Assistência de IA.

No dia 12 ocorreu o SXSW Game Awards, premiação em que Halo Infinite concorria na categoria Excelência em Multiplayer. O resultado foi definido em um equilibrio entre o voto popular e voto do júri, e It Takes Two foi o vencedor que desbancou Halo Infinite e outros jogos.

Também foi no festival SXSW — que não é apenas de jogos — que o elenco da série de Halo se reuniu. Hoje, 14, o primeiro episódio da série será exibido no teatro da Paramount na mesma cidade em que ocorre o festival, Austin.

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