Certain Affinity confirma que está trabalhando em coisas “animadoras” de Halo Infinite

Willian Santos, 12 de abril de 2022

Após trabalhar em Halo por mais de 15 anos e também ter contribuído com o desenvolvimento dos mapas de Halo Infinite, a Certain Affinity anunciou que está aprofundando suas relações com a 343 e que continuará a trabalhar no mais recente jogo Halo.

Em um post do Twitter, a desenvolvedora confirmou que recebeu a missão de continuar a evoluir Halo Infinite “de maneiras animadoras”. Em seguida, ela aproveitou para divulgar uma série de vagas de emprego.

Fazemos parte da franquia Halo há mais de 15 anos e temos a honra de dizer que estamos aprofundando nosso relacionamento com a 343 e fomos encarregados de evoluir ainda mais o Halo Infinite de algumas maneiras novas e empolgantes. Junte-se a nós em nossa jornada.”

Um rumor do Windows Central já havia indicado que a Certain estava trabalhando em um modo especial de Halo Infinite. O que poderia ser? Battle Royale? Warzone 2.0?

A história da Certain Affinity com Halo

A Certain Affinity foi fundada em 2006 por ex-funcionários da Bungie, incluindo o head do estúdio, Max Hobberman. Desde então, o estúdio auxiliou no desenvolvimento de diversos jogos Halo.

  • Em Halo 2, a Certain foi responsável por desenvolver o pack de mapas Blastacular.
  • Em 2009, desenvolveu o app do Halo Waypoint para Xbox 360.
  • Em 2011, se juntou à 343 Industries e à Saber Interactive no desenvolvimento de Halo: CE Anniversary. Ela foi responsável por fazer 7 mapas de co-op e PvP.
  • Naquele mesmo ano, fez diversos mapas de Halo: Reach.
  • Em 2012, recebeu a missão de auxiliar desenvolvimento do Forge, modos e mapas de Halo 4.
  • Em 2014, contribuiu com Halo 2: Anniversary, desde os mapas multiplayer até a transferências das mecânicas do jogo para a engine de Halo 4.
  • Mais recentemente, também participou do desenvolvimento do multiplayer de Halo Infinite.

Futuras novidades serão divulgadas aqui, na Halo Project Brasil.



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