Season 2 de Halo Infinite: Confira a lista completa de mudanças e adições

Willian Santos, 4 de maio de 2022

Nesta terça-feira, foi lançada a Season 2 de Halo Infinite, Lone Wolves. Além das adições conhecidas, como os novos modos e mapas, a 343 também fez uma série de mudanças e atualizações em diversos aspectos do jogo, desde balanceamento de armas até o framerate do Xbox Series S. Nesta matéria, vamos listar tudo o que mudou com a nova temporada do game.

As mudanças foram anunciadas no Halo Support.

  • Jeff Steitzer foi adicionado como locutor do Big Team Battle para narrar medalhas, mas a Spartan Agryna continua narrando momentos estratégicos das partidas.
  • O Motion Tracker tem uma nova funcionalidade de “borda” em playlists de partidas não ranqueadas. A borda revela a direção geral dos jogadores que estão correndo, atirando ou operando veículos fora do alcance do Motion Tracker. O interior do Motion Tracker continuará a detectar veículos andando, correndo, atirando e operando como sinais precisos.
  • Nos modos Arena, o Motion Tracker mostrará blips precisos para inimigos a até 18m de distância, e a funcionalidade de borda revelará jogadores que estão a até 30m de distância. No Big Team Battle, a distância máxima do Motion Tracker é de 24m, com a funcionalidade de borda chegando a 40m.
  • O teste de armas agora pode ser jogado modo infinito, que remove o limite de tempo.
  • Agora é possível remover a retícula dos jogadores inimigos e aliados, assim dando uma aparência mais limpa.

Outra mudança que chamou a atenção de muitos jogadores é que o Xbox Series S voltou a ter a opção de rodar Halo Infinite a 120 frames por segundo. Isso foi possível pela última vez nas flights do game, que ocorreram ano passado. O Xbox Series X, por sua vez, agora tem a opção de 30 frames por segundo.

Mudanças nos bots

  • Os bots agora entrarão nos veículos dos aliados como passageiros ou artilheiros.
  • Os bots agora são mais capazes de completar objetivos em modos de jogo como Capture the Flag (CTF) e Strongholds.
  • No Modo de Treinamento da Academia, várias novas opções e alternâncias foram adicionadas para ajustar o comportamento do bot por habilidade. As habilidades ajustáveis ​​incluem movimento, mira, uso de equipamentos, uso de granadas e muito mais.

Balanceamento de armas

Armas

Corpo-a-corpo/Melee

  • O dano corpo a corpo foi reduzido em 10% no multiplayer e na campanha.
  • No multiplayer, essa mudança no dano corpo a corpo torna a Mangler uma arma de 2 tiros e um soco para matar em vez de apenas um 1 tiro e um soco.
  • Apenas no modo multijogador ranqueado, o rifle de batalha aumentou o dano corpo a corpo.
  • Aprimorado o encaixe nos inimigos durante os ataques corpo a corpo.
  • Colisão inimiga aprimorada imediatamente após o combate corpo a corpo.

Mangler

  • Reduzida a munição de reserva inicial de 24 para 16.
  • Capacidade máxima de munição reduzida de 56 para 40.

Ravager

  • O tiro base do Ravager agora é mais forte do que antes e, portanto, é capaz de matar duas rajadas.

Equipamentos

Drop Wall

  • O Drop Wall agora é mais forte do que antes e é implantado mais rapidamente quando atinge o solo.

Overshield/Escudo

  • O Overshield agora concede meia barra a mais de proteção.

VEÍCULOS


Warthog

  • As posições dos pneus e a suspensão do Warthog foram ajustadas para melhorar o manuseio em terrenos irregulares.

Chopper

  • Ao usar o boost, o Chopper agora matará todos os veículos, exceto o Scorpion e o Wraith.

Banshee

  • O Banshee agora pode se mover mais devagar e mais rápido do que antes, inclusive ao virar.
  • Armas recarregam mais rápido e causam mais dano.

Balanceamento de Sistemas


Slide

  • A velocidade adquirida ao aterrissar em um escorregador em uma rampa tem redução proporcional com base na altura de queda.

Pulos

  • Suavização da travessia no solo.
  • Corrigindo a posição do jogador em bordas de rocha fora dos limites.
  • Remoção ou ajuste de colisão em pequenos adereços e bordas finas.

E esta foi a lista de mudanças e adições da Season 2 de Halo Infinite fora da atualização principal, que trouxe o novo passe, novos mapas e mais. Muitos bugs também foram corrigidos, como crashes no PC ou a conquista “Médico”, que agora pode ser desbloqueada no Atrittion — seja no matchmaking ou seja em um jogo personalizado.

Para mais novidades, fique ligado na Halo Project Brasil.



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