A Microsoft informou na última quarta-feira (18) que vai cortar 10 mil empregos até o final do terceiro trimestre do ano fiscal de 2023. Satya Nadella, o CEO da empresa, em comunicado aos funcionários, disse estar “confiante de que a Microsoft sairá mais forte e competitiva disso”. O corte representa 5% da base total de funcionários, disse a empresa. Nesta matéria, vamos resumir tudo o que aconteceu nesses últimos dias caso você esteja se sentindo “perdido” neste mar de notícias.
De acordo com informações da Bloomberg, a 343 foi um dos estúdios do Xbox mais atingidos, com diversos funcionários demitidos, incluindo a realocação do diretor criativo Joseph Staten, que volta a fazer parte do time de publicação do Xbox. Staten já esteve neste departamento entre 2014 e 2020, e saiu dele para participar do desenvolvimento de Halo Infinite.
“Agora estou 100% focado em ajudar as pessoas que perderam seus empregos a encontrar ótimos novos. A manifestação de apoio de outros estúdios tem sido incrível. Por favor, continuem mandando.”, disse Staten em se pronunciamento após sair da 343.
Além dele, a 343 demitiu funcionários de diversas áreas, muitos dos quais estavam há mais de 10 anos no estúdio. Ainda segundo vazamento da Bloomberg, o time de campanha de Halo Infinite teria sido o mais afetado.
Em email vazado do novo head do estúdio, Pierre Hintze, diz “tomámos a difícil decisão de reestruturar elementos da nossa equipe, o que significa que algumas funções estão a ser eliminadas.”
Nas redes sociais, é possível ver funcionários se despedindo da equipe. Um líder de um setor de arte, por exemplo, afirmou que 30 pessoas de seu time foram demitidas.
Patrick Wren, ex-designer sênior de multiplayer da 343 e atual funcionário da Respawn, culpou a liderança do estúdio pelo estado de Infinite e pelas demissões.
“Liderança incompetente no desenvolvimento de Halo Infinite causou grande estresse naqueles que trabalham duro para tornar Halo o melhor possível”.
Por outro lado, ele elogiou a liderança da equipe do multiplayer em outro tweet, chamando-a de “incrível”.
Já Tyler Owens, também ex-dev da 343, disse que as políticas da Microsoft estão matando Halo. “Entre as políticas de contratação que eles abusam de incentivos fiscais e demissões em face de lucros gigantescos/bônus executivos… eles definiram Halo para o fracasso
“As pessoas com quem trabalhei todos os dias eram apaixonadas por Halo e queriam fazer algo ótimo para os fãs. Eles ajudaram a buscar um Halo melhor e foram demitidos por isso. Os desenvolvedores ainda estão trabalhando duro nesse sonho. Olhem o Forge.”
O chefe do Xbox se pronunciou sobre o assunto. No e-mail vazado pela Kotaku, Phill disse que este é um momento difícil na Microsoft e afirmou que as lideranças do Xbox tomaram as decisões das demissões baseadas no longo prazo. Ele ainda afirmou que as demissões “doem”, mas a equipe está trabalhando para ajudar os afetados a encontrarem outras oportunidades.
“Este é um momento desafiador em nosso negócio, e as ações desta semana foram escolhas dolorosas. A equipe de liderança de jogos teve que tomar decisões que, a nosso ver, nos prepararam para o sucesso de longo prazo de nossos produtos e negócios, mas os resultados individuais dessas decisões são reais. Eu sei que isso dói. Obrigado por apoiar nossos colegas enquanto eles processam essas mudanças.”
Depois de vários rumores, Pierre Hintze publicou uma carta onde fala sobre o que esperar do futuro da franquia e que a 343 não vai deixar de trabalhar com Halo.
“Halo e Master Chief estão aqui para ficar. A 343 Industries irá continuar a desenvolver Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multijogador, e mais do que faz Halo grande. -Pierre Hintze, chefe do estúdio.”
Pra saber das próximas atualizações, fique ligado na Halo Project Brasil.