Santuário (Sanctuary)

Samuel 'Benth0s' Levy, 27 de janeiro de 2024

Créditos da imagem: Halopedia.

Santuário é um mapa do modo multiplayer em Halo 2. Ele se passa em um complexo de ruínas Forerunner, semelhante às encontradas em Delta Halo (oitavo nível da campanha de Halo 2). O mapa foi recriado como Asylum em Halo: Reach e como Shrine em Halo 2: Anniversary.

Além da avançada arquitetura Forerunner, Delta Halo também abrigava uma série de ruínas de pedra. Alguns especularam que essas estruturas não são propriamente Forerunner, mas que teriam sido transportadas para outras espécies que foram temporariamente alojadas no anel.

Créditos da imagem: Halopedia.

A disposição do local indica que seu propósito era cultural, sendo possivelmente uma espécie de memorial. Os gramados pacíficos e estruturas elegantes apresentam uma imagem perfeita contra um pano de fundo de belas cachoeiras e aquedutos. A gruta murada que define o ponto central seria um lugar tranquilo e solitário para meditação.

Sanctuary é um mapa simétrico, tornando-o ideal para modos de jogo como Slayer e CTF. Ambas as bases contêm um rifle de batalha, uma torreta e um ponto de bandeira. Uma passarela conecta cada base a uma estrutura menor, onde se encontra o rifle de sniper. Sob as estruturas, há um túnel que guarda a shotgun e pode fornecer uma boa rota de fuga. O Warthog aparece sob a passarela que conecta as bases. O prédio central se conecta às estruturas menores por meio de duas passarelas elevadas que geram pistolas de plasma e duas rampas que levam ao lado do mapa, cada uma contendo uma carabina covenant. O prédio central gera a única espada de energia do mapa, acima do lago.

A arquitetura é semelhante às estruturas vistas na campanha. Há um sistema de aquedutos que alimenta o lago no centro. Cachoeiras também são vistas alimentando o lago que circunda a base Azul, enquanto o lago ao redor da base Vermelha encontra-se seco.

Fonte: Halopedia.



Comentários