No final de abril, realizamos o HPB KICKOFF, o maior torneio da história da HPB. A competição FFA foi um grande sucesso e, depois de muita ação e muitos blocos, o grande vencedor foi Torres SIV. O campeão já havia vencido outro torneio do projeto, o HPB Summer Series FFA #1, mas com outra gamertag — Lucas A097. Hoje, voltamos a entrevistá-lo e conferimos o que ele aprendeu desde a conquista anterior, em dezembro de 2023.
“Foi muito bom conseguir ganhar mais um torneio, apesar de preferir modos 2×2 ou 4×4.”, disse Torres. “Infelizmente no último torneio esqueci de fazer o check-in, então não pude participar e espero uma competição mais acirrada, conforme of demais jogadores forem evoluindo“.
Torres liderou todos os blocos que disputou no HPB KICKOFF, desde a fase inicial até a grande final. Apesar de ele reconhecer, em suas próprias palavras, que não teve tanta dificuldade, aproveitou do espaço para elogiar um de seus concorrentes na competição.
“Me diverti bastante jogando, não tive muita dificuldade, mas um jogador que me surpreendeu, conseguindo me vencer em 2 mapas foi o RochaFPS, não esperava essa performance dele. Além disso foi bom ver vários novos rostos nesse campeonato e espero que todos continuem a melhorar e, aos que não foram bem dessa vez, não se desanimem, FFA depende tanto de habilidade quanto de sorte.”
Mas o que um jogador que foi campeão de dois torneios da HPB tem a sugerir para novatos e outros jogadores melhorarem em Halo Infinite e no modo FFA? Para Torres, é uma questão de movimentação e experiência.
“Melhorar a movimentação. Muitos dos jogadores do campeonato jogam de maneira lenta, sem utilizar as mecânicas avançadas de movimentação, como superslides, ghostjumps e sprintstrafe, que são bastante utilizados no exterior por jogadores de alto nível. Além da movimentação existe o problema da falta de experiência de grande parte dos jogadores, que só pode ser melhorada colocando mais horas no jogo, especificamente nos modos de jogo ranqueados. Recomendo também o uso do mapa Aimbotz para treinar a mira.“
Quer saber tudo o que rolou no HPB KICKOFF? Confira nossa matéria de resumo do torneio.
Entrevista na íntegra
1 – Você conseguiu liderar todos os blocos do HPB KICKOFF e se sagrou campeão com antecedência, antes do fim da MD5 da final. Como você descreveria sua experiência na competição?
Me diverti bastante jogando, não tive muita dificuldade, mas um jogador que me surpreendeu, conseguindo me vencer em 2 mapas foi o RochaFPS, não esperava essa performance dele. Além disso foi bom ver vários novos rostos nesse campeonato e espero que todos continuem a melhorar e, aos que não foram bem dessa vez, não se desanimem, FFA depende tanto de habilidade quanto de sorte.
2 – Qual a sensação de ser campeão de mais um torneio HPB, já que você também ganhou o HPB Summer Series FFA #1?
Foi muito bom conseguir ganhar mais um torneio, apesar de preferir modos 2×2 ou 4×4. Infelizmente no último torneio esqueci de fazer o check-in, então não pude participar e espero uma competição mais acirrada, conforme of demais jogadores forem evoluindo. Agradeço a todos da HPB, principalmente ao setor competitivo por manterem as competições de Halo Infinite vivas mesmo tanto tempo após o lançamento.
3 – Que dicas você daria para jogadores novatos evoluírem em Halo?
Melhorar a movimentação, muitos dos jogadores do campeonato jogam de maneira lenta, sem utilizar as mecânicas avançadas de movimentação, como superslides, ghostjumps e sprintstrafe, que são bastante utilizados no exterior por jogadores de alto nível.
Além da movimentação existe o problema da falta de experiência de grande parte dos jogadores, que só pode ser melhorada colocando mais horas no jogo, especificamente nos modos de jogo ranqueados.
Recomendo também o uso do mapa Aimbotz para treinar a mira.