Atualizações de Temporada, Mais Playlists Temporárias e Balanceamento do HW2

Halo Project Brasil, 5 de maio de 2017

Para essa semana temos uma torrente de novidades. Warzone Warlords e Warzone Turbo vão voltar por mais um fim de semana assim como um outro modo de jogo chamado Rock n’ Rail, e Halo 5 tem a sua nova temporária classificatória começando com algumas novidades.

Halo 5: Temporada de Maio-Junho

A nova temporada das partidas classificatórias do Halo 5 começou ontem, dia 4 de maio. Para essa nova temporada temos algumas novas características nas classificações:

Soft Forfeit: Novas regras de punição para jogadores que saírem de partidas.

  • Agora é “seguro” abandonar a partida se outro jogador(de qualquer um dos times) já houver saído antes.
  • Não há necessidade de permanecer online para prevenir banimento ou perda de pontos extras.
  • Não há banimento se alguém já houver deixado a partida.
  • Não há penalidade extra na perda de CSR (Ranking de Classificação Competitivo) se alguém já houver deixado a partida.
  • Você perde a mesma quantidade de CSR de como se houvesse perdido a partida.
  • Quem abandona as partidas perde CSR, independente do desempenho de sua equipe na partida.

Redução nos tempos de espera para jogadores altamente classificados:

  • Jogadores de alta classificação algumas vezes tem um índice de Match Making maior do que o necessário.
  • Esses serão reduzidos à um valor razoável no começo da temporada
  • Eles continuam altos o bastante para prevenir partidas desbalanceadas, mas foram encurtados o bastante para não deixar jogadores esperando.

Limite de CSR mais rigoroso: População de jogadores Onyx reduzida

  • Isso evita que a quantidade de jogadores super rankeados seja inflada novamente.

Essas modificações já estão implementadas para a temporada de Maio-Junho. Cheque o Fórum de Matchmaking para atualizações semanais sobre o assunto.

Rock n’ Rail e Warzones Turbo e Warlords

Rock n’ Rail é a nova playlist rotacional no multiplayer. Esse modo social(não classificatório) já nos foi apresentado no Halo 4, mas ao invés de forçar o uso de Jetpacks, Halo 5 tirou o combate do chão com algumas outras mecânicas. A gravidade dos mapas foi reduzida, o tempo do estabilizador foi aumentado e a altura do salto dos jogadores foi incrementada para manter o combate flutuando.

No modo os jogadores usam as armas SPNKR Prime e Whiplash, modificações da SPNKR e do Canhão Elétrico que permitem jogadores acertarem uns aos outros mesmo com a mobilidade absurda que o jogo tem.

Além dessa playlist, temos novas datas para jogar Warzone Turbo e Warzone Warlords novamente. Warzone Turbo estará disponível no dia 12 de maio e Warlords no fim de semana 26 a 29 de maio.

Fontes

Halo Waypoint: Notícias: Rocking n’ Railling



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