Mais Informações da DLC Ícones da Guerra

Halo Project Brasil, 29 de junho de 2017

Conforme anunciado, Halo Wars receberia ainda neste mês, a DLC Ícones da Guerra. Esta DLC leva ao Halo Wars 2 dois novos líderes : Ripa ‘Moramee, o árbitro de Halo Wars 1, e o Spartan Jerome-092 que é um dos principais personagens de Halo Wars 1 e 2.

A DLC está disponivel agora para compra na Xbox Live por R$33,00. Mas, se você preferir comprar o líderes separadamente, ambos estão a venda por R$20,00.

Jerome-092

Como comandante da Marinha, Jerome tem a habilidade de inspirar os soldados de seu exército, isto é, aumentar dano e saúde. Uma vez inspirados, eles podem ser aprimorados com habilidades que desencadeiam atos temporários de heroismo, que aumenta ainda mais a força de sua armadura.

Jerome também pode usar a Habilidade Torreta da Vitória para chamar uma torreta que irá inspirar unidades próximas.

As habilidades Mina da Vitória e Salvo Douradouro também inspiram unidades próximas.

Além disso, Jerome pode chamar seus companheiros do Omega Team, usar a habilidade Promoção de Campo, que ativa um grupo de assassinos de Elites e atualiza todas as unidades para o nível dois de veterania. Ele também pode ativar a habilidade Tempo para Heróis para inspirar seu exército e permitir que eles ganhem a veterania em uma taxa aumentada.

Unidades

Todas as novas tropas de Jerome já foram anunciadas anteriormente, mas, a 343i divulgou imagens das mesmas.

Comando Mantis

Seus grandes compartimentos de tropas permitem que ele carregue infantaria pesada e sua armadura protege contra a maioria das armas pesadas, mas seu tamanho o tornou difícil de implantar e ele não tem a mobilidade de um Warthog.

Mastodonte

O Mantis do Comandante é um veículo  implantado pelo Comandante Jerome. É armado com lasers de alta energia gêmeas e equipado com um escudo de energia avançado.

Omega Team

O Omega Team é formado pelo Leon-011 e sua Espada de Energia, Robert-025 e sua Torreta de Plasma e Agosto-099 e seu Canhão Elétrico.

O Omega Team ficou conhecido por ajudar a defender a cidade de Arcadia em 2531, no game Halo Wars 1.

Habilidades Adicionais

  • Recon Training : Aumenta a visão de infantaria e veículos.
  • Minha Vitória : Também inspira aliados por um curto período de tempo.
  • Tempo para Heróis : Quando em baixa população (40 ou menos no nível 1, 60 ou menos no nível 2), as unidades ganham globalmente um aumento de velocidade e se tornaram Inspiradas permanentemente. O buff desaparece se você ultrapassar o limite do população. Tempo para Heróis  é uma habilidade única, incentivando-o a tentar permanecer em baixa população durante o maior tempo possível.

Ripa ‘Moramee

 

Ripa ‘Moramee pode usar a habilidade Conduta da Raiva, que cura, dá velocidade e dá dano adicional a unidades próximas.

Ripa também pode usar a habilidade Stasis que imobilizam as unidades em sua área de efeito por um curto período de tempo. As unidades em estase não podem se mover ou causar danos, mas também não podem ser prejudicadas.

Além disso, ele também pode usar a habilidade Bolo de Plasma.

O Árbitro também pode usar as habilidades Swift Fury, que aumenta sua velocidade de movimento e dano, e  Reprise do Árbitro que reflete os danos de volta para os inimigos.

Novas Unidades

Enforcers

Os Enforcers são Elites com movimentação rápida com armados com rifles de plasma, rodízios de plasma e granadas de plasma.

Phantom

Está armado com grandes canhões de plasmas para engajar alvos inimigos e terrestres. Nele, podem embarcar até dois esquadrões de infantaria usando seu elevador de gravidade integral. Esses esquadrões podem disparar do Phantom, ou ser implantados a qualquer momento com a habilidade ejetar.

Habilidades Adicionais

  • Elite Spirit Assault : Várias unidade de vários esquadrões de Elite Enforcers.
  • Power Surge : Tem a capacidade passiva que reduz o custo e cooldown de outros poderes.

Novas Conquistas

  • Você esteve ocupado – 10 gs –  Ganhe 3 partidas com Comandante Jerome (Multijogador, Escaramuça ou Blitz)
  • E minha sombra  – 10 gs –  Mate 25 unidades com a unidade Mantis de Jerome. (Multijogador, Escaramuça ou Blitz)
  • Alpha e Omega  – 10 gs –  Destrua 40 veículos com membros da Omega Team (Multijogador, Escaramuça ou Blitz)
  • Trials of the Arbiter  – 10 gs –  Ganhe 3 partidas com o Árbitro Ripa ‘Moramee (Multiplayer, Skirmish ou Blitz)
  • Nenhum deve escapar  – 10 gs –  Mate 20 unidades áereas com o Árbitro (Multijogador, Escaramuça ou Blitz)
  • Hora e local  – 10 gs –  Prenda 100 esquadrões com Stasis (Multijogador, Escaramuça ou Blitz)

Fontes :

Halo Waypoint

Matéria feita por: Willian Santos



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