Rogelio Olguin, artista chefe da empresa Naughty Dog, desenvolvedora de jogos como The Last of Us e Uncharted, exclusivos de Playstation e que se destacam por sua qualidade de textura gráfica, anunciou em seu blog pessoal da ArtStation, no último dia 12, que começara a trabalhar para a Microsoft Studios, mais especificamente na 343 industries, desenvolvedora de Halo, e estará deixando seus trabalhos da Naughty Dog após 6 anos nela.
Rogelio disse que esse processo já começou a dois meses, e está muito feliz e excitado com tudo isso, já que sempre amou o universo Halo e a 343 tem grandes aspirações para seu novo projeto: Halo Infinite. Certamente podemos esperar melhorias na parte de texturas gráficas do jogo.
Também fez questão de lembrar que a Naughty Dog foi como uma família para ele, que colaboraram para toda a experiência que adquiriu, e se sente triste em abandonar a empresa, mas certamente ela tem grande capacidade de continuar a produzir grandes títulos sem ele.
Autor: Jorge Cavalcanti.