Novidades no Desenvolvimento de Halo MCC

Felipe Benini, 8 de maio de 2020

Como já sabemos, Halo 2 e Halo 2 Anniversary estão chegando a Halo: The Master Chief Collection para PC no dia 12 desse mês. Com isso, estarão chegando diversas novidades para a coletânea, além de diversas correções de bugs e melhorias no desempenho. Confira a seguir o que a 343 Industries está planejando para a coletânea.

Novidades para o Xbox

Com a atualização do sistema da família Xbox One (Xbox One Fat, Xbox One S e Xbox One X) no dia 12, a 343 Industries está voltando com a meta de melhorar o desempenho do Halo 3 em Halo: The Master Chief Collection como foi previsto na época que Halo: Combat Evolved lançou no PC. E conforme foi divulgado 343i recentemente, foi feito alguns testes internos que têm mostrado melhoras significativas no desempenho do jogo.

Contudo, com esses testes, também foi descoberto um problema em Halo 2 Anniversary, onde ao jogar em tela dividida a mira não fica centralizada, porém já foi informado que estão trabalhando para resolver esse problema.

Problemas em Halo 2

Graças ao lançamento de Halo 2 e sua versão remasterizada ao PC, a 343i tirou um tempo para olhar mais cuidadosamente no jogo, tanto na versão para console como na sua versão para PC, da qual os jogadores já deram o feedback. Confira o que eles acharam e estão trabalhando para resolver.

Campanha

  • Mira descentralizada ao jogar em tela dividida no Xbox
  • Os vídeos dos Terminais estão apenas em inglês
  • Áudios do jogo continuam a tocar mesmo assistindo os vídeos dos Terminais
  • Legendas não estão aparecendo durante a gameplay da campanha
  • Legendas estão dessincronizadas durante as cutscenes
  • Jogadores que utilizam hardware da AMD podem encontrar alguns problemas de textura no jogo, como o elevador em “Oráculo”
  • A missão “Oráculo” tem diversos problemas gráficos
  • Elites inimigos não conseguem pegar duas armas ao mesmo tempo
  • O áudio das cutscenes estão bem mais altos do que o áudio da gameplay
  • Sons de armas estão desaparacendo quando o crânio Scarab está ativado
  • A música está se repetindo erroneamente em “Metropolis” ao dirigir um Scorpion
  • Ao mudar entre Anniversary e Classic as músicas mudam de faixa.

Halo 2 Anniversary

  • Sombras ficam pixelizadas
  • Mapas de Forge estão com iluminação bugadas
  • Performance cai em partidas de Três Territórios
  • Áudio some ao recarregar armas quando aparece a mensagem “Done… Quickly”
  • A iluminação fica inconsistente entre armaduras de Spartans e de Elites
  • A arma primária tem seu som “abafado” ao pegar uma segunda a arma
  • Efeitos sonoros não reproduzem para o jogador segurando a bola em “Hot Potato”
  • Performance no “Cinema” fica limitada a 60 FPS mesmo quando o framerate está definido para “ilimitado”

Halo 2

  • Ao usar o chat de voz, não há notificações de que os jogadores estão falando
  • A mixagem das músicas é bem mais quieta em Halo MCC do que a versão original do jogo
  • O sol não está renderizando em diversos mapas e missões
  • Banshees viram mais rápido ao usar teclado e mouse
  • Spawn do time não tem nenhuma paridade com a versão original do jogo
  • Registro das balas não tem nenhuma paridade com a versão original do jogo

Halo 3 Beta

Lembrando que a beta de Halo 3 para PC irá começar em breve, e você pode se registrar para ser convidado para a beta no programa “Halo Insider” da 343i. CLIQUE AQUI para saber mais.

Fonte

Halo Waypoint



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