Todos os jogos da The Master Chief Collection estão chegando ao PC, e o próximo deles é o Halo 3, com data anunciada para 14 de Julho. Com o jogo de 2007, também virão diversas mudanças na customização e menu, além de uma nova season e mais.
Uma das primeiras mudanças que você notará ao iniciar o jogo é o menu. Para começar, a animação de fundo será atualizada para o tema de Halo 3, que sempre é atualizado a cada lançamento de jogo no PC.
A aba de configurações e personalização do jogo também será atualizada, adotando um modelo mais simples e fácil de se navegar.
Após meses de espera, a Season 2 finalmente está chegando. Teremos o surpreendente número de 100 itens diferentes para serem ganhos no novo passe de batalha. Entretanto, outra grande mudança é a forma como os jogadores ganham recompensas, que agora irá além do passe de batalha.
Com a nova atualização, virão os desafios, uma nova forma de ganhar XP e itens. Os desafios estarão distribuidos na campanha e no multiplayer, sendo muitos deles semanais.
A nova season também trará itens inéditos para serem obtidos. Entre eles, skins de armas, veículos e visores em Halo: CE, algo completamente inédito no jogo de 2001. As skins de veículos funcionarão da seguinte forma: o veículo continuará com a skin padrão até um jogador começar a pilotá-lo, que é quando a skin se tornará visível.
Entretanto, ninguém será obrigado a visualizar as skins. No menu, haverá uma opção para desabilitar a skins do game, as tornando invísiveis para quem optar.
Além disso, novas nameplates estarão disponíveis na Season 2, como a nameplate exclusiva para aqueles que ficarem no top 8 de qualquer torneio da MCC Pro Series.
If you have placed Top 8 in any of the #MCCProSeries Pro tournaments, check your account for the exclusive "HCS Pro" nameplate!
— Halo Esports (@HCS) July 9, 2020
Registration is still open for this Saturday's Open tournament!
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Também foi confirmado que a Season 2 não será a última, o que significa que uma Season 3 deve ser lançada nos próximos meses.
Pela primeira vez, o Forge de Halo 2: Anniversary, Halo: Reach e Halo 3 estarão disponíveis no PC. Com isso, diversas atualizações no forge de Halo 3 virão para todas as plataformas, otimizando diversos elementos de construção no jogo e trazendo novos itens.
Um dos segredos mais conhecidos na campanha de Halo 3 é o Wraith anti-aéreo pilotável na missão “O Covenant”. O veículo já havia sido adicionado no multiplayer de Halo 5, mas só agora fará sua chegada em Halo 3. Entretanto, ele só deve estar disponível no Forge e em modos personalizados.
Outro veículo que deve ser lançado em breve é o Pelican Pilotável, presente apenas na campanha de Halo 4. Não foi falado quando ou como o veículo será adicionado, mas é algo que já está nos planos da 343 Industries.
Outra grande novidade é a chegada do Crossplay, algo que já vem sendo pedido há meses pela comunidade. A 343 Industries confirmou que jogadores de Xbox poderão jogar com os jogadores de PC em breve, mas não revelou nenhuma previsão de lançamento.
O crossplay funcionará assim: Se você estiver jogando com mouse e teclado no Xbox, só poderá jogar com jogadores de PC e outros jogadores que estão utilizando mouse e teclado no Xbox. Se estiver usando controle, só conseguirá jogar com jogadores usando controle.
O navegador de jogos personalizados, introduzido em Halo 5, também estará chegando em breve. O modo permite que você acesse jogos personalizados de pessoas do mundo todo e também criar salas customizadas de modos e mapas feitos no Forge. Assim como o crossplay, sem data de lançamento.
Mesmo com o desenvolvimento de Halo: Infinite a todo o vapor, a 343 Industries continua comprometida com a The Master Chief Collection. Os jogadores estão recebendo novas atualizações constantemente, incluindo os de PC que estão podendo jogar jogos nunca lançados antes na plataforma, como Halo: Reach.
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