Em um novo Ask 343, foi confirmado que partidas do multiplayer de Halo Infinite terão trilhas sonoras tocando ao fundo. A empresa explica como esse sistema funcionará e como eles pretendem não atrapalhar a experiência competitiva com as músicas.

Segundo Joel Yarger, dev da 343, as trilhas sonoras só irão ser tocadas em partidas do multiplayer em certos momentos. Isso inclui o início e o final de partidas, além de certos momentos durante a gameplay.
Para evitar atrapalhar a experiência, o desenvolvedor afirma que a empresa deixará o volume da música “no mínimo possível”.
“O que queremos dizer por mínimo é que queremos enfatizar momentos mais importantes por meio do qual você sente que conquistou algo importante.” iniciou Joel.
“Por exemplo, a introdução das partidas, tentando dar um hype. Também o fim de partidas, fim de rounds e até mesmo momentos que podem levar ao final da partida, onde você está momento onde pode pontuar o ponto final.”
Quanto ao esforço para deixar o multiplayer “limpo”, principalmente no competitivo, ele afirmou:
“Nós queremos ficar fora do caminho e deixar uma experiência de áudio limpa, especialmente quando se trata do multiplayer competitivo. Então, você não vai ouvir música constante de forma alguma.”
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