Phil Spencer lamenta adiamento de Halo Infinite em 2020 “Devíamos ter sido honestos com nós mesmos”

Willian Santos, 15 de novembro de 2021

Em 2019, Halo Infinite foi confirmado como um jogo de lançamento do Xbox Series X/S, que ocorreria em 2020. Foi assim até agosto do ano passado, quando o jogo foi adiado para 2021 e desfalcou a lineup do Xbox para aquele ano. Em entrevista recente, Phil Spencer lamentou o adiamento de Halo Infinite e como tudo ocorreu “Devíamos ter sido honestos com nós mesmos”.

Ao site BritishGQ, além de diversos outros temas sobre Xbox, Phil Spencer falou sobre a situação do adiamento de Halo Infinite em 2020, meses antes do lançamento do Xbox Series X/S “Não gostei de como fizemos”.

”Eu não gosto de como fizemos. Não gostei que mostramos o jogo, falando sobre ele ser lançado no lançamento dos consoles. E então, dentro de um mês, nós o adiamos. ”

Mais a frente, o Head do Xbox disse que não era o objetivo da Microsoft enganar o público. Além disso, ele fez uma reflexão de como a 343 e a Xbox deveriam ter agido diferente diante do desenvolvimento de Halo Infinite.

Devíamos ter sabido antes e apenas ser honestos com nós mesmos. Não estávamos lá por engano, mas mais por… esperança. E não acho que a esperança seja uma grande estratégia de desenvolvimento.”

Atualmente, a data oficial de Halo Infinite é 8 de dezembro de 2021, apesar dos rumores de que o multiplayer do jogo seria lançado hoje, 15 de novembro.

Para mais novidades, fique ligado na Halo Project Brasil.



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