Recentemente, Halo Infinite passou por algumas atualizações no sistema de ranking, matchmaking e desafios de progressão. Essas mudanças serão as primeiras de muitas que a 343 Industries se comprometeu em fazer para aprimorar a experiência multiplayer do jogo. Confira mais informações a seguir.
Agora você poderá achar os seguintes tipos de desafios:
Muito feedback acerca da progressão dos rankings foi passado para a 343 Industries desde o lançamento do jogo. No futuro, eles darão mais detalhes sobre os problemas que os jogadores têm enfrentado. Contudo, já foi falado sobre a distribuição geral de rankings e inflação de rankings. Confira a seguir gráficos da distribuição dos rankings.
Open Queue
Solo/Duo Controle
Solo/Duo Mouse e Teclado
É observado que a maioria dos jogadores são elo platina no jogo, o que se dá pelo fato de platina 1 ser o nível de CSR médio das playlists.
Também é observado um pico considerável no Diamante 1, que se deve por ser o ranking mais alto que se pode alcançar após as 10 primeiras partidas, e provavelmente grande parte desses jogadores só jogaram as partidas da “MD10”. E também há outro pico no Onyx 1500, que se deve pelo ganho de CSR ser mais difícil após atingir o Onyx.
Já estão sendo feitas mudanças para aprimorar a distribuição de CSR e diminuir a inflação dos rankings em certos picos, de acordo com a 343 Industries.