A uma semana do lançamento da atualização de inverno de Halo Infinite, o Winter Update, a 343 Industries detalhou algumas novidades do update — como a beta do XP por desempenho. O estúdio também voltou a falar sobre outras adições que virão no futuro, mas ainda sem data, como o sistema de progressão por carreira.
Uma das grandes novidades— que já havia sido anunciada antes — detalhadas no Halo Waypoint é a beta do XP por partida, o que significa que jogadores passarão a receber XP adicional de acordo com fatores como estar no time vencendor e a posição do jogador no placar final.
A 343 diz que a razão para o sistema ser uma beta é que o estúdio irá monitorar os valores de cada categoria de recompensa e irá ajustá-los com o tempo.
Abaixo, uma imagem exemplificando como o sistema irá funcionar. É possível ver que o jogador recebeu 150XP por completar a partida, 50XP por estar entre os 50% melhores do time, 50XP por estar no time vencedor e mais 50XP por ter sido o melhor jogador da partida. Ainda há os valores recompensados pelos desafios, como matar inimigos com a Sidekick.
E quanto aos desafios especificamente, a 343 confirmou que Halo Infinite deixará de ter uma progressão baseada neles para passar a ter uma progressão baseada no XP por partida. Isso significa que os desafios não serão mais a forma principal de se obter XP e que o objetivo primário deles será desbloquear as recompensas ultimate da semana.
Por isso, o número de desafios necessários para desbloquear a recompensa da semana será diminuído de 20 para 10. Eles se tornarão mais “generalistas” e os semanais poderão ser concluídos em qualquer playlist.
Além disso, algumas das mais populares recompensas da Season 1 e 2 retornarão no Winter Update e serão desbloqueáveis novamente.
Para finalizar, o estúdio volta a afirmar que um sistema de progressão em carreira está em desenvolvimento e será lançado em breve, mas ainda não há uma data de lançamento definida.
Para mais novidades, fique ligado na Halo Project Brasil.