Com o início de um novo ano, também está chegando uma nova temporada da Halo Champioship Series. A medida que a nova season de torneios se aproxima, a 343 anuncia mais mudanças que veremos nas partidas dos próximos eventos e da ranked de Halo Infinite.
Mudanças na lista de mapas e modos
A partir do primeiro torneio oficial, esta será a lista de mapas e modos da HCS, assim como anunciado no Halo Waypoint:
Capture a bandeira
Argyle/Enxadrezado (Nova adição para o Ano 2)
Empyrean (Nova adição para o Ano 2)
Aquário/Aquarius
Assassino
Empyrean (Nova adição para o Ano 2)
Aquário/Aquarius
Fogo vivo/Live Fire
Recarga/Recharge
Ruas/Streets
Rei da colina
Recarga/Recharge
Fogo vivo/Live Fire
Ruas/Streets
Fortalezas
Recarga/Recharge
Fogo Vivo/Live Fire
Ruas/Streets
Bola maluca/Oddball
Recarga/Recharge
Fogo vivo/Live Fire
Ruas/Streets
Balanceamento
Além disso, a 343 fará algumas mudanças no balanceamento de armas e equipamentos de Halo Infinite. Estas novidades serão divididas em 3 updates.
Update 1 (Será lançado hoje, 10 de janeiro, apenas na Ranked)
Argyle/Enxadrezado:
CQS48 Bulldog: Substituído por MK50 Sidekick
VK78 Commando: O VK78 Commando em cada base se tornará BR75 Battle Rifles
Bobinas de fusão: removidas
Empyrean:
Bobinas de fusão: removidas
Canhão de Sucata: Removido
Detachment/Destacamento:
Drop Wall: Total de cargas reduzidas de 2 para 1
Update 2 (Será lançado na metade de fevereiro)
Atualização do suporte de munição:
Na playlist da Arena Ranqueada e no HCS, cada suporte de arma agora será definido como um “Suporte Vermelho”, o que significa que, uma vez que uma arma é pega por um jogador, o suporte não gerará outra até que a arma seja despawnada.
Granadas de fragmentação:
O raio de dano será reduzido
Mecânica de largar armas:
A velocidade estará em paridade com a troca de armas normal.
S7 Sniper Hip Fire:
Redução no ângulo de erro aleatório quando não há escopo.
Update 3 (A 343 avisa que as mudanças ainda estão sendo avaliadas e que este update não será lançado antes da Season 3)
Áudio dos passos:
O áudio dos passos serão ajustados para melhor se adequar ao jogo competitivo. Os inimigos agora são mais difíceis de ouvir à distância e mais fáceis de ouvir quando muito próximos, e melhoramos a precisão da localização do inimigo com base no áudio dos passos quando os inimigos estão acima, abaixo ou atrás de você.
Mangler:
Vai sair do competitivo. Passará por um retrabalho no futuro antes de ser reintroduzido.
Espada:
Vai sair do competitivo. Passará por um ajuste mais fino antes de reintroduzir, bem como a colocação atualizada em mapas mais adequados para a arma.
Comando VK78:
Reajuste leve para reduzir a eficácia.
Granadas Spyke:
Reduzindo a aleatoriedade para aliviar a frustração.
Disruptor:
A 343 está procurando reduzir a eficácia e/ou a utilidade da arma para encontrar o ponto ideal.
Carabina de pulso:
Sairá do competitivo, explorará um retrabalho no futuro.
Pistola de Plasma:
Ligeiro reajuste para reduzir a eficácia a fim de encontrar o ponto ideal.
Redução de munição:
A munição para Heatwave, Stalker Rifle, CQS48 Bulldog e Shock Rifle será reduzida no competitivo.
Estas foram as mudanças anunciadas pela 343! Para mais novidades, fique ligado na Halo Project Brasil.