Novidades Sobre os Personagens

Halo Project Brasil, 28 de julho de 2015

Desde a E3, nós soubemos que a campanha de Halo 5: Guardians seria uma coisa mutável, trocando o foco do Blue Team de Master Chief para Fireteam Osíris do Spartan Locke. Graças a um enorme novo post no blog Halo Waypoint, agora sabemos porque os personagens individuais nessas equipes são tão importantes para o jogador.

Ao discutir a campanha co-op do jogo, a 343i revelou que todos os 8 personagens vêm com suas próprias especialidades – estendendo-se até as suas próprias forças pessoais:

“Enquanto a jogabilidade e os controles principais permanecem os mesmos, cada personagem tem uma maneira exclusiva de carregar um tipo de armas. Linda tem sua característica: o Rifle Sniper, enquanto o Chief mantém sua AR clássica. Naturalmente, todos os personagens podem adquirir e usar outras armas e veículos ao longo do caminho. Há também diferenças sutis entre os personagens em termos de atributos. Por exemplo: Kelly é o membro mais rápido da equipe azul, enquanto Tanaka tem uma variedade de movimento rastreadores”.

A ideia de dar a cada personagem uma vantagem distinta que deve entregar ao co-op uma sensação mais role-playing, ao contrário dos heróis de antigamente com ações semelhantes. Isso é um sentimento que se estende até mesmo para a história do jogo:

“Dependendo de qual membro da equipe que você está controlando a qualquer momento”, diz o post, “a sua perspectiva sobre a história pode mudar como você experimenta diferenças contextuais no diálogo. É uma coisa sutil e o núcleo da história sempre continua a mesma , mas é algo que esperamos que venha a ser apreciado pelos fãs e que adicionar replay ao valor de da campanha co-op”

“Também queríamos expandir nosso elenco de personagens existentes em nossa história e trazer novos Spartans para o rebanho. Para apoiar as nossas ambições para a campanha cooperativa, precisamos de quatro Spartans de estar presente e disponível para jogar em todos os momentos. Ter um conjunto consistente de companheiros de equipe permite seamless drop-in / drop-out co-op, ele permite-nos manter a mecânica de jogo consistentes entre a solo e jogabilidade cooperativa e se expande nossas oportunidades para contar histórias como os personagens interagem uns com os outros.”

Para realmente mostrar essa diferença, a 343i nos exibe os diferentes HUDs para cada personagem. O GIF abaixo, mostra as diferenças entre Locke(integrante da Fireteam Osíris) e Linda(integrante da Blue Team), por exemplo:

Halo 5

Imagens do jogo:

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Fonte:

Halo Waypoint

Gamesradar+

Jogatina Gamer



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