Halo 5: Guardians – Lista de Desejos

Halo Project Brasil, 3 de outubro de 2014

Matéria feita por: Lucas “Young” Alpiste

É fato consumado que Halo Multiplayer depois de Halo 3 DEU ERRADO. Pegaram um multiplayer bom e sólido (Halo 3) e “inventaram tanta moda”, é armor-lock, holograma, Jet-Pack, “Visão dos Inferno” (visão prometheus), entre tantas outras besteiras irrelevantes porém quando aplicadas no jogo só tem atrapalhado e feito com que ele tivesse decaído na cena E-Sports da maneira que ocorreu.
Aparentemente temos duas salvações, H2A (Halo 2 Anniversary) e H5 (Halo 5), como não esperar o melhor da 343 quando eles tem a faca o queijo e até o pão se duvidar, pra fazer aquele jogo espetacular, temos mais de 3 jogadores Profissionais de Halo trabalhando no Multiplayer de MCC (Master Chief Collection) e Halo 5, então com base em pesquisas sobre o que os PRO’s de Halo falam e comentam sobre o que esperar do jogo, aí vai uma lista de desejos:
1- Sprint (Corrida) Balanceado, de uma forma menos irritante, como no Reach talvez.
2- Tirar indicadores que mostram onde estão as armas ou power-ups.
3- Mapas interativos, assim como visto na nova Sanctuary de Halo 2 Anniversary  onde você pode atirar em um certo ponto da base inimiga e algo de certa forma significativo acontece.
4- Menos Medalhas. É muita medalha sem noção que acaba deixando o jogo feio, “morte de retorno”? “Sniper Kill”? Por favor né?
5- Manter o Strafe do Halo 4, mais rápido, mais difícil de acertar no mano-a-mano, inúmeras possibilidades.
6- Manter o Sistema de Ranking de Halo 2-3, ou até mesmo aperfeiçoar o sistema em base de como era no Halo 2 e Halo 3. Jogar ao lado e contra pessoas do mesmo nível que você é muito importante e muito bom, e isso ficou a desejar depois de Halo 3.
7- Deixar a Playlist de Matchmaking (Organizar Jogo) mais limpa. Menos listas, tem mais listas do que o jogo precisa isso divide muito o público. Lista para jogos em Rank e Lista para jogos casuais (sociais).
8- A simplicidade do multiplayer de Halo era o seu diferencial, voltar a essa simplicidade será a chave para o sucesso de um multiplayer lotado de jogadores, tanto nas Listas Rank quanto nas Sociais.
9- Punições severas para jogadores que saem da partida em andamento mais de uma vez no mesmo dia. 30 minutos sem poder jogar nem se quer no Social List é uma boa, considerando que no Halo 5 não poderá entrar em partidas em andamento por Ranking.
10- Bons tempos quanto você podia soltar a bandeira a hora que quisesse, nesse caso nem precisaria de bandeira e Magnum ao mesmo tempo.
Essa é minha lista das 10 coisas que eu gostaria muito de ver em Halo 5: Guardians. Qual sua opinião? Qual a sua lista das “coisas” que você mais gostaria de ver em Halo 5?
CURTA: Arena Halo Brasil


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