O tão esperado jogo de tabuleiro Halo: Ground Command , que está sendo ambientado no imenso popular universo de Halo, será lançado no verão de 2016.

A primeira iteração do jogo se passa no ano de 2552, com a humanidade a beira da extinção pela aliança fanática de raças alienígenas conhecidos como Covenant. As forças humanas estão de volta ao mundo fortaleza de Reach, preparados para dar suas vidas para proteger a Terra e ganhar tempo para uma manobra desesperada que poderia mudar o resultado de toda a guerra. Este último bastão da humanidade verá inúmeras batalhas sangrentas, e agora você vai será capaz de comandar essas forças terrestres no conflitos titânico .
Halo: Ground Command é um jogo de batalha que usa peças altamente detalhadas na escala 1:100; os modelos blindados e aéreos e estão sendo desenvolvidos em estreita cooperação com 343 Industries.
“Estamos muito animados com a chegada do Halo: Ground Command e não podemos esperar para que os jogadores de todo o mundo possam experimentar a diversão que temos tido enquanto criamos os modelos e regras fundamentais”, explica Neil Fawcett, Director Criativo do Spartan Games. “os fãs de halo estão acostumados a ver a guerra do solo a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, mas com este jogo damos um passo para trás e abraçamos todo o campo de batalha onde vemos todos os grupos de batalha se envolvendo com os outros. Os jogadores podem implantar unidades de Troopers, Grunts, Elites, ODST, Elite Rangers, Warthogs, Scorpions, Wraiths, Ghosts… a lista é longa! “
A Spartan games ainda disse que tem planos para uma expansão para o jogo que vai ver alguns dos veículos mais emblemáticos do universo de Halo realizado em ótimo detalhe em escala 1: 100. “UNSC” Pelicans, Phantoms Covenant, variantes anti-ar dos tanques Scorpion e Wraith, Banshees, Falcons e até mesmo máquinas gigantes, como o Scarab Covenant; Temos trabalhado com a escala 1:100 para tornar os nossos modelos mais precisos possíveis. Temos certeza de que os fãs do Halo verão o quanta atenção nós demos aos detalhes que demos aos modelos “, explica Chris Peacey, Designer Chefe do Spartan Games.
Do mesmo jeito que Halo: Fleet Battles foi criado, o Ground Command também foi feito para que os fãs de Halo possam abraçar prontamente os “wargames ” do universo de Halo, por isso o jogo foi construído em torno de uma mecânica de jogo fácil e intuitiva. “Este é um verdadeiro jogo de guerra que reúne tanques, soldados e flyers em formato de passatempo temos certeza que os jogadores criaram campos de batalha impressionantes sobre o qual eles poderão lutar jogos épicos usando seus exércitos impressionantes “, acrescentou Neil. ” à medida que criamos as regras, geramos esses momentos cinematográficos de excitação, e sempre mantemos a jogabilidade rápida, intuitiva e sangrenta. “
Uma parte fundamental do jogo é o Mecanismo de Reação, o que significa uma unidade nunca esta segura de danos por uma unidade inimiga. Os jogadores terão que manter a atenção ao implantar suas forças e ter vigilância constante enquanto a batalha se desenrola, o jogador que fizer isso será recompensado com a vitória!

Os modelos do jogo serão exibidos no Salute wargames show 2016, em londres. Mais detalhes em breve.
Fonte: Spartan Games