A 343 Industries liberou novos detalhes sobre a nova atualização de junho do Halo 5: Guardias, titulada de Hog Wild Req Drop. A nova atualização chega até o fim do mês de maio.
Estes serão todos os novos REQs que estarão disponíveis com a próxima atualização. A lista não contém muitas novidades, apenas algumas variantes de itens já disponível no jogo, como por exemplos algumas versões melhoradas dos Warthogs e armas. O que mais destacou mesmo são os novos emblemas em homenagem e New Mombasa e o Stache. Segue a lista:
De origem Sangheli, baseado no Holoscope do Carbine, o Escopo Híbrido utiliza aquisição de alvos holográfica e pode equipar o UA BR, DMR, SMG, ou AR.
Veja também mais detalhes das novas armaduras Stinger e Iinterceotor Rictus:
A nova lista do Multiplayer para o arena, baseado na temporada de HCS Pro League também já está disponível.
“Após várias semanas de testes internos, o seu feedback da lista de reprodução e várias rodadas de comentários com equipes do HCS Pro League, a equipe multiplayer definiu o layouts finais dos mapas e combinações de tipo jogos para o Team Arena e o HCS Pro League”. A playlist do Arena já foi atualizada com novos layouts de mapas e tipos de jogos. Seguem os tipos:
A nova temporada do Pro League terá incio na próxima quinta-feira, 02 de junho, com transmissão no Twitch oficial do Halo.
Também teremos alterações na playlist do Warzone atual. Patrick Wren, Multiplayer Designer da 343 Industries nos deu novos detalhes sobre essas mudanças:
“Tivemos grandes objetivos para refrescar os nossos patrões no Warzone, e um deles foi criar jogos mais dinâmicos. Uma maneira de fazer isso foi adicionando chefes dinâmicos e usar alguns sistemas fundamentais criadas para Warzone Firefight; temos sido capazes de introduzir estes sistemas no Warzone pela primeira vez. Um exemplo: em Apex 7, aos 2 minutos, você poderia ter um assassino chefe Zealot nas cavernas, ou um comandante Ranger e sua equipe caiu fora nas praias. Cada jogo Warzone deve ser um pouco diferente, em vez do jogo deixar sempre chefes pré definidos.
Outra meta para atualizar o Warzone era dar aos chefes Lendários melhores identidades e uma recompensa maior. Nós trabalhamos com Chris Proctor e agora os nossos chefes lendários terão nomes exclusivos, identidade visual e uma arma REQ exclusiva. Os jogadores que derrotarem esses chefes terão a oportunidade de recolher e usar estes cartões REQs.”
Chris Proctor, Senior Systems Designer, também falou um pouco sobre as mudanças:
“Na equipe Caráter, temos vindo a construir novos inimigos para o Warzone, com o objetivo de acertar todos os seguintes pontos:
Mais informações sobre as novas mudanças no Warzone e Warzone Firefight serão anunciadas em breve, não deixe de nos acompanhar e seguir nas redes sociais para mais detalhes.
Fonte: Halo Waypoint